天下一ヴドゥ祭 事前評価反省感想

ヴドゥ祭二ヶ月目も無事レジェンド到達できたので反省感想書いていこうと思います

リリース二週間でまさかのナーフがあって若干タイミングを外した感があるのは気にするな!

メイジ

  • 呪術司マラクラス ★★☆☆/すき
  • 放火魔 ★★★☆/すき
  • ドラゴンホークのロア・ジャナライ ★★★★/すき
  • ドラゴンホークの精霊 ★★☆☆/きらい
  • 大胆な火喰い男 ★★★☆/すき
  • 爆炎波 ★★☆☆/きらい
  • アルカノサウルス ★★★☆/きらい
  • エレメンタル喚起 ★★★☆/すき
  • 分裂の幻術 ★★☆☆/すき
  • 灼熱 ★★☆☆/きらい

奇数まわりを無難に評価できているのはよさげ

アルカノサウルスは3点aoeつよい環境なのに見たことないとか悲しいなあ…

リザードはそろそろエレメンタルシナジーへの評価を改めるべきでは?

ハンター

  • エサ付きの矢 ★★★☆/すき
  • スプリングポー ★★★☆/すき
  • 大自然の報復 ★★★★/すき
  • ご主人様の呼び出し ★★★★/すき
  • ブラッドスカルプの戦略家 ★★☆☆/すき
  • ズルジン ★★★★/すき
  • 内なる獣 ★☆☆☆/きらい
  • 首刈り斧 ★★★☆/すき
  • オオヤマネコの精霊 ★★★☆/すき
  • オオヤマネコのロア・ハラッジ ★★☆☆/すき

大自然の報復以外は割とどれもいい感じではないだろうか

その報復は強いときと弱いときの落差があまりにもありすぎた感

ピン刺しならありかもと思ったけどテンポ取れてるなら顔詰めれば大抵事足りるという…

ウォリアー

  • スルスラズ ★★☆☆/すき
  • ヘヴィメタル! ★☆☆☆/きらい
  • スモルダーソーンの槍騎兵 ★★☆☆/すき
  • 戦将ヴーン ★★★☆/すき
  • 暴君のムチ ★★☆☆/きらい
  • サイのロア・アカリ ★★☆☆/すき
  • エンバースケイル・ドレイク ★★☆☆/きらい
  • サイの精霊 ★★★☆/すき
  • 吼えよドラゴン ★★★☆/すき
  • ダメ押し ★★☆☆/きらい

奇数ドラウォリ強い、過小評価してた感は否めない え、ヴーン…?知らない子ですね…

ナーフ前は急襲ウォリもちらほらいたけど今はあんまり見ない

シャーマン

  • カエルの雨 ★★★☆/きらい
  • ゼンティーモ ★★★☆/きらい
  • ベロベーロ ★★★☆/すき
  • 焼き付く幻視 ★★☆☆/きらい
  • トーテム投擲 ★★★☆/すき
  • カエルの精霊 ★★★☆/きらい
  • ビッグ・バッド・ヴードゥー ★☆☆☆/きらい
  • ドロバッシャー ★★★☆/きらい
  • カエルのロア・クラッグヮ ★★★☆/きらい
  • イボの魔女 ★★☆☆/すき

偶数シャーマン向けのカードがなかったこと、シャダウォックがナーフで大ダメージを受けたこと

この二点からラダーではあまり見かけない、アグシャーや進化シャーマンはちらほらいるのかな

個人的にはアグシャー好きだしそれほどスタン落ちの影響も受けないので来年は期待してる

ドルイド

  • 獰猛な強襲兵 ★★★☆/すき
  • アイアンハイド・ダイアホーン ★★☆☆/きらい
  • 肉食獣の本能 ★★☆☆/きらい
  • ラプターの精霊 ★★☆☆/きらい
  • 暴走の咆哮 ★★★☆/きらい
  • ドルイド・ローティ ★★☆☆/すき
  • ラプターのロア、ゴンク ★★☆☆/きらい
  • ロアの紋章 ★★☆☆/すき
  • 樹木会話師 ★★★☆/すき
  • 飛びかかり ★★★☆/すき

ナーフで大ダメージを受けたことでかなりラダーから数を減らしたドルイドさん

この中だと飛びかかりがメックトゥーンやハッカードルに使われてるくらいかな

ナーフ前はゴンクotkや樹木会話師入りのトークドルイドも結構いたんだけどね…

プリースト

  • 怪力乱心 ★☆☆☆/きらい
  • 死の精霊 ★★★☆/きらい
  • 死のロア・ブワンサムディー ★★★☆/すき
  • 墓場の怪異 ★★★☆/きらい
  • タランジ王女 ★★★☆/きらい
  • 交霊会 ★★☆☆/きらい
  • 下僕採用員 ★★★☆/きらい
  • 再生力 ★☆☆☆/きらい
  • 集団ヒステリー ★★★☆/きらい
  • オウケナイの幻影 ★★★☆/きらい

集団ヒステリーは強かった(こなみかん)

あとはミラクルプリーストで怪異や交霊会、再生力見たくらいかな

タランジやロア、精霊は多分出されたことがない…

ローグ

  • 大砲連射 ★★☆☆/きらい
  • サメの精霊 ★★★☆/すき
  • ぶんどり部隊 ★★★☆/すき
  • サメのロア・グラル ★★★☆/すき
  • グルバシの盛り上げ屋 ★★☆☆/きらい
  • 板渡らせの刑 ★★☆☆/きらい
  • フックタスク船長 ★★★★/すき
  • ブラッドセイルの吠猿 ★☆☆☆/きらい
  • ギザギザの歯 ★★★☆/すき
  • 盗んだナイフ ★★☆☆/きらい

ナーフ前のキングスベインはほんと強かったなあ…ナーフされたこと自体はやむなしだったと思う

一方暴れるというほどではなかったのがサメの精霊、全く見なかったわけでもなかったんだけど

フックタスク船長も同じく暴れるというほどの活躍は見せていない、来年頑張れ超頑張れ

パラディン

  • 不老不死の大祭司 ★★★☆/すき
  • トラのロア・シャヴァーラ ★★★☆/すき
  • タイム! ★★★☆/きらい
  • 挑戦者あり ★★☆☆/きらい
  • トラの精霊 ★★★☆/すき
  • ザンダラリ・テンプラー ★★☆☆/きらい
  • 大祭司ジカール ★★☆☆/きらい
  • ファラーキの戦斧 ★★☆☆/きらい
  • 一閃の光 ★★☆☆/きらい
  • ブラッドクロー ★★★☆/すき

タイムやっぱうざいやつじゃないかあああああああああ!!!!!

dkは落ちるけどトラシュートもちらほらと上位報告を見かけるし今後もストレスになりそう

ヒールパラ?うん…ダメだったみたいですね…でもほらジカールは使われてるから…

ウォーロック

  • 虚無の契約 ★★☆☆/きらい
  • コウモリのロア・ハイリーク ★☆☆☆/きらい
  • コウモリの精霊 ★★☆☆/きらい
  • 金切り声 ★★☆☆/きらい
  • 無謀なダイアトロル ★★☆☆/きらい
  • 女大祭司ジェクリック ★★★☆/きらい
  • ソウルウォーデン ★★☆☆/すき
  • 人身御供 ★★★☆/すき
  • 悪魔弾 ★★☆☆/きらい
  • ブラッドトロルの吸血鬼 ★★☆☆/すき

ナーフ前はたまにジェクリック、ソウルウォーデンを見かけるくらいだった

が、ナーフでドルイド(というか虫害)が影を潜めると人身御供採用したZooがちらほら見られるように

現状ではまた数を減らしてそうだけど来年はハンターのパーツも落ちるし期待してもいいんじゃないだろうか

中立

  • シャークフィンのファン ★★★☆/すき
  • ダフ屋 ★★☆☆/すき
  • 大虎ノーム ★★★☆/きらい
  • グルバシ・チキン ★☆☆☆/きらい
  • ウーンダスタ ★★★☆/きらい
  • 給水係 ★★☆☆/すき
  • 野生のビーストマスター ★★★☆/すき
  • 魂剥ぐロア・ハッカー ★★☆☆/きらい
  • ファイアツリーの呪術医 ★★★☆/すき
  • アマニの戦熊 ★★☆☆/きらい
  • 覆面選手 ★★★☆/すき
  • 会場警備係 ★★☆☆/きらい
  • スープ売り ★★☆☆/きらい
  • サロナイト鉱山の奴隷監督 ★★★☆/すき
  • マーロック・テイスティーフィン ★★★☆/すき
  • グリフター ★★☆☆/すき
  • ドッカンドラゴン ★★☆☆/すき
  • 盲目のレンジャー ★★☆☆/すき
  • 前線崩し ★☆☆☆/すき
  • ダ・アンダテイカ ★★★☆/すき
  • モッシュオグのアナウンサー ★★☆☆/きらい
  • オオアゴガメのシェルファイター ★★★☆/すき
  • モジョー使いジヒィ  ★★★★/すき
  • 凶暴なリクガメ ★★☆☆/すき
  • 小ずるい足噛み魔 ★★☆☆/すき
  • ハーフタイムの清掃員 ★★☆☆/きらい
  • モッシュオグの審判 ★★★☆/きらい
  • ドラゴンモーの爆炎竜 ★★★☆/きらい
  • 熱狂的闘技場ファン ★★☆☆/すき
  • 闘技場の常連客 ★☆☆☆/きらい
  • 闘技場の宝箱 ★★☆☆/きらい
  • バナナ・バフーン ★★★☆/きらい
  • ブーティ・ベイのノミ屋 ★☆☆☆/すき
  • まどろむ狙撃手 ★★☆☆/きらい
  • ドラッカリのトリックスター ★★☆☆/きらい
  • 元チャンピオン ★★★☆/すき
  • グルバシの供物 ★☆☆☆/きらい
  • ひ弱なヒナ ★☆☆☆/きらい
  • アイスクリーム屋 ★☆☆☆/きらい
  • 更生する構成員 ★★☆☆/きらい
  • ランブルダスク・シェイカー ★★☆☆/すき
  • スカラベの卵 ★★☆☆/すき
  • ヘビの結界 ★☆☆☆/すき
  • シールドブレイカー ★★★☆/すき
  • 強仙師 ★★★☆/すき

ドッカンドラゴンとかアマニの戦熊とか星二つにしたけど割と使われてるカードがちらほら

戦熊は挑発!でかい!獣!というところで勝手に視野を狭めていた感があるので要反省

一方で星三つ勢は苦戦気味、ファイアツリー、爆炎竜、ウーンダスタくらいかなあ

ナーフ前は強仙師も割と見たんだけどナーフ後はちょっと見た記憶がない

総評

全体的に使われてるカードが少なくて通りいっぺん触った感じになってしまったかも

事前に高評価しておいてほぼ使われない、あるいはその逆みたいなパターンも大自然の報復くらいかなあ…

ただナーフによって環境に出てきたカードもちらほら見受けられるので今見ないカードも可能性はあるんじゃないかと

つまり来年が楽しみ、ということにして今回は終わり!

天下一ヴドゥ祭 事前評価

今回もやります、評価基準は四段階/すきorきらい

★☆☆☆ よわい

★★☆☆ ふつう

★★★☆ つよい

★★★★ OP

11/29更新分

  • 首刈り斧(ハンター) ★★★☆/すき

ミッドレンジハンターに入れなさい、って感じのカード

雄叫びが起動できれば2マナ6点で秘策発動なしのイーグルホーンボウよりお得

ただヘルス3を取れる取れないは大きな差なので一概にこっちがいいとも言い切れなさそう

  • オオヤマネコの精霊(ハンター) ★★★☆/すき

ハンターの精霊は素直な獣シナジー、呪文石や猟犬を放て!と組み合わせたい

他の精霊と同じく即返された時がきついのとハンターの3マナは激戦区(定型文)なのがどうか

  • オオヤマネコのロア・ハラッジ(ハンター) ★★☆☆/すき

精霊と同じくこちらも素直な獣シナジー、クエストをこれ一枚で達成できそうだよ!

個人的にはもう少しスタッツが欲しかった、継戦能力上げるだけならDKも呼び出しもあるしね

  • 吼えよドラゴン(ウォリアー) ★★★☆/すき

ランダム追加だけどドラゴン二枚はバリューに期待できますねえ!

ドラウォリにこれ産ダスクブレイカーされてキレる未来が見える見える…

  • ダメ押し(ウォリアー) ★★☆☆/きらい

1マナ減った代わりに確定から4点になった止めの一撃

シールドスラムで事足りる気もするけど奇数ウォリが積むこともある…のか?

  • イボの魔女(シャーマン) ★★☆☆/すき

呪文2枚使用というのはかなり高いハードルだけどクリアできれば非常に強力

不安定な進化二回からこれを出して処理しつつ残りのマナでこれを進化させる、なんてのも強そう

青い顔してた獰猛な強襲兵がこれの公開でホッとしてそう

究極から引いてから撃てるしミラクルの種になるしで使い勝手がよさそうなカード

  • オウケナイの幻影(プリースト) ★★★☆/きらい

あなた昔本体なかったですよね?何3/2になってるんですか?

回復の輪4点オールが2マナで飛んでくるのは勿論ヒロパや再生力の三点にも気を付けたい

  • ギザギザの歯(ローグ) ★★★☆/すき

113武器自体まずまずの武器だけど断末魔効果の全体急襲付加が強い

必要ならヒロパですぐ折れるというのも嬉しい、ミラクルが蜘蛛で盤面取りに来そう

  • 盗んだナイフ(ローグ) ★★☆☆/きらい

よい子のみんな!これで世界樹の小枝が出てきても絶対に取っちゃダメだぞ!

お兄さんとの約束だ!

パラディンにおける貴重なドローソース、のはず

正直コンパラ触ったことないし対戦経験もあまりないのでよくわからないとか言いたい

自傷カード配りまくりでヒールパラ推しまくりですね、武器の性能も高い

個人的にはヒール奇数パラみたいなのやってみたい、枠パンパンだけど

3体ミニオンコントロールしてれば暗殺、まあ無理な数じゃないけど…

普通に魂抽出でいい気がする、Zooみたいなデッキにもイマイチ合わなそうだし

Zooの最後の一押しに、と考えたけど流石に重い気がする…

今のZooがそんなに後ろを厚くするデッキでもないしなあ

  • 凶暴なリクガメ(中立) ★★☆☆/すき

バニラスタッツに自傷5点つけたらヘルスが1増えました…ちょっと割に合ってなくない?
4点を耐えられるという所に大きな意味がある、もしくは中立の自傷カードとしての需要があれば

  • 小ずるい足噛み魔(中立) ★★☆☆/すき

ヘルス1ヘルス2との1:2交換ができて回復までついてくる!すてき!
…なんだけど今一つ入れたいデッキが思い付かない、ケレセスもいるしね

  • ハーフタイムの清掃員(中立) ★★☆☆/きらい

何を清掃するんですかねえ(すっとぼけ)
装甲の増加量としてはそれほど多くないので二回くらい倒したい、がアタック3だと厳しいか

  • モッシュオグの審判(中立) ★★★☆/きらい

とりあえずケツデカ挑発を刷ればいいという風潮には断固抗議したい
アタック2を生かしてオークハートで呼ぶ非ドラゴン型の挑発ドルが生まれる可能性?

  • ドラゴンモーの爆炎竜(中立) ★★★☆/きらい

5ターン目の各種バフに間に合う本体付き旋風剣
中立なので色んなデッキが採用できる、奇数パラが次環境も強いと引っ張りだこになりそう

  • 熱狂的闘技場ファン(中立) ★★☆☆/すき

鰤はハンドバフほんと好きだな!

手札全体にかかってくれるのは嬉しいけどこれ自身のスタッツがね…

  • 闘技場の常連客(中立) ★☆☆☆/きらい

パトロンさんなにやってんすか?
基本的に置いてすぐ増やせないのはちょっと厳しくないかなあ、自分から殴らないとダメだし

  • 闘技場の宝箱(中立) ★★☆☆/きらい

クエプリがウキウキで復活とドロー繰り返してきそう

コンボプリのバフ先っていうのも考えたけどちょっと弱いか

  • バナナ・バフーン(中立) ★★★☆/きらい

はいクエメのお供、現状ほぼ見ないデッキだけど復権あるのかなあ
あとミラクルプリとかで使うのもありかも、何にせよろくな使い方されなそう…

  • ブーティ・ベイのノミ屋(中立) ★☆☆☆/すき

雄叫びでコインは流石にまずくない?
よっぽどマナレシオ無視したようなスタッツならともかくこの程度ではなあ

  • まどろむ狙撃手(中立) ★★☆☆/きらい

狂戦士の鎧からこれでトログトテゴの再来
というのをハストドンで見てなるほどと思ったけど鎧引けなかったときがすごい弱そう

お互いにリソースを配るカードちょいちょい出てるけどあんまり好きじゃないんだよなあ

手札が減らない、というのが大きな意味を持つデッキがあれば考えてもいいのかも

  • 元チャンピオン(中立) ★★★☆/すき

実質566、サメの精霊から繋いで1/1 5/5 5/5!
暗殺花とキノコパワーはほぼ固定枠だろうからスケベあたりと枠争い…勝てるかなあ?

  • グルバシの供物(中立) ★☆☆☆/きらい

先手1ターン目に置いたら8装甲積めそうだけど他の場面では除去されるだけでは

  • ひ弱なヒナ(中立) ★☆☆☆/きらい

単体軽減ならもう少しスタッツ良くてもいいのでは…
ぐるぐるするようなギミックがあれば面白いことできそうだけど思い当たらない

  • アイスクリーム屋(中立) ★☆☆☆/きらい

相手ならともかく自陣のミニオンが凍ってないとダメなのか(困惑)

  • 更生する構成員(中立) ★★☆☆/きらい

自己再生的な能力持ってるけど4マナのミニオンに求めるものじゃないと思う

  • ランブルダスク・シェイカー(中立) ★★☆☆/すき

刈り入れゴーレムや呪われた門弟と比較するとスタッツがイマイチ…

もう一回りは欲しかったなあ、あるいは何かしら種族を持つとか

卵シリーズ、今回はデカイの一体ではなく小さいのが三体
…人身御供と合わせて使うとか?ざんねーん2マナはケレセスの壁が厚いのでーす

  • ヘビの結界(中立) ★☆☆☆/すき

置いとくとハンターヒロパ打ってくれるトーテム いや、あれはヒロパだから強いのでは?

  • シールドブレイカー(中立) ★★★☆/すき

ナーフ前はフクロウが2マナだったってマジですか?
ケレセスを採用しないアグロデッキは基本的にスペブレから乗り換えそう

  • 強仙師(中立) ★★★☆/すき

テンポメイジが生きていれば試してみたかったカード、おのれ鰤!

偶数ウォロで冒涜や呪文石とセットで使うのもあり…かな…?

メイジ

  • 呪術司マラクラス ★★☆☆/すき

855三枚ドローと考えれば強い気もするけどアッシュモアの使われなさを考えるとなあ

  • 放火魔 ★★★☆/すき

奇数メイジ始まった?でもマナワームのナーフ痛いよなあ

  • ドラゴンホークのロア・ジャナライ ★★★★/すき

奇数メイジはじまったな。ヒロパを飛ばす対象縛られてないのがナイス

まあ普通のコンメでもテンポ出しはともかく普通に使えるのでは?エアプだけど

  • ドラゴンホークの精霊 ★★☆☆/きらい

ヒロパがシューティングスターになる、うんそれは強い

…んだけどこれコンメに入れるのかなあ、ちょっとパワー不足な気がする

精霊全体に共通するんだけどアタック0なのがあんまり好きじゃないんだよね

  • 大胆な火喰い男 ★★★☆/すき

というわけでこちらの方が個人的には好き&評価したい

奇数ならテンポゴロツキ返せるってのも偉い、dk化したあとはヒロパの餌にしよう

  • 爆炎波 ★★☆☆/きらい

血祭つきの火山ポーション、新兵焼き払えば爆アドですよ!スペダメ+系とも好相性!

…ではあるんだけどこれを入れたいデッキがこれを上手く使うとトップを燃やす危険性が非常に高くなるのでは?

奇数だとまずaoeが貴重なので入る可能性はありそうだけど

  • アルカノサウルス ★★★☆/きらい

ダスクブレイカーと比べてはいけない。まあスタッツせめて4/4あってもよかったのではとは思うけど

これで盤面流して次のターン性悪とかは割と可能性を感じる動き

  • エレメンタル喚起 ★★★☆/すき

うおおおおお練気じゃん!!!

と一瞬テンション上がるも今一つ早出ししたいエレメンタルが思いつかない

普通にエレメイジに入れたらかゆいところに手が届きそうだけどそもそもエレメイジ強いか?っていう

  • 分裂の幻術 ★★☆☆/すき

テンポメイジが生きていたら採用してみたかった、マナワーーーーム!!!!!

  • 灼熱 ★★☆☆/きらい

顔を…顔を焼かせてください…テンポゴロツキ取れるのはえらいけどそれだけではちょっと

翼の暴風もたまーに見かけるからエレメイジが躍進するなら可能性はあるかも

ハンター

  • エサ付きの矢 ★★★☆/すき

側面攻撃が強くなったような弱くなったような、顔にも飛ばせるの地味だけど嬉しい

  • スプリングポー ★★★☆/すき

最初場に出るのかと思ってぬか喜びした、まあ手札でも強いとは思う

ふーん、まあ単体なら2マナくらいかあ→全てじゃねーか!

基本的に場面を選ぶカードってあんまり好きじゃないので星三つにしようか迷ったけど軽さを考えて強気に四つ

個人的には猟犬を放て!でトレードからのこれをやりたい、ハイエナがいれば宇宙ですよ

  • ご主人様の呼び出し ★★★★/すき

初見ぼく「うーん書いてあることは強いけど猟犬使いやテックカード入れられないのはなあ」

一時間後ぼく「んほぉ~このドロソたまんねぇ~」

構築に制限がかかるとはいえ流石に3ドローは強い、これ入り秘策ハンターはぜひ試したい

  • ブラッドスカルプの戦略家 ★★☆☆/すき

弱くないけどハンターかあ…ってなるやつ、ローグに与えられたら強かったのに

現状だとキャンドルショットから繋ぐ形?うーん、ハンターの3マナは激戦区だからなあ

  • ズルジン ★★★★/すき

DKとの差別化図るためにテンポ系の能力になるのかなーと思ってたらまさかのスペハン強化

秘策山盛りの防御効果にはそんなに期待できないので基本的に雄叫び効果でフィニッシュまで持ち込みたい

あ、ヒロパに関してはDKがおかしいだけだと思ってます

  • 内なる獣 ★☆☆☆/きらい

いや、なんでエピック??ウーンダスタの血祭発動させろとか?
さすがにデッキに入れるレベルじゃないと思う

ウォリアー

  • スルスラズ ★★☆☆/すき

ちょっと使ってみないとわからない部分はあるけどアグロが最後詰めるのにはいいカードに思える

現状サロナイトくらいしか突破できないのがあれだけど海賊テーマということで武器強化とか出ないかなあ

11/05追記:ヒロイックストライクとの相性いいなと気づいた、★増やそうか迷う

イップはopだった…?これ自体が多少装甲積んでくれたら面白かったかも

スペルだから招集ウォリに入らないこともないけどあんまり需要なさそう

  • スモルダーソーンの槍騎兵 ★★☆☆/すき

ドラゴンウォリの時間だああああああああああ!!

でも現状使えるドラゴンあんまいないのでなんとも、奇数なの地味に偉い?

  • 戦将ヴーン ★★★☆/すき

⊂( ・ω・)⊃ブーン ゴメンナサイヤリタカッタダケ

544→443と謎のリリース前修正を食らった人、書いてあることは強い

あとはどんな有能ドラゴンが出てくれるか

  • 暴君のムチ ★★☆☆/きらい

自傷シナジーまだあきらめてなかったのか…もっと武器自体の性能がよければ可能性ありそうだけど

  • サイのロア・アカリ ★★☆☆/すき

バフ量減らしてもいいから場に出せなかったかなあ、いや弱くはないんだけど…

精霊のサポートで化けるかもしれないけど現状では星二つ、あと獣消されたのはなんか不穏ですね

  • エンバースケイル・ドレイク ★★☆☆/きらい

なんていうかその、すごく真っ直ぐなデザインですね…

別に弱くないのに今一つテンション上がらないのは多分スケベのせい

コントロール寄りのドラウォリが後続で強化されるなら普通に入りそうではある

  • サイの精霊 ★★★☆/すき

このカードに書いてあることは非常に強い、強いんだけど急襲ウォリはどうなんだろう

現状ウォリの急襲回りは単体ではイマイチなカードが多い、例外はジリアックスクロウリーくらい

このカードと組み合わせることで初めて強いと言えるカードをデッキに積むことは少し不安を感じる

そしてそれらを採用しないのであればこのカードをデッキに入れる必要はあるんだろうか?

シャーマン

  • カエルの雨 ★★★☆/きらい

幽霊民兵的な何か、偶数に入る…のか…?虫害と比べてはいけない

  • ゼンティーモ ★★★☆/きらい

所謂書いてあることは強いカード臭がどうしても拭えない

現状シャダくらいしか入る(可能性のある)デッキないしなあ…

otkは色々考えられそうだけどそれがシャダを超える気もあんまりしなかったり

  • ベロベーロ ★★★☆/すき

精霊の爪的な何か、オバロカード一枚使えば2マナ7点というのはかなりのダメージ効率ではある

ただ序盤にこれつけたときに即アタック3で殴れるかというと大分怪しい

軽くて有能なオバロカードが以降出てくれれば輝けそうなんだけどなあどうかなあ

  • 焼き付く幻視 ★★☆☆/きらい

秘紋と段取りを足して二で割りましたみたいなカード

見てすぐに思ったのは「これをハガサで取られるのやだなあ」ということ

デッキに入るかどうかは微妙なところ、手の中の呪文も軽減できるので隙ができにくいのは偉いけど…

  • トーテム投擲 ★★★☆/すき

1マナどこでも二点おまけ付き、マリゴスはもう散々話題になってますね

アグロとしては入れるかどうか悩むところかなあ、倒すだけでよければ普通に入りそうなんだけど

  • カエルの精霊 ★★★☆/きらい

シャーマンの精霊はドロー、というかシャーマンのドローはなぜ揃いも揃って3マナなんだ…?

マナ潮と比べると向こうは確実性がある、こっちは上手く組めたときの上振れとサーチを兼ねられるのが長所かな

祖霊の導きよりはつよ…つよいのか…?

ゼンティーモ使わせたいのかもしれないけど全体に付与してほしかったなあ

  • ドロバッシャー ★★★☆/きらい

パンダ+ハンドバフみたいな効果、ケレセスとかサロナイト戻すんですねわかります

ループ型のシャダウォックに入れるのは裏目が怖いけどテンポ型ならありかなあとか

これ自身もエレメンタルなのでエレシャーも面白そう(強いかどうかはともかく)

  • カエルのロア・クラッグヮ ★★★☆/きらい

癒しの雨回収されて発狂する未来が見える…aoe回収はオーバーロードがネックになるのが救い
シャダに入れてもいいような気もするけど自由枠止まりかなあと思ったので星三つ

ドルイド

  • 獰猛な強襲兵 ★★★☆/すき

223だから一点飛べば十分強い、ただ前寄りのドルイドは現状ケレセスがいるからなあ

アグドル向けのカードが続いてくれれば蟲ドルあたりとあわせて復権もあるかも

  • アイアンハイド・ダイアホーン ★★☆☆/きらい

どんなデッキで使えばいいのかちょっと思いつかない

スタッツがいいから星二つにはしたけど星一つにするかどうかも迷った

  • 肉食獣の本能 ★★☆☆/きらい

繁茂→これでウィッチウッドグリズリー引く→ウィッチウッドグリズリー

をやれと?スペブレやリッパーあたりの対処札がないとアグロ涙目ですね…

でも今のドルイドが使うかと言われるとそれはどうかなあという感じ、来年に期待か

1マナの置きドロー、倒さなきゃいけないからちょっとハードル高い気もする

これ自体にはまあ後続次第で可能性あるかなって思うんだけど現行のドルイドが使うかってなるとなあ

  • 暴走の咆哮 ★★★☆/きらい

肉食獣の本能で電デビサーチしてこれで7/14出してキューブとか魔女刻とか

メロンでウーンダスタとティランタス引いてきてこれ

…どっちも強くない?ついでにロアが大型の獣じゃないかと戦々恐々としてる

レジェンドとして見たら残念感漂うけど大鎌のドルイドの選択肢を増やしたと思えば弱くはない

ファンドラルで化け物になるのはもしかして似たようなカードが出るとかですか

  • ラプターのロア、ゴンク ★★☆☆/きらい

ヒロパや爪・ギギギがaoeになるよ!顔は痛いけど装甲積んでいけ!なカード

基本的に強い状況がかなり限られるのであまりつよくないと思う、来年奇数ドルでワンチャン?

  • ロアの紋章 ★★☆☆/すき

すごく…ふつうです…

ややバフの方が弱めかなとは思うけど選択はむしろそうであるべきなのでは

  • 樹木会話師 ★★★☆/すき

書いてあることは強い定期、トレントシナジーのカードがまだ足りなそう…

変身なのですぐに殴れるわけではないのもマイナス、それでも複数体+3/+3はパワーあるよね

プリースト

  • 怪力乱心 ★☆☆☆/きらい

よわいにするかふつうにするか迷ったけど流石に3つ破壊はきつくない?

  • 死の精霊 ★★★☆/きらい

埋める効果より1マナ隠れ身ヘルス3を評価しての星三つ

出して盾霊力つけてエンド次ターン霊力インナーとかできるのは偉そう

でも現行のコンボプリに枠があるかどうかは微妙な気がするエアプだけど

  • 死のロア・ブワンサムディー ★★★☆/すき

~私の脳内~

星二つ派「現状シナジー薄いしとりあえず星二つだろシナジー持ち増えたら増やせばいい」

星三つ派「いやいや777圧縮効果持ちがふつうな訳ないだろ星三つだわ」

最終的に後者に引っ張られて三つにしたけど吉と出るか凶と出るか

  • 墓場の怪異 ★★★☆/きらい

魔力の巨人さんじゃないっすかお久しぶりッス!

アタックは1下がったけど代わりに挑発を得た、光熱や幻視もあるし割と軽く出せそうではある

ただどうせぐるぐるするならapmした方がいい気もするよね

  • タランジ王女 ★★★☆/きらい

王女だしデッキ外のカード場に出すしでテスを彷彿とさせてくるカード

手札に溜め込まなきゃいけないのはきついけど俺ジャンとかの発見系でもいけるのは大きい

プリーストお得意の泥棒もあるしね!…そろそろ聖職者名乗るのやめたらどうですか?

  • 交霊会 ★★☆☆/きらい

昔敵にしか使えない版の転向というスペルがあったそうな(エアプ)

なんだかんだ使い道に困るようなカードではないんだろうけどデッキに入れようとも思えない

  • 下僕採用員 ★★★☆/きらい

ヴァイオレット先生涙目、トークンに挑発ついてるのはえらいなあ

ラクル推されてるけど現状ぐるぐるした後がちょっと弱い感があるのは否めない、後続に期待

  • 再生力 ★☆☆☆/きらい

ライラから引いたら嬉しい、以上

  • 集団ヒステリー ★★★☆/きらい

乱闘のようななにか、盤面によってはRNGの影響を受けるけど5マナとそこそこ軽いのは○
出た当初は挙動がはっきりしなくて大型が既に死んでいる小型を死体蹴りするのではと思っていた

ローグ

  • 大砲連射 ★★☆☆/きらい

二体海賊がいれば上級魔力の矢を超える、可能性は感じるけどこの手のカードあんまり好きじゃない

  • サメの精霊 ★★★☆/すき

よわいふつうというのはちょっと考えにくい、つよいOPどっちにするか悩んだけど…

結果4マナなのが引っ掛かってつよいに留めた、でも暴れる気もするよなー

  • ぶんどり部隊 ★★★☆/すき

キングスベインに入れろって書いてある

ただ現状では入る海賊が限られてるのでピン刺しかなあとか、いやそれでも嬉しいけども

有能海賊が増えるならテンポ系でもありかもしれない、後続に期待したい

  • サメのロア・グラル ★★★☆/すき

クライヤミ食べろって書いてある

普通のテンポデッキでもそんなに悪くはないと思うけど最低でも3/2くらいを食べたい

沈黙やバウンスにも弱いので環境にも左右されそう、とまあ結構ハードル高いけど期待を込めて星三つ

  • グルバシの盛り上げ屋 ★★☆☆/きらい

ストライダーとかテスとかボーンメアとかキノコパワーとかまあ111にしたら強いカードは色々あるけど…

何 し ろ 本 体 が 重 い !

星一つかなーとも思ったんだけどサイズがまずまずなので二つに、甘くてすまんな

  • 板渡らせの刑 ★★☆☆/きらい

制限付きだけど1マナ軽い暗殺、暗殺使いたい相手を考えるとそんなにきつい制限ではない

ただ暗殺花という競合相手がいるので基本的にはそちらが優先されるはず

偶数であることやミニオンでないのでサーチに引っ掛からないことがメリットになるデッキがあれば

  • フックタスク船長 ★★★★/すき

つええええええええ→いやでも何に入れるん…→いやでもやっぱつええええええええ

本来使い道がはっきりしない時はOP評価するべきじゃないと思ってるんだけど…

これに三つをつける気にはどうしてもなれない、爆死覚悟で星四つ

  • ブラッドセイルの吠猿 ★☆☆☆/きらい

パッチーズきてはやく、テンポ出しで弱いというのはかなり致命的に思える

パラディン

  • 不老不死の大祭司 ★★★☆/すき

面白そうだからすきにしたんだけどスペブレ必須環境はやだなあとやや複雑

死中に活つけたときにどうなるかは気になる

11/07追記:↑は付与消えるらしい

  • トラのロア・シャヴァーラ ★★★☆/すき

タイガーシュートはじまったな。これ自体の性能はまあ普通?

スペルだらけにしてプリズムレンズは夢があるけど顔持つかな

  • タイム! ★★★☆/きらい

コンパラOTKパラ推しなの?そうなの?

アイスブロックよりフロストノヴァ、というのをハストドンで見かけてなるほどってなった

まあどちらと比較してもメリットもデメリットもある、私はどちらも嫌いだから当然これもきらい

  • 挑戦者あり ★★☆☆/きらい

琥珀の中に眠るもの的な何か

ディバシ挑発がつくので発見先が持ってなければマナ効率が悪いってことにはならないはず(雄叫び使えんけど)

現状ではロアとのシナジー以外ではあんまり採用する理由がなさそうに思える

  • トラの精霊 ★★★☆/すき

サメの精霊が四つに近い三つならこっちは二つに近い三つという感じ

やはり4マナというのが引っ掛かる、勿論生き残れば十分取り返せる可能性のある能力ではあるけれど

まあバフでこれを固くしたり平等聖別で相手だけ流しつつこちらは展開みたいな強ムーブもあるので試してはみたいカード

  • ザンダラリ・テンプラー ★★☆☆/きらい

ヒール版鉤手のリーヴァー?こっちの方が大変だからかバフがワンサイズアップしてる

多分顔限定じゃないので333キノコで一気に稼ぐ手もある

ケンゴー駆り手銀剣あたりに期待してぐうパラに入れるのもありかなあ、個人的にはあまり好きじゃないけど

  • 大祭司ジカール ★★☆☆/きらい

回復パラの「回復トリガー使いたいけど顔が減らない」問題を解決してくれる人

…でもこいつレジェンドなんだよなあ、結晶術師とあわせて採用はされそうだけど…

あとはコンパラのotk対策としての用途があるとか、あれ意外と悪くない?

  • ファラーキの戦斧 ★★☆☆/きらい

ハンドバフはある程度対象選べるようにしてくれってあれほど(言ってない)

血祭効果でアタック3しかないのもなんとも、パラには平等があるとはいえこのために使いたいとは思えない

ウォーロック

  • 虚無の契約 ★★☆☆/きらい

半分ってなんか中途半端じゃない?ウォロだと埋める手段もあんまりないしなあ

  • コウモリのロア・ハイリーク ★☆☆☆/きらい

重い…重くない?3体でいいから5マナになりませんか

  • コウモリの精霊 ★★☆☆/きらい

アタック0なのと2マナなのがなー…マンモス年が落ちた後に期待するべきカードかも

  • 金切り声 ★★☆☆/きらい

まさかのクエウォロ強化第一弾、ザヴァスを捨てよう!

…冒涜で良くない?え、冒涜が落ちたら?ザヴァスも落ちるんだよなあ…

まあ追加の軽いaoeがなければ来年は可能性ありそう

  • 無謀なダイアトロル ★★☆☆/きらい

まさかのクエウォロ強化第二弾、ザヴァスを捨てよう!

…タルクリで良くない?え、タルクリが落ちたら?ザヴァスも落ちるんだよなあ…

(手抜きでごめんなさい、こっちは来年…どうだろ…?)

  • 女大祭司ジェクリック ★★★☆/きらい

ディスカード云々は置いておいて434挑発生命奪取が強い、ヴァラナールさん…

  • ソウルウォーデン ★★☆☆/すき

バニラスタッツでリソース増やせるカードはすき

すきだけど…ディスカウォロ復権できるのかなあ?

  • 人身御供 ★★★☆/すき

蓮華紋はOP(確信) アルカノサウルスといい調整版が多い拡張だなあ

今のZooがそんなに横に並べるデッキじゃない(というか並べたくないことが多い)のがどうか

まあ1マナなんでトータル+3/+3もできれば強いかってことで星三つにしたけど正直自信がない

中立

  • シャークフィンのファン ★★★☆/すき

うおおおおおお海賊だ海賊だ海賊だ海賊だ!!!!!偶数ローグ面白そう

  • ダフ屋 ★★☆☆/すき

最初血祭が相手ターンでも発動すると思ってておおっ!ってなったけど自分のターンだけなのか…

そうなるとヘルス3はかなり頼りない数字、急襲を安定的に付与できるようなデッキがあればあるいは

  • 大虎ノーム ★★★☆/きらい

長激怒定期、一回り小さいタルクリみたいな感じかなあ

偶数デッキでジャグラーとかフレタンとか守ったら強そう、ビッグスペルメイジに入れるのもありかな

とここまでポジティブな話しかしてないのに星三つなのはもちろんケレセスの存在があるからです

  • グルバシ・チキン ★☆☆☆/きらい

顔に斧つけるとか餌食べるのにめっちゃ不便そう。(評価関係ない)

  • ウーンダスタ ★★★☆/きらい

キャスリーナキンクラ入りの断末魔ハンターと相性よさそう

…だけどデッキから出てくる確率下げるから入らない可能性もある?どうなんだろその辺(エアプ)

  • 給水係 ★★☆☆/すき

雄叫びでヒロパ効果がつく221と考えると…微妙では?一応顔二点とダガー装備は悪くない気もする

111でこの効果なら…ってそれは流石に強いか、特に今は奇数がやべーことになるからダメですね

  • 野生のビーストマスター ★★★☆/すき

最近の3マナ強化やばない?334なのに平気でメリットつけるよね…

これ自体は結構いいメリット能力、獣で固めたウォロにビーストZooとかいう頭悪そうな名前つけたい

現状ではちょっと足りない気がするけどね、クエストハンターもあるよ!

なにこれ何に使うん?→あっトグワグルと組んだらお手軽otkか?→いやループせんのかーい!

一応小枝とか跨ぎすればotkはできるみたい、でもメックトゥーンでいい気がするなあ…

そのメックトゥーン対策になったりはする、こっち目当てで採用する…のか?

  • ファイアツリーの呪術医 ★★★☆/すき

縛りがないとはいえ発見なのでそれなりに質にも期待できるの偉い

ドラゴン軸のデッキには無理なく入りそう、あとはそのドラゴン軸のデッキが成立するかどうか

  • アマニの戦熊 ★★☆☆/きらい

悪くはないけどなんかウィッチウッドグリズリーと電デビに先に居場所取られてない?

あと獣さえ持ってなければ挑発ドルが採用する余地もあったかも、残念無念

  • 覆面選手 ★★★☆/すき

圧縮効果つきで本体のサイズもそこそこ、秘策を放置された時の裏目にもなれる

少し物足りない気もするけどこれ以上スタッツ上げたらOPかなってことで星三つ

  • 会場警備係 ★★☆☆/きらい

おう存在だけで展開躊躇わせるのやめろや、個人的には見ないことを願いたいカード

マナレシオ考えると相手3体いれば427とまずまずの数字、3マナになるとOP

大虎ノームといいこれといい奇数パラあんまり好きじゃないのかな鰤

  • スープ売り ★★☆☆/きらい

とりあえず3回復するごとに引かないか?癒しの雨爆アドなので

  • サロナイト鉱山の奴隷監督 ★★★☆/すき

このFA戦士外れでは?

というのは置いておいて現状ではミッド向けのカードかなあとか

アグロだと普通に113を使った方がよさそう、マンモス年に有能1マナが多いのでそれが落ちた後ならあるいは

  • マーロック・テイスティーフィン ★★★☆/すき

個人的なセオリーとして本体がついてるドローは強い、ってのがあるんだけどこれはどうかなあ

いわゆるマロアグロには今一つ噛み合ってないので多分入らないと思う

偶数パラの圧縮要員として採用する形はちょっと面白そうなので試してみたい

  • グリフター ★★☆☆/すき

手札が減らないイエティと書くと非常に強く感じるんだけど裏目がきっつい

これが原因で負けたりしたらその場で砕きたくなりそう

  • ドッカンドラゴン ★★☆☆/すき

ねんがんの ドラゴンが はっぴょうされたぞ!

うん…弱くはない。弱くはないけど顔飛ばないしスタッツイマイチでどうなのかなあって感じ

さすがにヘルス4は心もとないと思うんだよなあ、4/7ならよかったのに

  • 盲目のレンジャー ★★☆☆/すき

うまく本体が残れるように除去できれば5/3(3/1+1/1+1/1)雄叫び二点?

そんなにうまくいくかなあ…?

  • 前線崩し ★☆☆☆/すき

倍々はロマン。一応マナレシオ的には悪くないけどほぼただのファッティはなあ

  • ダ・アンダテイカ ★★★☆/すき

面白い効果だからすき、ただ多分これは使われて暖まるやつだなあ

パッと思い付くのは挑発ドルで二枚目のハドロとして採用する形

若干のオーバーキル感はあるけど変身系への保険にはなる、採用されるかどうかはメタ次第?

  • モッシュオグのアナウンサー ★★☆☆/きらい

バニラスタッツ+五割で攻撃を他のキャラクターに肩代わりさせる能力

うーん、まあメリットになる場面が多いとは思うけどわざわざデッキに入れたくはないかな

  • オオアゴガメのシェルファイター ★★★☆/すき

こちらは逆に味方へのダメージを肩代わりする能力、戦闘以外も受けてくれるのえらい

ヒナみたいに少し脆いけど盤面に残りさえすれば強いミニオンを守れると強そう

ただ何に入れるのかはちょっと謎、奇数ローグにピン刺しでもしてみる?

  • モジョー使いジヒィ  ★★★★/すき

強制的にお互いのマナクリスタルを五個に揃えるカード

初見ではドルキラーかと思ったけど今考えるとコンボキラー感が強い、虫害は防げないしね…

テンポ出しがあまり効果的でない以上アグロではなくミッドレンジ向けに思える

ぐうパラぐうシャーあたりで試してみたいなあ、刺さったときの気持ちよさ凄そう

博士のメカメカ大作戦 事前評価反省感想

ラダー一段落ついたので今回も反省感想やります

今回はピックアップせずにクラスごとに並べてだらだらっと書いてみるスタイル

メイジ

  • 占星術師ルナ つよい/すき
  • 予想外の結果 よわい/すき
  • 天文術師 つよい/すき
  • 星界からの使者 よわい/すき
  • 宇宙異常体 つよい/すき
  • シューティング・スター つよい/きらい
  • 気象学者 つよい/すき
  • ルナのポケット銀河系 よわい/すき
  • 星霊の亀裂 よわい/きらい
  • 研究プロジェクト つよい/すき

魔力異常体何に入るかわかんないとかのたまいつつも全体としては悪くないんじゃないだろうか?

レジェンド二種に関してもいい線いってると思う、気象学者と研究プロジェクトは今後がんばれ…

ハンター

  • クモ爆弾 つよい/すき
  • サイバーテック・チップ よわい/すき
  • ブームマスター・フラーク つよい/すき
  • 花火師 つよい/すき
  • 爆弾投げ つよい/すき
  • 秘密の計画 つよい/すき
  • ネクロメカニック つよい/すき
  • フラークのブームズーカ つよい/すき
  • ゴブリンの悪ふざけ つよい/すき
  • ヴェノマイザー つよい/すき

レジェンド二種を筆頭に全体的に過大評価の感がある、メカ軸もうちょっとやれると思ったんだけどなあ…

でも使ってみたら弱かったってカードはあまりない、今後化けたり…しないかなあ…

ウォリアー

  • ベリリウム・ヌリファイアー よわい/きらい
  • スーパーコライダー よわい/きらい
  • 狂気の天才ドクター・ブーム つよい/すき
  • オメガ・アセンブリ つよい/すき
  • エターニウム・ローバー つよい/すき
  • ブームシップ つよい/きらい
  • 警備ローバー よわい/きらい
  • ダイノ・マティック つよい/すき
  • 兵器化プロジェクト つよい/きらい
  • ロケットブーツ よわい/きらい

スーパーコライダーの

基本的に顔を殴れない(殴っても弱い)武器ってあんまり好きじゃない

この一文だけで武器=顔を殴るものという脳筋固定観念が読み取れる

とりあえずダイノマティック入れたメカアグロ作りたいのでメカ強化おなしゃす!!!!

シャーマン

  • エレクトラ・ストームサージ つよい/すき
  • 荒ぶる雨雲 つよい/すき
  • エウレーカ! つよい/きらい
  • 電流火花 よわい/すき
  • 雷雲 つよい/すき
  • ストームチェイサー つよい/すき
  • オメガ・マインド よわい/きらい
  • ストームブリンガー よわい/すき
  • ガラス菅入りの稲妻 よわい/きらい
  • 元素反応 つよい/きらい

大きく外したなーっていうカードはあまりない、つよいをつけたカードは大体もう少しできると思ってたけど

中でも雷雲は引き続き注目していきたいカード、あと一種二種偶数の有能オバロカードがあれば偶数シャーマンの主軸になれそう

ドルイド

  • 生物学プロジェクト つよい/きらい
  • プルンプルン・フループ つよい/きらい
  • 樹木学者 つよい/すき
  • 造園 よわい/きらい
  • マルチマンチャー つよい/すき
  • べとべとスプレーマン つよい/きらい
  • 最高サイコメロン つよい/きらい
  • ドリームペダル栽培師 つよい/きらい
  • フループのスーパー肥料 つよい/きらい
  • トーレンの森林管理官 つよい/すき

こちらも過大評価感が否めない面子、中でもトレント軸はいまいちでしたね…

最高サイコメロンはワイルドで暴れてるらしいけどスタンではあまり見かけない、やっぱ究極ってやべーわ

というわけで個人的には反省点の多いヒーローということになりそうかな

プリースト

  • デッドリンガー つよい/きらい
  • 無謀な実験者 つよい/きらい
  • オメガ・メディック よわい/きらい
  • クローン装置 よわい/きらい
  • ゼレクのクローンギャラリー つよい/きらい
  • クローンマスター・ゼレク つよい/きらい
  • 真言・複製 よわい/きらい
  • 実験台 よわい/すき
  • 倍増する腕 よわい/きらい
  • アベコベーター よわい/きらい

apmにもメックトゥーンにも気が付いていない-1000000点

無謀な実験者に可能性を感じていただけに勿体ない、メリット系ばかりに気を取られていたなあと反省しきり

あとオメガメディックはdk後の回復手段として結構よさそうでした

ローグ

  • マイラの不安定元素 よわい/きらい
  • ラボの採用担当者 つよい/きらい
  • ブライトノズル・クローラー よわい/きらい
  • ホッピング・ホッパー つよい/すき
  • 学術スパイ つよい/すき
  • マイラ・ロットスプリング つよい/すき
  • ネクリウムの刃 つよい/すき
  • ネクリウムの小瓶 つよい/きらい
  • イカれた科学者 つよい/すき
  • 紫の煙幕 よわい/きらい

レジェンド呪文によわいがついてる-100000000点、ふつうにつよかったです(こなみかん)

あとはそんなに書くことないかなあ、ホッパーやスパイはやはり顔が課題だったってくらい

パラディン

  • マジウザ・オ・モジュール つよい/きらい
  • 自己防衛マトリクス つよい/すき
  • ケンゴーの無限軍団 つよい/すき
  • クリスタル学 つよい/すき
  • クリスタル加工師ケンゴー つよい/すき
  • 縮小光線 つよい/きらい
  • プリズムレンズ よわい/すき
  • メカーノ・エッグ よわい/きらい
  • グロウトロン つよい/すき
  • グロウストーンの技術者 よわい/きらい

メカ絡みが今一つ活躍できなかったのが残念、別に弱くはないんだけどなあ…

最近ちらほらとケンゴー本体は見ることが増えてきて個人的には嬉しい

ウォーロック

  • オメガ・エージェント つよい/きらい
  • 悪魔化プロジェクト つよい/きらい
  • 魂箱 つよい/すき
  • 虚無分析学者 つよい/すき
  • ドクター・モリガン よわい/きらい
  • 霊魂爆弾 つよい/きらい
  • ネザーソウル・バスター つよい/すき
  • 入魂 つよい/きらい
  • ドッペルインプ つよい/すき
  • 蝕媒術 よわい/きらい

あ、あんまり突っ込みどころないな…

ネザーソウルバスターはもうちょっといけるかと思ったけどヒールZooには枠がなかった

マンモス年がスタン落ちすれば虚無分析学者あたりとあわせて活躍の目もあるのかな

中立

  • オメガ・ディフェンダー つよい/きらい
  • ウォーギア つよい/すき
  • 素体フレームロボ つよい/すき
  • ジリアックス よわい/すき
  • ワンダフル・ウィズバン ???/すき
  • 忠実ロボ・ルミ よわい/すき
  • 兵器化ピニャータ よわい/きらい
  • 含み笑う発明家 つよい/きらい
  • 天体配列者 よわい/すき
  • メカ・チビドラゴン よわい/すき
  • ミサイルランチャー よわい/きらい
  • ゴブリン爆弾 よわい/きらい
  • 改造エレク つよい/すき
  • 自己増殖型メナス よわい/すき
  • メックトゥーン よわい/すきすきすきすきすきすきすきすき
  • 魔力ダイナモ よわい/すき
  • 電磁パルス工作員 よわい/きらい
  • シーフォリウム・ボンバー よわい/きらい
  • 実験台9号 つよい/すき
  • 電設ロボ よわい/きらい
  • ブロンズ・ゲートキーパー よわい/きらい
  • スケボーロボ よわい/きらい
  • カッパーテイルモドキ つよい/すき
  • 結晶術師 つよい/すき
  • 先遣者セレスティア よわい/きらい
  • エクスプローディネイター つよい/すき
  • ブレインストーマ よわい/きらい
  • ブル・ドーザー よわい/きらい
  • クロークスケイルの科学者 よわい/きらい
  • 損傷したステゴトロン よわい/すき
  • 電気職工 よわい/すき
  • 幻像術師 よわい/きらい
  • ブーマーロボ よわい/きらい
  • 迷走する試験体 よわい/きらい
  • メカンガルー つよい/すき
  • マイクロロボ操縦者 よわい/すき
  • 手動操縦のリーパー よわい/すき
  • 錆び付いたリサイクラ よわい/きらい
  • スパーク・ドリル よわい/きらい
  • スパーク・エンジン よわい/きらい
  • スプリング・ロケット よわい/すき
  • スティール・レイジャー よわい/きらい
  • 毒物学者 つよい/すき
  • パワー切れのモーラー よわい/きらい
  • グルグルグライダー よわい/すき

実験台をつよいにしてていけるやん!と思ったらジリアックスよわいでアカンやん!ってなるやつ

全体としてはそんなに大きく外してはないと思う、ほんとジリアックスなんで弱いにしたんだろうか

あとは特に書くことない、個人的には毒物学者にお世話になりましたまる

総評

せっかくのヘルアンドヘヴンスタイルなのになんかつまんねえなというのが通しての印象

評価方法としては好き嫌いの項目をつけたのはよかったと思う、次回は四段階プラス好き嫌いでもいいかなあとか

いい加減評価方法も統一するべきだなーと思いつつ今回はこれで終わり!また新拡張来たらやります(多分)

博士のメカメカ大作戦 事前評価

ぱぱっと始めることにした、今回はつよい/よわいすき/きらいのダブルヘルアンドヘヴンスタイルでいきまっす

 

メイジ

つよい/すき

ヘルス4だからテンポ置きしやすいのえらい、テンポメイジに入れたい

  • 予想外の結果

よわい/すき

調整された動員感、スペダメで呼ばれるミニオンのコスト上がるの面白そうではある

でも強いスペダメミニオンってあんまりいないし動員と違って圧縮もないのでよわいと予想

  • 天文術師

つよい/すき

手札枚数版性悪ってところか、10マナが出せないけど軽い呪文入れても平気なのはメリット

山巨人もエレメンタルになったしルビー呪文石とか使うのが無難なのかな

よわい/すき

ターン跨がないのかあ…スペダメの効果も一回きりだし少し物足りないかな?

  • 宇宙異常体

つよい/すき

422スペルダメージ+2とかいませんでしたっけ…それを考えると破格のスタッツ

でも入るデッキあるかなあ、エレメンタルとしては他にも候補がいっぱいいるし

  • シューティング・スター

つよい/きらい

ミニメテオ、入るデッキがあるかどうかは別として横に並べるデッキとしては非常に厄介

  • 気象学者

つよい/すき

手札の数だけミサイル、本体3/3だからシンダーストーム基準で5点飛ばせればいいのかな

初見は正直あんまり評価してなかったけどシンダーストーム強いしなあで手のひら返し

顔へも飛ぶことを考えるとテンポデッキで採用したい、6ターン目これからの7ターン目天文術師は強そう

  • ルナのポケット銀河系

よわい/すき

ド派手な効果で面白くて好きだけど強いデッキはちょっと思い付かなかった

白いドレスの貴婦人と同じ匂いがする、サーチはあっちより楽だから使える気もするけど

  • 星霊の亀裂

よわい/きらい

手札増やしたくないわけじゃないけど他でいいです。

  • 研究プロジェクト

つよい/すき

ミルメイジ…だと…?あと普通のテンポメイジでも候補にはなるかな

ハンター

  • クモ爆弾

つよい/すき

必殺の一矢内蔵322、それだけで強いと思う 超電磁は他のメカ次第

  • サイバーテック・チップ

よわい/すき

寄生より1マナ軽いけど既にレクサー君にはDKがあるんだよなあ…

  • ブームマスター・フラーク

つよい/すき

調整版ブーム的な?

ちょっと本体のサイズが残念だけどリッパーモノノケと絡めてエッグハンターで活躍しそう

  • 花火師

つよい/すき

断末魔起動できる221!?つっよ!と思ったらメカ限定だった

現状ではよわいにしたけど断末魔メカで強いのが出てくれば可能性はありそう

08/02追記:メカンガルーとかいう相棒が追加されたので手のひら返した

  • 爆弾投げ

つよい/すき

顔に飛ぶ火力でしかもメカ置ける!すき!

  • 秘密の計画

つよい/すき

これはスペハン強化ですね…

1ターン目に追跡術キャンドルショット以外で動けるようになるのもよさそう(なおエアプ)

つよい/すき

つよい効果にまあまあのスタッツなので弱いってことはなさそう

ただオーバーキルになるようなら抜ける可能性もまたありそうかなとは思う

  • フラークのブームズーカ

つよい/すき

まさにイラスト通りの効果ですき、断末魔ミニオンぶつけて場も構築したいなあ!

  • ゴブリンの悪ふざけ

つよい/すき

2マナ3点、酔ってなければ顔にもいける、つよい(確信)

  • ヴェノマイザー

つよい/すき

222超電磁で既につよいのに猛毒までくれんの!?

ウォリアー

よわい/きらい

基本的に膜効果目当てでつけると考えると重い

普通に出してもイマイチなスタッツだしちょっと残念な感じ

  • スーパーコライダー

よわい/きらい

基本的に顔を殴れない(殴っても弱い)武器ってあんまり好きじゃない

  • 狂気の天才ドクター・ブーム

つよい/すき

基本的にヒーローカードはつよいと思ってる、ランダムヒロパも敵全体一点以外は強い

7マナなので即何かするわけじゃないのはそんなに気にならないと予想、あとは雄叫びの急襲付与がどれくらい生かせるのか

つよい/すき

オメガシリーズ最強じゃない?アラームロボ、ミートワゴン、攻城兵器は忘れて

  • エターニウム・ローバー

つよい/すき

113、つよい 種族持ち、つよい メリット能力持ち、つよい

つよい(確信)

  • ブームシップ

つよい/きらい

招集ウォリ歓喜、手札に来ちゃった大型ミニオンをまとめてぶっ放せるとか神かな?

  • 警備ローバー

よわい/きらい

うーん…うーん…弱くない?発見してもあんまり嬉しくなさそうに思える

トークンが挑発持ってるのがアピールポイントかなあ

  • ダイノ・マティック

つよい/すき

3/4にシンダーストーム(顔には飛ばない)がついてきて5マナはつよい

ミサイルが顔に飛ばないのはメリットになることが多いだろうしね、あとは周り次第

  • 兵器化プロジェクト

つよい/きらい

武器破壊+コントロールが序盤の小型ミニオン掃除するために使う感じかな

ハリソンと合わせて3ドローしてもいいよ!

  • ロケットブーツ

よわい/きらい

突撃(突撃できるとは言ってない)に1ドローついたね、うん

シャーマン

つよい/すき

何と合わせて使っても強そうなのよきかな、シャダウォック強化になりそうなのは虚無

  • 荒ぶる雨雲

つよい/すき

強いとは思うけど採用されそうなデッキは今のところ思い付かない、偶数シャマは枠が厳しいしなあ

  • エウレーカ!

つよい/きらい

はいはいマリゴスね、なんか最近マリゴスあっちこっちで活躍しすぎでは?

  • 電流火花

よわい/すき

フレタンとあわせれば効率のいい除去にはなる、でもなあ…

オーバーロードがあるから1ターン目にはだしにくいしせっかくエレメンタルなのにシナジーしないしであんまり噛み合ってない感じ

  • 雷雲

つよい/すき

対象選べるオバロ版フレイムウェイカーとかいう例えすき

スタッツもそこそこだしフレタン、ダイアウルフとの相性もいいから偶数シャマに入れたら面白そう

  • ストームチェイサー

つよい/すき

火山噴火ァー!!!以外にも血の渇き持ってこれたり呪文石持ってこれたり

シャダウォックに入れるかどうかはエアプなのでわかりません

  • オメガ・マインド

よわい/きらい

ハラジールさんはメイジポータルから出てきたら強かったけどなあ

シャダウォックは枠的に厳しいと思うから可能性があるとしたらオバロシャマかな

よわい/すき

デッキには入れたくない

が、横に並べるデッキがデッキ外から見つけて打ったら強いかもしれない

ルーンスピアとか魔力ダイナモとかね

  • ガラス管入りの稲妻

よわい/きらい

旋風剣より実質コストが高いというのはどういうことですか。

  • 元素反応

つよい/きらい

シャードからこれで擬態の卵じゃないか。一応2マナだからケレセスと併用はできないけど…

ドルイド

  • 生物学プロジェクト

つよい/きらい

なんで空のマナじゃないんだ…というかまだマナ加速増やすのぉ?

  • プルンプルン・フループ

つよい/きらい

ターンを跨いじゃいけないやつじゃないのこれ…

マリゴスにしろハドロノックスにしろ暴れる予感しかしない

  • 樹木学者

つよい/すき

スタッツいいし雄叫び効果も強い、ただテンポ出しで雄叫び起動させるのは現状では厳しいか

もしそれができるようになるのであれば非常に強い

  • 造園

よわ/きらい

自然の援軍が使われてないからねえ…

トレント絡みのカードはあるので穴埋め的に…あるんか?

  • マルチマンチャー

つよい/すき

急襲じゃなくて突撃ならトークンドル歓喜してたかも

現状ではトレントシナジーが足りないと思う、でも可能性はありそうかな

うごマナトレントがカウントされるなら話は別

つよい/きらい

見た目がマルフュリオン

若干のオーバーキル感はあるものの書いてあることが純粋に強い

  • 最高サイコメロン

つよい/きらい

バリューがおかしい、さすがにこれによわいはつけられない

  • ドリームペダル栽培師

つよい/きらい

メロンなー確かに7マナで引っ張りたいカードないよなー、からのこれ

えぇ…マジでぇ…?って感じ

  • フループのスーパー肥料

つよい/きらい

相手のミニオン倒しても増えるのやばそうな匂いがする

ただこれ一枚で何かするカードではないので明確な使い道がほしいところ

  • トーレンの森林管理官

つよい/すき

トレント二体出したときのマナレシオはかなり優秀、既に並んでるならバフしてもいい

ただトレントデッキが成立するかどうかは微妙なとこだなあ

プリースト

  • デッドリンガー

つよい/きらい

クエプリ強化はまあおまけで断末魔絡みのコンボデッキが出来れば輝くカードに見える

  • 無謀な実験者

つよい/きらい

無茶苦茶悪さしそうなんだけど特に具体案はない

卵普通に割ってもいいけどやっぱキューブと組ませたいよねー

  • オメガ・メディック

よわい/きらい

ヘルアンドヘヴンスタイルだとこの手のカードめちゃくちゃ評価に困るなあ、つよいもよわいもつけたくない絶妙なライン

ミッドレンジ寄りのテンポプリなら強カードになりそうな気はする

  • クローン装置

よわい/きらい

これに3マナ足したら呪文も候補になる上に5/6ドラゴンがついてきたとかマジかよ

  • ゼレクのクローンギャラリー

つよい/きらい

なんか悪さしそう、でもパッとは思いつかないっていうやつ

光熱光熱マリゴスヴェレンを呪文石で起こすデッキは割と普通に強そうだけど

  • クローンマスター・ゼレク

つよい/きらい

書いてあることは強い、多分これ専用構築で組むとまあまあ強いくらいのデッキにはなるはず

ただまあまあ止まりなんじゃないかなーという予想

よわい/きらい

基本的に無謀でよくない?ビッグプリでワンチャン…?

Otkなら鮮烈なる悪夢の方が2マナ軽いしなあ、卵の5/5コピーは強いとは思うけどそれくらい

  • 実験台

よわい/すき

コンボプリが序盤に盾とか内なる炎使って顔詰めたり盤面取る用…かな?

かなりスタッツが悪いのが残念なところ

  • 倍増する腕

よわい/きらい

木霊せんのかーい!かーい!

  • アベコベーター

よわい/らい

ガイスト避けの保険兼セイヤーキラー兼卵割り…あ、意外と用途多いね

ローグ

  • マイラの不安定元素

よわい/きらい

基本的に弱いと思うけどうまくコンボデッキが作れれば悪さするかも

フェイス気味のデッキに入れてワンチャンの方はハンドパッチ感ある...ない?

  • ラボの採用担当者

つよい/きらい

早速出てきた埋め込み系、もうコールドライトは(スタンには)いないんだ以下略

とはいえファルドライとレジェ呪文のセットで使えば割と強そう

よわい/きらい

断末魔の効果は強いけどスタッツがどうにも、ローグだと能動的に起動できないしなあ

08/07追記:そういえば起動できるようになったね

つよい/すき

あれは…翡翠!?パワーは感じるし面白そうだからすき

ただ現状でこれに特化したデッキを組むと顔が持たない気はする、後続に期待

  • 学術スパイ

つよい/すき

ホッピング・ホッパーと同じく顔が持つのか…?という懸念はあるけど強いと思う

ドローに関してはやっぱり競売人や逃げ足に頼る形になるのかな

  • マイラ・ロットスプリング

つよい/すき

初見「つっよ!!!」→断末魔持ち確認後「うーん」

でもまあ弱いカードでは決してないと思う、シェラジン見つけて並べたい

  • ネクリウムの刃

つよい/すき

断末魔めっちゃ推すなあ!キューブローグとか考えてみたい、332と武器自体の性能がいいのも○

  • ネクリウムの小瓶

つよい/きらい

ちょっと重い気はするけどキューブとの相性のよさを買ってつよいにした、段取りもあるしね

つよい/すき

コンボで冷血!本体のスタッツもそこそこなのでテンポローグなら菌術師よりいいかもしれない

ただ5マナ域は激戦区なので本格的な活躍は来年かも…?

  • 紫の煙幕

よわい/きらい

断末魔ローグでは邪魔になりそう…むしろテスローグの方が喜ぶカードかも

パラディン

  • マジウザ・オ・モジュール

つよい/きらい

ディバシ付与に1マナ、+2/+4挑発付与で3マナと考えるとマナ効率は悪くないよね

3ターン目融合体からのこれ超電磁をスペブレしたら+5/+5の未来が見えた…

  • 自己防衛マトリクス

つよい/すき

顔は守れないけどリターン大きくできる身代わりってところかな

鐘を鳴らす見張りがまーた死ににくくなりました

  • ケンゴーの無限軍団

つよい/すき

どこまでバリュー高めるかをデッキの構成から考える必要はありそうだけどまあ強いんじゃなかろうか

  • クリスタル学

つよい/すき

偶数パラ「ねんがんの ドローソースを てにいれたぞ」

復権なるか。

  • クリスタル加工師ケンゴー

つよい/すき

初見ぼく「地味!微妙かなあ」

「でもアグロが無視できる能力じゃないよね」「ディバシあるから場持ちいい」

「ちょいバフでも回復量めちゃくちゃ増えるし」「テンポ出しでも悪くない」

今ぼく「つよい?…つよい」テノヒラクルー

  • 縮小光線

つよい/きらい

基本的には平等でいい、三枚目以降としての需要があるかどうか…

というところを考えたんだけど先月新兵パラを使っていて平等の強さを感じることが多かった

現環境の延長線上に今の環境があるのであれば可能性はある、と踏んでつよいにした

  • プリズムレンズ

よわい/すき

可能性は感じるけど4マナ2ドローというベースの弱さがどうしても気になるかな

上手くデッキが組めればインチキできそうなんだけどなあ

  • メカーノ・エッグ

よわい/きらい

重い卵って基本的に弱くない?(小声)

これが活躍するとしたらメカであることを生かす方向だろうけどそれにしてもなあ

  • グロウトロン

つよい/すき

113メカ!しかも序盤以外でも腐りにくい超電磁持ち!つよい(確信)

  • クロウストーンの技術者

よわい/きらい

ハンドバフがそもそもあんまり好きじゃない上にこれ自体が重い、せっかくの全体バフなのに…

ウォーロック

  • オメガ・エージェント

つよい/きらい

三人に見えるか?三人に見えるだろう!

使ったら強いとは思うんだけどこれを入れるデッキがイマイチ思い付かない

  • 悪魔化プロジェクト

つよい/きらい

帰ってきたドブネズミ、メタにあわせて採用するカードだろうから強いか弱いかってなると困るやつ

それでもつよいにしたのはマリドルを牽制できそうだなーと思ったから、シャダウォックの方はミニオン多いから微妙かも

  • 魂箱

つよい/すき

Zoo強化きたあああああああああ、チキチキで発見はしたいような枠がないような

  • 虚無分析学者

つよい/すき

これもZoo強化かな、ケレセスと被るという最大の欠点はあるもののこれ自体は割と強いと思う

欲を言えば3/2にしてほしかったなあ

よわい/きらい

何に使えばいいんだ…?銀行家と合わせて無限5/5?うーん…

  • 霊魂爆弾

つよい/きらい

偶数ウォロがこれでゴロツキを処理してくる未来が見える(絶望)

顔四点?呪文石でカバーだ!

つよい/すき

インプで4/5!司書でも3/5!結晶術師ならなんと6/5!つよい(確信)

  • 入魂

つよい/きらい

基本的にハンドバフは好きじゃない

でもサロナイトに加えてドッペルインプ手に入れたしある程度の調整もきくということでつよいにした

  • ドッペルインプ

つよい/すき

ケレセスサロナイトってつよいじゃん?

  • 蝕媒術

よわい/きらい

ドゥームガードを増やせって?多分オーバーキルだと思います。

中立

つよい/きらい

素の状態では微妙だけどコントロールが終盤引いてきた俺ジャンから出してきたらうっざってなりそう

デッキに入るかどうかは微妙なラインかなあ、悪くはないと思うんだけど

  • ウォーギア

つよい/すき

バフ効率はまあ普通 スタッツ的に更地に置いてもまあまあ悪くないのはスケベを彷彿とさせる

(スケベ並みに強いって意味じゃないよ)

  • 素体フレームロボ

つよい/すき

215バニラ!?つよい(確信)

  • ジリアックス

よわい/すき

能力を考えたらこのスタッツは妥当だとは思うんだけどうーん

駆り手とのシナジーとかもあるし可能性は感じるカード

  • ワンダフル・ウィズバン

???/すき

これは強さの評価はしなくていいかなーとか

ただ初心者にこれ作れ、は罠では?

  • 忠実ロボ・ルミ

よわい/すき

1/1なのがひたすら残念、雄叫び効果は強いんだけどなあ

よわい/きらい

ランダムレジェンドだし手札だし断末魔だし…

貴重な4マナのメカでスタッツもまあまあなのでそこを目当てにした採用はあるかも

  • 含み笑う発明家

つよい/きらい

圧縮効果のない動員ってところかな、これ一枚に冒涜打ってくれるならどうぞどうぞ

普通に殴って突破しようとすると4手かかるのでコントロールでの遅延性能も高い

こっちの用途で使われることが多くなりそうなのてきらいにしたけど自分で使ってそう

  • 天体配列者

よわい/すき

起動むっず!敵全体7点とかいう鬼効果だけどオーバーキルになる予感しかしない

エフェクトは見たい。

  • メカ・チビドラゴン

よわい/すき

基本的にあんまり強くないと思うけどブーム化したあと発見したら活躍できそう

  • ミサイルランチャー

よわい/きらい

小さくしたバロンゲドン的な…?

超電磁してつけたい能力でもないと思うし基本的にはあまり入れたくない

  • ゴブリン爆弾

よわい/きらい

さすがにこれ単体ではなあ…

  • 改造エレク

つよい/すき

334とスタッツが優秀で能力も面白い、ファルドライとか狂乱とかと組み合わせたい

一番スマートに入りそうなのはスプリントローグ、枠がきついけど試してみたい

  • 自己増殖型メナス

よわい/すき

基本的にはあまり入れたくない、でも現状だと採用ラインかな、あとオムレツ好きそう

  • メックトゥーン

よわい/すきすきすきすきすきすきすきすき

効果把握して爆笑した すきすきすきすきすきすきすきすき

実用化されたくはないが可能性があるとしたらやっぱドルイドかなあ

よわい/すき

そんなに悪いカードではないと思うけど6マナはちょっと重いかな

08/01追記ストームブリンガーが偶数シャマと相性いいので偶数シャマにワンチャンあるかもしれない

よわい/きらい

うーん、これが入るほどメカだらけになるのか…?好き嫌いの話だとまずカニ自体が好きじゃない

  • シーフォリウム・ボンバー

よわい/きらい

よわいっていうか普通っていうか…これを必要とするデッキがわからない

相手のデッキに埋め込み系はドロー止めてくれればなあっていつも思う

  • 実験体9号

つよい/すき

なんだかんだ言いつつ最大五枚ドローは強くね?感

秘策型のミッドハンターとかでどうですかね(エアプ)

  • 電設ロボ

よわい/きらい

雄叫び以外に能力のない212をテンポデッキに入れるのは厳しい、じゃあ軽減能力目当てでコンボデッキに…

となるけどメックトゥーン使う以外にスタンでメカの絡むコンボなんてあったかな?

あ、ワイルドはエアプなのでノーコメントです

よわい/きらい

長激怒案件、ただデッキに入るかというと…?貴重な3マナ超電磁ではあるけども

  • スケボーロボ

よわい/きらい

基本的には採用する理由がないと思う、グリンダメカワーパーこれで無限/無限は…

「今のはワイルドね!」でも時間足りる?

  • カッパーテイルモドキ

つよい/すき

ウォーギアに繋げろってさ!

  • 結晶術師

つよい/すき

2ターン目から顔ヒロパができるぞ!やったねアンドゥイン!

はまあ置いておいてヒールZooやネザーソウルバスターとの相性がいい

よわい/きらい

ビッグ系への牽制…?とりあえず相手に依存するカードってあんまり好きじゃないし強くないと思ってる

  • エクスプローディネーター

つよい/すき

中型のフラーク、大分出る量減ってるけどね…

これ本体もメカなのでウォーギアに繋がりやすいのはよさげ

よわい/きらい

手札に呪文が四枚以上あれば強い、けど今の環境3マナ域はめちゃくちゃ激戦区なんだよなあ

  • ブル・ドーザー

よわい/きらい

ブーム後に発見で出てきてディバシ急襲ドーン!が一番強そう

  • クロークスケイルの科学者

よわい/きらい

メカ持ってれば…!せっかくの隠れ身だけどイマイチ生きる場面が浮かばない

08/02追記:次のターン冷血つけて5/2ディバシになったらつよいや/(^o^)\

  • 損傷したステゴトロン

よわい/すき

でかくて挑発持ってる剣匠、招集とか復活させたら強い…けどデッキには入らないんじゃないかなあ

  • 電気職工

よわい/すき

4/4に安定してなれるなら強い、けどそれができるデッキに需要がなさそう

  • 幻像術師

よわい/きらい

だから相手に依存するカードはあんまり好きじゃないし強くないと思ってるんだって

  • ブーマーロボ

よわい/きらい

同じ拡張の中にクラスカードとはいえ破壊するし超電磁までお持ちの方がいらっしゃいます

  • 迷走する試験体

よわい/きらい

挑発ついてたらクエウォリとかによかったんじゃないかなあ

テンポデッキに入れるにはばらまくダメージ量が多すぎるかなとか

  • メカンガルー

つよい/すき

取りつかれた村人がメカになったらなぜか中立になった…?超電磁との相性がいい

あと親子で性能差がないのはなぜとか言ってもいいですかだめですか

  • マイクロロボ操縦者

よわい/すき

一枚で二体メカ並べられるとはいえもう少しヘルス欲しかったかな

  • 手動操縦のリーパー

よわい/すき

なんで手札の使ってるんですかね…シュレッダー見習って?

まあメカで固めてれば次の超電磁に繋げやすいので可能性がないこともないかな

よわい/きらい

生命奪取分とヘルスで合わせて10点くらいは吸ってくれそう

でもなあ…発明家と比べるとちょっと寂しくない?

  • スパーク・ドリル

よわい/きらい

基本的にミニオンに6マナ5点、スパークと合わせても8マナ7点…

ぶ、ブーム前でもオメガアセンブリから拾えて除去になれるから…

  • スパーク・エンジン

よわい/きらい

エレメンタルシナジー起動に使える気もするけどなぜ君はメカなんだい?

  • スプリング・ロケット

よわい/すき

アリーナで強そう!構築では…さすがにサイズ不足かなあ

  • スティール・レイジャー

よわい/きらい

レイジャーシリーズとしては意外と使える気がする

あとブーム前のオメガアセンブリから発見しても除去になれる!以上!

  • 毒物学者

つよい/すき

人斬りバッカニーアとはなんだったのか。偶数ローグの可能性も、あるよ!

よわい/きらい

毎ターン呪文使うのって結構きつい…そしてその強い縛りにスタッツが見合ってない

  • グルグルグライダー

よわい/すき

そんなに悪くないカードだとは思うけど採用するデッキあるかな…

本体もメカだったらメカアグロにワンチャンあった気もするけど

妖の森ウィッチウッド 事前評価反省感想

前回全カードやった結果割に合わねえなこれ、と思ったのでピックアップスタイル!

今回は各ヒーロー+中立で三枚づつ選んでみようと思いまっす

もちろんこちらのikotさんの形式をパクっています、本当にありがとうございました

ikod-ikot.hatenablog.com

大賞も選ぼうと思ったんですが日和すぎててあまり面白くならなかったので削除

メイジ

  • 焦らすカラス ☆★★★★→☆☆☆★★

テンポメイジで一時は主力を張っていた

最近は顔を詰めるためにライフドリンカーの方が主流ではあるけど流石に星一つは過小評価でした

  • シンダーストーム ☆★★★★→☆☆☆☆★

テンポメイジ「ミサイル四枚体制やぞ」

偶数パラ「報復の怒りTUEEEEEEEEEE」

誠に申し訳ありませんでした(土下座)

  • 大魔道師アルガル ☆☆☆☆☆→☆☆☆★★

うーん、これは期待外れ!と言いつつどこかで活躍すると信じている枠でもある

一応現環境でもレイラインotkとかに入ってはいるみたい、レイラインotkを見ないけどね…

ハンター

  • 猟犬使いショー ☆☆☆☆★→☆☆☆★★

評価自体はあまり変わってないんだけど見かけないということで-1

ナーフで陽の目を見る可能性は…あんまりなさそうかなあ…

  • 翼の暴風 ☆☆☆☆★→☆☆☆★★

翼の暴風!お前もか!(シーザー並の感想)

ほんとハンターのクラスカードでなければなあ…

  • 凄まじき狂乱 ☆☆★★★→☆☆☆★★

>獣限定かあ…普通に殴るデッキにとってはテンポロスが気になるしスペルハンターでワンチャン?

お前は何を言っているんだ?

使われてみたら強かったので評価も+1、本当に申し訳ありませんでした

ウォリアー

ウォリアーのクラスカードは大体想定通りだったけどこのカードは読み違えた感がある

環境に小型のミニオンが多いのもあって6/3~6/4あたりで残ることが多いのが大きいよね

  • 木こりの斧 ☆☆☆☆★→☆☆☆☆★

斧の帰還でテンション上がりまくってたはずなのに星4つなの草

まあ現状を考えるとこれでよかったのかなという気はする

  • お触れ役 ☆☆☆☆☆→☆☆☆☆★

強いけど星五つはやりすぎだったかなあ、ということで-1

司書の場合は呪文石とのシナジーがあったのを忘れていた説

シャーマン

  • ヨドミノヒバナウナギ ☆☆☆★★→☆☆☆☆★

偶数シャマいけるやん!(テノヒラクルー)

書いてあること自体はやっぱり強いのでデッキさえ成立すれば評価も上がるよね

  • 魔女ハガサ ☆☆☆★★→☆☆☆☆★

too op!かどうかはともかく普通に強かった、シャダでも偶数でも終盤の勝ち筋になれる

コボルトでもリンを低評価してるしもう少しリソースを生むカード評価上げた方がよさそう

  • シャダウォック ☆☆☆☆★→☆☆☆☆☆

書いてるときはざわめきサロナイトグランブルループのこと気づいてなかったのかな…?

でも割と早い段階で話題になってた記憶もある、忘れてたとしたら無能の極み

ドルイド

  • 魔女の刻 ☆☆★★★→☆☆☆☆★

ハドロノックス忘れてた…のか…?

正直覚えてないけど忘れてたら無能だし気づいてて弱いと思ったらもっと無能だよね

性悪ドルでよく見かけるカード

場を固めてもいいし3マナで4点出せるのも予想以上に強かった

  • 狂暴な遠吠え ☆☆☆★★→☆☆☆☆★

割とシールドブロック上回るしそうでなくても普通に有用

ところでそろそろウォリアーより装甲積むのやめませんか(義憤)

プリースト

  • 鮮烈なる悪夢 ☆☆☆☆★→☆☆☆★★

色々活用できそうだけど現状使ってるデッキを見たことはない

後続に期待、というお決まりのパターンかな

  • 聖なる讃歌 ☆☆☆★★→☆☆☆☆★
  • 唐茄子 ☆☆★★★→☆☆☆☆★

使うデッキが同じなのでまとめて、使われてみたら白目剥くレベルで強かった…

特に聖なる讃歌の方は火霊術師と組み合わせられると並べる系のデッキにとっては地獄

ローグ

  • 賞金首 ☆☆★★★→☆☆★★★
  • 卑劣な一撃 ☆☆☆★★→☆☆★★★

ミラクルローグどっち採用するのかな~と高みの見物決め込んでたらどっちも採用されなかった…

私は卑劣な一撃の方が好きです!とアピールはしておく

  • ブリンク・フォックス ☆☆☆☆★→☆☆☆☆★

強い、でもopではないというまさに星4つ

一部熱狂的ファンにとってはイラストだけで星五つとかなんとか、確かにかわいい

パラディン

  • 訓戒 ☆☆☆☆★→☆☆☆★★

うーん、期待外れ!本体がないのはきつかったかあ…

でもまあメタカードとしては機能すると思うので今後見る機会があると信じてる

  • 銀の剣 ☆☆★★★→☆☆☆★★

偶数パラに振られたらめっちゃ強かった(こなみかん)

現状武器メタが多い環境なので逆風だけどその辺が変わってくればまた見る機会も増えそう

  • 硝子の騎士 ☆☆★★★→☆☆☆★★

こちらも使われてみたら強かった枠、ただ現状では枠がない感じかな

ナーフ後の偶数パラには居場所がありそう、偶数パラが強いかどうかはまた別としてね

ウォーロック

  • グリンダ・クロウスキン ☆☆☆☆★→☆☆☆☆★

エコーZoo?みたいなデッキに採用されてるみたい、巨人連打はロマン!

…なんていうか強いんだけどコメントに困るんだよね、あんまり見ないデッキだからかなあ

  • ロード・ゴッドフリー ☆☆☆☆☆→☆☆☆☆☆

強い、ただその一言に尽きる

  • 非力の呪い ☆☆☆★★→☆☆☆★★

現状ではたまーに見るかなって程度でそれほど特筆することはない

ただナーフ後は見ることが増えるかもしれないということで選びました、従者6マナになったしね

中立

  • ブラックワルド・ピクシー ☆☆☆☆☆→☆☆☆☆★

奇数ハンターが一気に減ってしまったのもあって環境初期に比べると見る機会は減った感じ

334というスタッツ目当てに採用したデッキもちらほらと出てきてるので今後また増える…のかな?

  • 魔女の大釜 ☆★★★★→☆☆☆★★

>シャーマンのスペル…欲しい?

くーださいwwwwwwwwwww リソース生むカードはよく考えましょう(戒め)

  • 獰猛なスケイルハイド ☆☆☆★★→☆☆☆☆☆

スズメバチ二号、あるいはバ獣の素材としてしか見てなかった…クエロは正直盲点でしたね

何度リーサル目前から盤面壊滅+ヘルス回復されて白目を剥いたことか、終盤はあえてミニオンを置かないことも大事(戒め)

あとがき

以上反省感想でした、中立はもう少し増やしてもよかったかなあと思わないでもない

次回も事前評価はやるつもりですが評価方法はまだまだ検討の余地がありそうです

あーこれ日和ってるわ、って思う評価も散見されたので次回は強い弱いだけのヘルアンドヘヴンスタイルもありかなあとか…

まあその時になったら考えます、それではまた次の事前評価にてノシ

妖の森ウィッチウッド 事前評価

04/10更新

基本的に次のスタン環境を想定しています

画像は気が向いたらつけるかも

※評価方法を変更しました(四段階評価から五段階評価へ)、以前のカードもそれに伴い再評価済み

☆☆☆☆☆ OP

☆☆☆☆★ 強いけどOPではないかな

☆☆☆★★ いわゆる普通、環境デッキに採用されるかもってレベル

☆☆★★★ 基本採用されないと思うが環境やシナジー次第でワンチャン

☆★★★★ 弱い

メイジ

  • 黒猫 ☆☆☆★★

うーん、書いてあることは強いけど奇数カードが思ってた以上に微妙

今後プールが広がっていくことで見る頻度が増えていくんじゃないかな?

現時点ではコントロールの方が可能性ありそう

  • 焦らすカラス ☆★★★★

ヴァイオレット先生と違って本体のスタッツが低いのが残念

アリーナでセイヤー出てきて/(^o^)\する動画のネタになりそう

  • 時の匠トキ ☆☆★★★

ワイルドのレジェンドなのか…うーん、まあ拾ってくるカードによるからなあ

シナジーするカードも思い付かないので星二つ、本体がまずまずのスタッツなのはえらいんだけどなあ

  • 亡霊の書 ☆☆☆★★

スペル捨てちゃうけど2マナで三枚も引けるのは偉い、ただピッタリ嵌まるようなデッキは思い付かない

性悪やカラスとはこのカード自体がアンチシナジーという悲しみ

エレメンタルメイジとかなら使えるのかな、就職先が決まれば強いカードだとは思う

  • 大魔術師アルガル ☆☆☆☆☆

オールミニオンデッキ組んだら亡霊の書が2マナ6ドロー!too op!

というのはまあ現実的じゃないかもしれないけど普通のテンポデッキに雑に入れても強いのでは

シクレメイジなんか何コピーしても強いし…と思ったけど運び屋も従者も落ちるの悲しいなあ

  • 焚火のエレメンタル ☆☆☆☆★

強い!でも地味!エレメイジはカリモスの下僕とこのカードが5マナは採用されそう

あとはエレメイジ自体がどれくらい強いかですね…

  • 魔力の鍵屋 ☆☆☆☆★

アイスブロック殿堂入り決まってなかったらブチギレ案件、ワイルドプレイヤーからはヘイト溜めそう

単純に考えれば秘策3マナだから122におまけがついてるわけでマナ効率的には優秀

どちらかといえばビッグスペルメイジ向きかなとは思うけどシクレメイジに入れても面白そう

  • シンダーストーム ☆★★★★

ねんがんの かおにとどく奇数スペルを てにいれたぞ!

いやミサイル式はきついわー…

  • 骨董品蒐集家 ☆☆★★★

444ならなーって思っちゃうのは欲が深いってもんだろうか

テンポ出しだと帰ってくるまで4/4だろうし、後半出してドローしてもでかいだけ

うん、厳しい

  • 瞬間凍結 ☆★★★★

凍結さんの立場が…!別にいいか。これも構築に採用するカードではないと思う

ハンター

  • 猟犬使いショー ☆☆☆☆★

1マナ減って一回り大きくなった代わりに獣を失い突撃が急襲になったサイ(獣以外にもつけられますね、忘れてたので追記)

断末魔との相性もいい、ただミッドレンジ気味のハンター自体がどうなのかという課題はある

  • 狩猟用マスティフ ☆☆★★★

ワンちゃんだけにワンチャ…ゲフンゲフン まあ妥当なラインかなという感想

獣なのでハイエナやバ獣作成との相性はいい、小回りも利くので案外使われるかも

  • エメリス ☆☆★★★

ロマンカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
沁み出すウーズリングの雄叫び版みたいなカード出ないかなという妄想

  • ダスクヘイヴンのハンター ☆☆★★★

なんか絶妙に惜しい!って感じがするカード

獣欲しいし引いたとき352なら悪くないと思うし場でも入れ替わってくれても強そうだし…

ハンターの3マナは激戦区なのも痛い、多分使ってみたらそんなに悪くないカードだとは思う

  • 毒虫使い ☆★★★★

まーたクエスト強化か、せめて本体がもうちょっといいスタッツならなあ

ショーからのこれ+1マナミニオンの動きは強いかなと思ったけどやっぱ本体のスタッツが低すぎると思う

  • 翼の暴風 ☆☆☆☆★

書いてあることはシンプルに強いのにハンターというクラス故にう、うーん?ってなるやつ

明らかにOPなのに影の薄い縫い目の追跡者と同じ匂いがする

  • ネズミ罠 ☆☆★★★

発動さえすれば強い、けど三枚使う状況って結構限定されないか…?

むしろ発動しにくいという所に意味を見出だしてる人もいて面白いなと思った

  • 凄まじき狂乱 ☆☆★★★

獣限定かあ…普通に殴るデッキにとってはテンポロスが気になるしスペルハンターでワンチャン?

何しろハンターはドローが弱いからなあ、猟犬使いもいるしやや厳しいと思う

  • キャリオン・ドレイク ☆★★★★

ただの537猛毒だとしても入れたいデッキが思い付かない

一応デカい挑発を二回倒せる可能性はあるけどわざわざその為に枠を割く必要性はあるのか

  • ヴァイルブルード・スキャッター ☆☆★★★

挑発に引っ掛かるけどほぼ確定除去、でも重さを考えるとあまりデッキに入れたくはない

むしろこのカードが輝くのはバ獣改造の方かな

ウォリアー

  • 民兵指揮官 ☆☆☆☆★

側面攻撃の打点が二点増えて出てくるミニオンのサイズが一回り小さくなった

タルクリやアップルバウムを一発で抜けるのは偉い

  • 出陣の道 ☆☆☆☆★

初見はなんやこの糞雑魚と思ったんだけどツイッターで8マナ4点aoeならまずまずというのを見て考え直した

必要ならダウングレードして撃てるから腐りにくいのもポイント高い

先行2ターン目相手の1/1取って4/2が残るとかOP!…とはならんよなあ

弱くはないと思うけど欲しいのは2ターン目にポンと置けるミニオンなんだ…

04/02木こり斧の公開で☆2→☆3へ、コイン斧ハチのムーブは強いね

熱い急襲推し、高確率で2:1交換ができるのはポイント高い
ただ素のスタッツが低めなのが残念、六丸みたいな仕様なら面白かったけどなあ

  • ブラックハウル大砲塔 ☆★★★★

7マナという重さを考えると何かしら下準備するか1ターン生き残らないといけないのがきつい

顔にも飛ぶからOTKパーツになりそうな気はするけどそれにしても実用レベルになるかどうか

  • 木こりの斧 ☆☆☆☆★

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

斧だあああああああああああああああああああああああああああああ

  • 物騒な武装 ☆☆★★★

武器版ドラゴンの憤怒だけどアタックかあ…

6マナなので道を考えると最低4点は欲しい、となるとレイザー入れられないの痛すぎない?

  • お触れ役 ☆☆☆☆☆

前回コボルトの司書に最高評価をつけたんだからこれにつけないわけにはいかない

テンポウォリが環境に存在するならほぼ間違いなく入るであろうカード

  • フェスタールートの大木 ☆☆★★★

バフのトリガーが他のミニオンの攻撃時なので横に並べておいて出してアタックで大きくする感じかな

バフが永続なのとヘルスが高いのは評価できる点だけどそんなに強い気はしない

お触れ役→木こりの斧→これ というゲキアツムーブ!

ただ三マナは激戦区なので一概にこれが採用されるわけでもなさそう

シャーマン

  • ヨドミノヒバナウナギ ☆☆☆★★

単体の性能としては非常に高いけど偶数シャマ自体がどうかな…

個人的にはあまり強く見えない、プールが広がればワンチャン?

  • 魔女の弟子 ☆☆★★★

うーんこのカエル、挑発いらないからアタック1にしてくれないかなあ

まあシャーマンのドローのとぼしさを考えると可能性はあるかなと思うので星二つ

  • 魔女ハガサ ☆☆☆★★

too op! too op! …言うほどか?雄叫びといいヒロパといいDKレクサーに近い感じかな

ミニオンが手札にあるかぎりリソースを産み続けられるけどそれを必要とするデッキって環境に存在できるのかなあ

  • ボグシェイパー ☆☆★★★

この手のカードは一枚でぐるぐるできるか、あるいは軽くてそのターン中にある程度働いてくれないと辛い気がする

ハガサとのシナジーはあるので軽くて強い呪文が出ればワンチャン…?

  • トーテム齧り ☆☆★★★

自分のトーテムを食べるのか…偶数シャマで1マナになってたとしても二体食べないとイマイチなスタッツ

一応一杯食べればフィニッシャーにならないことはない、でも血の乾き撃ったらよくない?

  • バチッ! ☆☆☆☆★

バクスタ!バクスタじゃないか!と思ったら無傷じゃなくても撃てるのか

本家と同じくテンポカードとして非常に優秀、偶数縛りでも入れられるのも嬉しい

  • 烈火の儀式 ☆☆☆★★

全然弱くはないカードなんだけどこのカード入れたいデッキが思い付かない…

ポグシェイパーとのシナジーはあるもののポグシェイパー自体をあまり評価していない

  • 大地の力 ☆☆★★★

エレメンタル版ヤシャラージュの烙印…だけどランダム追加はなあ

烙印はドローだから強かったと個人的には思う、よって星二つ

  • 幽霊ライト・アングラー ☆☆☆★★

222マーロック木霊だと…!?…一マナに有能マーロックがいればなあ…

まあ後続に期待はできる、クエストはあまり評価していないのでパス

  • シャダウォック ☆☆☆☆★

お客様の中に 雄叫び:突撃を得る をお持ちの方はいらっしゃいませんかー!?

条件付きで突撃を得る二枚は落ちるという悲しみ、でもOTKでなくともターン返ってきたら殺せる程度の力はあるので星四つ

ドルイド

  • 昏き牡鹿 ☆★★★★

縛らなきゃいけないほどデカい挑発に困ってますか旦那…

正直出た直後はもう少し評価高かったんだけどなあ、後続を恨むのだ

  • ウィッチウッドの林檎 ☆★★★★

トレントが1マナならなあ(無茶)

狐火の森との相性がいいので狐火の森の評価が上がれば連動する可能性はある

04/10上がりませんでした

  • 狐火の森 ☆☆★★★

4マナなので最低4体、出来れば5体出したいけどアグドルだとちょっと厳しい数字

蓮華紋が落ちるのでトークン出す系は高評価をしにくい、代わりが出ればワンチャン

04/10出ませんでした

  • 森の案内人 ☆★★★★

うーん、ミルドルイドしろってこと?にしてもちょっと悠長に感じる

もう少しスタッツがよければとも思うけどメリットの方がでかいと考えたのか

  • 魔女の刻 ☆☆★★★

獣限定でランダム復活かあ、あんまり起こしたい獣いなくない?

虫害やDKでプール汚染されるのもあってあんまりいい使い方が浮かばない

でも軽いし後続次第では評価上がるかも

  • 逢魔に堕つアヴィアナ ☆★★★★

基本的にこういうカードは弱いと思う、思うけど何か上手く使う方法があるかもしれない

でも私には思いつかなかった、なので残念ながら星一

  • スプリンターグラフト ☆☆☆★★

本体がまずまずのスタッツなのと効果が結構面白い

パッと思いつくのはハッピーグールや魔力の暴帝みたいなコスト0になるようなカードとのコンボかな

巨人や漁り虫みたいな減少系とも組み合わせられるし上手く組めたら強そう

シルバーバックの長激怒定期

弱いカードでは決してないんだけどなあ、ただ便利なだけで採用枠があるかどうか… 

  • 呪縛されし守護者 ☆☆☆★★

トワドレ!トワドレじゃないか!1マナ重いけど最初から挑発持ってるのは偉い

ところで最近高ヘルスミニオンがやたら多いけどそんなにアグロ嫌いか!

ぼくはだいすきだ!

  • 狂暴な遠吠え ☆☆☆★★

シールドブロック!シールドブロックじゃないか!

手札五枚の時使って同性能、それ以上なら上回るけどこれは条件的にどうなんだろう

コントロールほぼエアプなんであれだけどそんなに難しくなさそうだから星三つ

プリースト

  • きらめく蛾 ☆☆★★★

正直デッキ縛るほどの効果ではないかなって感じ、いや弱くはないけどね

せめて偶数なら…あ、その場合は内なる炎が使えないか

  • 鮮明なる悪夢 ☆☆☆☆★

ヴェレン増やしたり突撃持ち増やしたりその辺を食べたキューブ増やしたり

色々悪用できそう、具体的な形にするのは…誰か頑張って

  • 棺桶クラッシャー ☆☆☆★★

あっ黒曜石出てくる…と誰もが思ったであろうカード
でも他にあんまり呼びたい断末魔いないんだよなあ、クエプリに入れると出てくるミニオンのバリューも下がりそうだし
上手く両立できたりあるいは後続で強い断末魔が出れば連動して評価が上がるかもしれない

  • 白いドレスの貴婦人 ☆☆☆★★

まーた派手な効果のレジェンドだなあ、ただコスト、雄叫び、サーチも難しいことを考えるとOPというほどではない?

すんなり入るミッドレンジが組めれば強そうではある、性悪ドラプリはトワドレ侍祭がアンチシナジーなのが残念

  • カメレオス ☆☆☆★★

情報アドはあんまり信用してない方なんだけど相手の手札に化けられるのは腐りにくそう

トップで引いて残念なのが最大のデメリットだけど性悪とかなら採用できそうな気がする…?

  • 聖水 ☆☆★★★

まーた泥棒か!個人的にはこういうハンドアドバンテージ取れる除去は好き

ただハースストーンにおいてはあまり強くないイメージがある、5マナもちょっと重いかな

  • 聖なる賛歌 ☆☆☆★★

盤面空で撃っても上級回復並みのマナ効率でミニオンがいればいるほど効率ドン!

まあ基本的には回復トリガーにして何かするカードと組み合わせたい

  • 唐茄子 ☆☆★★★

流石にミニオンだよねそうだよねって感じの木霊カード

使われたら鬱陶しいとは思うけど回復はマナ効率悪いし出てくるミニオンは2/1だしで自分ではあまり使いたくない

  • クォーツ・エレメンタル ☆☆★★★

沈黙して使うなら348でいいし介護しながら使うほどの性能でもない

ターン開始時に回復してくれる常在効果つきミニオンがいれば…いないか

  • ナイトスケイルの長 ☆☆☆★★

聖なる賛歌や回復の輪と合わせて使いたい大型ドラゴン、本体のスタッツもまあまあ

ただ出てくるのが3/3だからレイトゲームのフィニッシャーとしては少し力不足かも

ローグ

  • 貌を蒐めるもの ☆☆★★★

ランダムレジェンドってあんまり強い印象がないのとローグなのがどうかな

ただリソース産むカードはリンの影がちらつく、もしかしたら…って感じもするので星二つ

  • 賞金首 ☆☆★★★

うーん、重い!基本的にミラクル用のカードなんだろうけど4マナでできることを考えるとなあ

ミラクル好きだけどあんまり経験値がないので使い込んでる人の評価には興味ある

  • 卑劣な一撃 ☆☆☆★★

雑に投げれて疑似aoeにもなれるし個人的には割と好き

ミラクルで使われるのかなーと思ったけどあんまり評判良くないね

  • 呪われた漂流者 ☆☆★★★

悪い効果じゃないけど重くない?331とかだったらつっよ!ってなったのに…

最近軽い海賊が出てこなくてぼくはかなしいです

  • 亡霊カトラス ☆★★★★

大逆の刃キングスベインっていうカードがあってですね…

それを考えると単体である程度働いてくれないときついんだけどまさかの422

せめてアタックが3あればなあ

  • 掏り取り ☆☆★★★

発見ならなあ…流石に完全ランダムはきつくない?

でもチャリチャリの種としては二点木霊より対象なくてもいい分使い勝手いいのか

使ってみないとなんとも言えないけど現時点では強い気がしない

  • ミストレイス ☆☆★★★

素の状態でもスタッツ悪くないけど悪くないレベルだとなあ…

木霊もそこまで強いカード出てないし、後続でよっぽど強い木霊カードがでない限り構築で見ることはないと思う

  • テス・グレイメイン ☆☆☆★★

効果がド派手でワクワクさせてくれるカード、スペルだけじゃないのが面白い

ただ今回のスタン落ちで大分盗む系のカードが落ちるからすぐ活躍するのは難しいんじゃないかな

プールが広がっていけば暴れる可能性はあるかなって感じ

  • ブリンク・フォックス ☆☆☆☆★

333になった怪盗紳士、もしくは雄叫び効果になって隠れ身失ったけどアタック1上がったシャク

どちらにしても使い勝手のいいカードだと思う、テンポ出ししやすい3マナってローグには貴重だしね

  • 人斬りバッカニーア ☆☆★★★

もう少しスタッツに攻めっ気が欲しかった…まあヘルス4がよっぽど強い環境なら前めのデッキでもワンチャン?

基本的にはキングスベインローグ用だと思うけど果たしてこれで足りるのか

パラディン

  • 訓戒 ☆☆☆☆★

コンウォロ系が現状仮想tier1ということでこれ入れたアグパラを組みたい

ただ評価が分かれるのは理解できる、おそらく鍵になるのは新環境のパラが⊂( ・ω・)⊃ブーンするパターンを持てるかどうか

  • 鐘を鳴らせ! ☆☆★★★

木霊つき聖なる力、縦にも横にもバフできるよ!ただそれだけだと流石になあ

火霊術師と併せてマナの続く限り1点ばらまくというのは面白い使い方だなあと思う

こ、後続によるとしか… スケベはまあいいとしてあと一、二種類強いドラゴンが欲しい

書いてあることは全然強いので手のひらクルクルさせてほしい

  • 銀の剣 ☆☆★★★

とりあえずまず突っ込みたいのは名前、もう少しなんとかならなかったのか…

カードそのものはとにかく重い、並んだ状況で振れるなら当然強い能力ではあるけどね

闇への抵抗が落ちなければ新兵パラでワンチャン…あったかなあ?

  • 鐘を鳴らす見張り ☆☆★★★

パラの秘策って弱くはないけどあんまりデッキに入れたいレベルではないんだよなあ

逆に言えばデッキに入れたいレベルの秘策さえあれば一気に強カードになりえる

なんだかんだ圧縮は強い、まあ圧縮して何がしたいかっていう問題もあるけども

  • ガラスの騎士 ☆☆★★★

こ、これがレジェンドかあ…ちょっと地味すぎませんかね?

アタック4だしディバシついてるし剥がれてもまたつく可能性あるしプリ殺しにはなれそう

  • 光の権化 ☆☆☆★★

アグロがダイアウルフの横に置くのかミッド以降のデッキがアグロ対策として採用するのか

タルクリという強力なライバルがいるから個人的には前者推し、採用するかどうかはともかくね

あとミッド以降のデッキはこのカードをどうバフしたらいいんだろう

  • 秘められし叡知 ☆☆★★★

効果は強いけど発動が難しそう…ミラクルとかが流行ればワンチャン?

パラの秘策は身代わり救済であることが多いのでケアが楽なのも向かい風

  • リアム王子 ☆☆☆★★

序盤は1マナのカードで攻めて仕留められなければ後半はレジェンドに変えてバリュー勝負

というのが普通の使い方になるのかな、でもランダムレジェンドはなあ…

クエパラでクエスト達成後レジェンドに変えるというのは面白そう

  • 幽霊戦馬 ☆☆☆★★

急襲+ディバシという相性のいい組み合わせ、534雄叫び3点と見れば強い

これが使われるとしたらミッドレンジ以降だと思うのでそういうデッキがあれば

ウォーロック

  • グリンダ・クロウスキン ☆☆☆☆★

どう悪さをするかはともかく少なくとも出てきたら無視できるカードではない

まあどう使ったら一番強いかイマイチ思い付かないんですけどね、思い付いたら五つにする

  • ロード・ゴッドフリー ☆☆☆☆☆

急襲推してるからてっきりミッドレンジ環境やらせたいのかと思いきやこれかよお!?

まあ対策カードとしての意味合いがあるのかもしれないけど現状ではコンウォロ系にまたAoEが増えたなとしか…

断末魔召喚に強かったり4/4が残ったりするので冥界より優先される可能性は大いにあると思う

  • 逢魔コウモリ ☆☆☆★★

Zooにただぶっ刺してもそんなに悪くない…?インプ司書ホムンクルスだけだと足りないかな?

派手な能力ではないけど少し期待したいって感じの良カードだと思う

  • 血の魔女 ☆☆☆★★

436は良スタッツだし能力も何かしらの役に立ちそうなんだけど上下二枚だけだとシナジーが弱い

あとは環境に全力で顔詰めるようなデッキがあるかどうか、とりあえず後続に期待かな

  • デスウェブ・スパイダー ☆☆★★★

うーん、弱くはない!けどウォロでこの辺のマナ域だと従者パクトができるからなあ…

後ろに隠すのは少しオーバーキルな感じ、というわけで星二つ

  • 闇の憑依 ☆☆☆★★

これがあれば従者のために悪魔カード絞っても他の悪魔を使えるよ!やったね!

まあその必要かあるかどうかは謎、ひっそりと従者自殺させられるのは○

  • ウィッチウッドのインプ ☆☆★★★

ブラッドインプ的な何か、一応冒涜対策にならなくもない

でもスタッツがなあ、Zooに入れるならもう少し欲しかったところ

  • 非力の呪い ☆☆☆★★

木霊縮小ポーション…と思ったら次の自分のターンまでなのか(ゲンナリ)

中立627との相性もいい、ただ枠を割くレベルの強さかどうかは使われてみないとなんとも

  • ネズミ捕り師 ☆☆★★★

自分のミニオン殺してスタッツ上げる系のカードは基本的に評価しないけどその中でもあまり強く見えない

冒涜の起点になりそうなミニオンをあらかじめ殺すとか?だったら333でいいしなあ…

  • 悪鬼の輪 ☆☆★★★

ジャグラー置いてナイフ投げる以外にいい使い方が思い付かない

3マナで3体とかならクリスタルウィーバーに…ってあれ落ちるじゃん

中立

  • ゲン・グレイメイン ☆☆☆★★

初見ではワクワクしたけど出揃ってみたらあまり偶数デッキで強そうなのがない…

唯一偶数パラは可能性がありそうだけど縛る必要あるんか説もあるよね

まあプールが広がることで化ける可能性もあるので今後も楽しみなカード

  • 月を食らうものバク ☆☆☆☆★

こちらは奇数ハンター奇数コンウォリと現時点でも面白そうなデッキがちらほら

ゲンと同じように縛る必要あるんか説がつきまとうけどこっちは大丈夫な気がする

  • カボチャ農家 ☆★★★★

どちらのモードも構築で使えるレベルには見えない、以上

  • アザリア・ソウルシーフ ☆☆☆★★

手札が少ないほどアドバンテージ取れるけどアグロだと奪ってもイマイチ勝ちに結びつけられなさそう

ビッグスペルメイジとかが生き残れるようなら合いそうな気がするなあ

  • 幽霊民兵 ☆☆☆☆★

まずアグロに対して一枚で処理に複数手かけさせられるカードは強いと思ってる

クエウォリのカウント一気に進められるのもえらい、とりあえず長にあやまれ!

  • 悪夢の集合体 ☆☆☆★★

代替となる3マナミニオンがいないクラスではスタッツだけを目当てに採用する可能性も…?

ブラックワルド・ピクシーの公開で少なくとも何かしらの種族シナジーがなければこちらを選ぶ理由がなくなってしまった

海賊マーロックドラゴンにはカニが存在するのでこの辺のシナジー使うデッキが環境に存在すると肩身が狭くなりそう

  • 朽ちかけたアップルバウム ☆☆☆☆★

中立回復はやめロッテ、本体のスタッツもまあまあ

スペースの問題がクリアできるなら遅めのデッキには無理なく入りそう

  • マックハンター ☆☆☆★★

急襲版リロイ?ブラッドレイザーとの相性が非常にいいから真っ先に思い浮かぶのはテンポウォリ

あとはドレッドロードで流すとか、シナジーなしだと少し微妙な気はする

  • スケイルワーム ☆☆☆☆★

民兵指揮官と似たようなカード、ターン終わってもアタック下がらないけどヘルス1低い
ドラゴンシナジーは割とクリアしやすいからそんなに問題にならないと思う、スケベもいるし
ただ問題はテンポデッキが環境にマッチするかどうか…

  • ブラックワルド・ピクシー ☆☆☆☆☆

強スタッツ、デメリットなし、雄叫び強めと弱い要素がない
奇数フェイスハンターとか奇数クエウォリとかで活躍しそう
悪夢の集合体からスタッツ目当て民を全力で奪い取る鬼畜でもある

  • 時計仕掛けの自動人形 ☆☆☆☆★

ヒロパのみ版ヴェレン、ヒロパ強化と併せて夢が広がるカード

ただ何も考えずに突っ込めるカードではないしオーバーキルにならないように気をつけたい

  • 鴉使い ☆☆★★★

デッキから二枚手札に入れるなら圧縮という意味もあったんだけどなあ…

狐火の森とのシナジー狙うにしても自身のスタッツが残念

  • ウィッチウッドのグリズリー ☆☆☆☆★

あっ今拡張のアグロ死亡枠だ(白目) まあ突破できないことはないけど…

でもウォーカー出てこないなら5ターン目のヴォイロを許せるかというとアグロ的には結構きついよね

ウォロミラーとかだと流石にちょっと弱い気はするので星四つ

  • 魔女の大釜 ☆★★★★

シャーマンのスペル…欲しい?これからOPスペルが追加されるとしてもちょっとなあ

そこそこのスタッツがあれば使えた気がしないでもないけど残念ながら殴ることもできない

  • スペルシフター ☆☆★★★

マナレシオ的には優秀、ただ2マナスペダメはサルノスが優秀すぎる…

出陣の道と組み合わせるなら211ディバシスペダメでいいしなあ

  • 俊足な使者 ☆☆★★★

人間態ならヘルス低いやつを複数体、ウォーゲン態ならデカブツを一体倒せる

こう書くと割といい気もするけど選べるわけではないからなあ

  • ギルーニアスの近衛兵 ☆☆★★★

俊足な使者と基本一緒、ディバシあるんでデカブツ二体倒せる可能性はある

ただ8マナでやりたいことではないかな

  • 人形師ドリアン ☆☆☆☆★

うわぁ悪さしそう…少なくとも出てきたら放置できるカードではない

出して即動くのは難しいので星4つだけど5つにしてもいいかなあって感じ

色んなデッキに入りそうで逆に一番いい使い方がどれかわからない

変則猛毒みたいな能力、挑発無視できるので何らかの手段で即自殺できればなおよし

パッと思い付く中ではDKジェイナヒロパで殺して3/6生む動きが強そう、ウォロも無理なく入りそう

中立だしよく見るカードになりそうだなあ

  • 涜れしウォーゲン ☆☆★★★

魚のエサっぽいもの内臓ミニオン、本体のスタッツもまずまず

旋風剣とかと合わせて使うのかなあ、それなりに重いのと二点のであまり有効じゃない気もする

Zooがドレッドロードから繋いだら宇宙…なのか?

  • アッシュモア公爵夫人 ☆☆☆☆★

キュレーター!キュレーターじゃないか!二枚でも十分だし三枚引けるデッキが組めればまさにOP

現時点ではちょっと思い付かないので星4つ、生命奪取がちょっと難しいんだよなあ

  • 苔むしたモノノケ ☆☆☆☆★

密言・恐内蔵ミニオン、この手のカードは大抵強いんだけど6マナは間に合うかな…?

というか中立なのはいいのかこれ、環境のガンにならないことを祈る

  • 裂けたフェスタールート ☆☆★★★

マトリョーシカって呼ばれてるの好き、カードとしてはちょっと重いかなあ?

ショーとかジャグラーとの相性がいいので上手く組めれば面白そうではある

  • ウィッチウッドの笛吹き ☆☆☆☆★

サーチアンドドローは大体つよい、既に色々使い道が考えられてますね…

これも色んなデッキで見かけることになりそうだなあ、中立に置いてよかったんだろうか

  • 沼のドラゴンの卵 ☆★★★★

バフして殴るのかダスクブレイカーに巻き込むのか

どちらにしても手札に加えるのは少し物足りないと思う、ボーンドレイク構築で見ないしね

  • 沼ビル ☆★★★★

おかしいな、確か111マーロック生命奪取とかいうのがいたような…

アタック1高いからそれよりは強いけど構築に入る気はしない、バ獣素材としては有能

  • 獰猛なスケイルハイド ☆☆☆★★

こちらもバ獣素材として有能、即殴れるのもポジポイント

木こりの斧との相性もいいけど方向性としてはスズメバチの方が合ってるかな?

  • 悪意の銀行家 ☆☆☆★★

基本的にデッキに追加するカードはあんまり好きではない、ドローがつくようなら別だけども

ただまあなんでもコピーできるのでデッキに埋めてでも何回も使いたいカードがあれば

  • 迷える魂 ☆★★★★

アタックじゃなくてむしろヘルス上げてくれませんかね…?

まあヘルスが上がったとしても採用したいカードではない気がするけども

  • ヘンチ・クランのごろつき ☆☆☆☆★

ウィッチウッド3マナミニオンくっそ強くないですかね…?

ローグはもちろんテンポウォリなんかにも合いそう、個人的には配信で一番気に入ったカード

  • 毛むくじゃらのミスティック ☆☆☆★★

こちらも強い3マナ…かな?相手にただでカードプレゼントするのがちょっとあれだけど

個人的にはデメリットがきついのでピクシーなりごろつきなり融合体使いたい

  • 沼地のドレイク ☆☆☆★★

テンポプレイを考えるとディバシを絡めるかローグヒロパを使うかしたい

上手く使えれば大きく打点を稼いでくれそうなカードではある

  • 胡桃のスプライト ☆☆★★★

何かしら種族がついてればシナジーに期待できそうなんだけど何もないのはちょっときつそう

採用するとしたらミッドレンジ?でもウィッチウッド3マナミニオン強いんだよなあ

  • フェルソウルの異端審問官 ☆★★★★

挑発と生命奪取の相性はいいけど流石にアタック1は辛くない?

あと悪魔なのは最近デメリットになりかねないのもかなしいところ

  • サンドバインダー ☆☆★★★

エレメンタルでさえなければ…!とかいう悲しい第一印象

まあ弱いカードではないんだけどエレメンタル軸のデッキだとエレメンタル以外のカード使うのがしんどい

むしろエレメンタルを絞って確定サーチ見たいに使えれば強いかもしれない

  • ナイトプロウラー ☆☆★★★

AOEの返しに6/6で置けたら強い!けどそれ以外の状況では弱い

ベースが4/4バフが+2/+2だったら強かったかもしれない

  • いかれ帽子屋 ☆☆☆★★

相手の場が空っぽでこちらの場に他のミニオンがいれば強い、なおそれ以外

急襲とは相性いいだろうから三つつけたけど個人的にはあまりデッキに入れたくないかな

  • 眠るスチームロボ ☆★★★★

貴婦人使ったあとなら強い!以上!

  • ライフドリンカー ☆☆★★★

顔にしか飛ばない上にスタッツがイマイチ

どっちか改善されれば途端に強いカードなんだけどなあ…まあバランスがとれてるとも言えるのかな

  • ギルニーアスの警部 ☆☆★★★

バフを失ったけどスタッツがかなり改善された秘策食い

秘策をメインに置くデッキがあればテックカードとして採用されそう、それ以上でも以下でもない

  • 怒れるエティン ☆★★★★

すごく…ふつうてす…アリーナで頑張ってどうぞ

  • ワームガード ☆☆☆★★

まーーーーーたかったい挑発か!いい加減にしろ!

安定して高い壁になれるけどただそれだけとも取れる、個人的には見ないことを願う

  • ダークマイア・ムーンキン ☆☆★★★

ミニマリゴス…いやミニでもないか?

保険でマリゴスデッキが採用するのかなあ、ちょっと重い気がするけど

  • キジル博士 ☆★★★★

大きくなったキノコ酒造師…と思ったら断末魔じゃないか!

うーん、断末魔ならもう少し何か欲しかったなあ、挑発とか挑発とか挑発とか

  • 大釜のエレメンタル ☆☆★★★

エレメンタルロード!でも重い!以上!

コボルトと秘宝の迷宮 事前評価反省感想

ちょっと早い気もするけどレジェ到達後ラダーやる気がゼロになってるので書いてみる

体感ベースなので実際と食い違う部分もあるかもしれない、画像は……いらんよね?

カード名の横の星は左が事前評価時で右が現在の評価、トータルの☆増減は64個でした

ドルイド ☆増減2

  • 荒くましい守護者 ☆★★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

ただ同じような評価をした取り憑かれた従者の活躍を見るとワンチャンあるのかもしれない

  • 世界樹の小枝 ☆☆★★→☆☆★★

予想以上に見ない

そもそも翡翠ドルやランプドルがかなり数を減らしているのもある、ワンチャン枠には変わりなし

  • 枝分かれの道 ☆☆☆☆→☆☆☆★

もっと暴れると思ってた

使われるとやっぱ強いのでできれば大人しくしていてほしいが果たして

  • ジャスパーの小呪文石 ☆☆★★→☆☆★★

翡翠でちらほら見かける

個人的には自然の怒りがあればいいと思ってるけど握ったことがないのでなんとも

  • キノコの王イクスリッド ☆☆★★→☆☆★★

エストマリゴスドルイドで見かけた

本体のもろさとコスト面の問題をクエストで解決というのは盲点でした

  • 樫の召喚 ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

ただどこかで強いって話を聞いたような聞かなかったような

  • 鉄木のゴーレム ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

アリーナやダンジョンで出された時はめっちゃキツかったけどタルクリがいるからなあ

  • 欲張りスプライト ☆☆☆★→☆☆☆★

現状ラダーで見たことはない、はず

性悪ケレセスドルイドの研究してる人頑張って、私はもう魔素がない

  • 樹皮の肌 ☆★★★→☆★★★

現状ラダーで見たことはない、はず

やっぱ入るデッキなくない?

  • アストラル・タイガー ☆☆★★→☆☆★★

ミルドルイドで見かけた

でも一回しか見てないんだよなあ、翡翠落ちた後なら遅めのドルイドに採用されるのかも

ハンター ☆増減6

  • エメラルドの小呪文石 ☆☆☆★→☆☆☆★

最初期にぼっちハンターで暴れるも最近はダスクブレイカーの存在もあって影が薄い

対処できないとあっという間に負けられるので強いカードではあると思う

  • 沁み出すウーズリング ☆★★★→☆★★★

現状ラダーで見たことはない、はず

ライオンすらほぼ見ないからね、しょうがないね

  • キャスリーナ・ウィンターウィスプ ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

ぼっちハンターがオペラハンターに回帰してるようなのでこのカードもワンチャンあるかも

  • ワンダリングモンスター ☆★★★→☆☆☆★

正直見くびってたカード、ただぼっちハンター系が下火になり見る機会は減った

Zoo握ってた時にコインから秘策貼られると凍結との二択でバフスペル使うか超悩んだ

  • 圧し潰す壁 ☆☆★★→☆☆★★

ぼっちハンターでたまーに見たけどロークデラー産かも

一枚くらいは挿してもいいのかもしれない、スクリームとは比べないこと

  • こっちへ来い! ☆★★★→☆☆★★

ぼっちハンターで暴れるもぼっちハンター自体が下火になり見る機会は減った

二体呼べればまあコストなりではあるよね、それ以上でも以下でもない

  • キャンドルショット ☆☆☆★→☆☆☆★

フェイスハンターでよく見る

序盤の盤面取りで活躍できるし甲板員が使いやすくなるのも○

  • 洞窟ヒドラ ☆☆☆★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

アリーナやダンジョンでは強いけどミッドハンターがそもそも息してないからなあ

  • ロークデラー ☆★★★→☆☆★★

ぼっちハンターで暴れるもぼっちハンター自体が下火になり見る機会は減った

盤面取ってこれを置ければまあ勝ちなんだろうけど若干オーバーキルな気もする

  • 側面攻撃 ☆☆☆☆→☆☆☆★

ぼっちハンターで暴れるもぼっちハンター自体が下火になり見る機会は減った

ミッドハンターが復権すれば入れたいスペルではある、現在はアリーナで暴れてるもよう

メイジ  ☆増減6

  • 魔力加工師 ☆☆☆★→☆☆☆★

ビッグスペルメイジで見かけた、ただビッグスペルメイジ自体に一回しか当たったことがない

アグロ握ってる身としては当然即除去の対象になったので強いとは思う

  • 爆発のルーン ☆☆☆☆→☆☆☆☆

お世話になっております

強いのは間違いないと思う、コンウォロに対して貼ると自殺に悪用されるので気をつけよう

  • ルビーの小呪文石 ☆☆☆★→☆☆★★

レイラインOTK?で一度見かけた

シクレメイジあるあるとしては秘紋→これでワンチャンかけたりする

現状ラダーで見かけたことはない、はず

ビッグスペルメイジに入ってるのかな?ただビッグスペルメイジ自体以下略

  • アルネス ☆☆★★→☆☆☆☆

お世話になっております

これがあるおかげでカバールの下っ端とかを採用できるし困ったときの顔面全振りもできる

レイラインOTK?で一度見かけた

いろいろ考えたけど現状ではノーマルなクエメを超えるのが難しい

  • 脅威のデッキ ☆★★★→☆☆★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

ビッグスペルメイジに入ってるのかな?ただビッグスペルメイジ自体以下略

  • ドラゴンコーラー・アランナ ☆☆★★→☆☆★★

ビッグスペルメイジで見かけた、ただビッグスペルメイジ自体以下略

返されたり返しで死ななきゃ勝ちなんだろうけどそれが許される環境だろうか?

  • ドラゴンの憤怒 ☆☆★★→☆☆☆★

ビッグスペルメイジで見かけた、ただビッグスペルメイジ自体以下略

個人的には秘紋から出てきてくれるAOEが増えただけでうれしい

  • 千変万化のスクロール ☆☆☆★→☆☆★★

星三つつけたあとでクエスト進まないと知る

シクレメイジに挿してたリストもあった気がするけど個人的には他にスペース割きたい

パラディン  ☆増減4

  • リネッサ・サンソロウ ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

キューブOTKが流行ってスペブレも増えてきたので向かい風がきつそう

  • 動員 ☆☆☆☆→☆☆☆☆

大暴れ

マロパラアグパラどっちに使われてもつらい、コンパラでもたまに見るけどそっちはいまいち

  • パールの小呪文石 ☆☆★★→☆★★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

出てくる数が増えていくならまた違ったのかもなあ

  • 親切なランプの精 ☆☆★★→☆☆★★

コンパラで見かけた

まあ出てたらうっとうしい存在ではある、でも枠他に取った方がよくない?

  • 未鑑定の大鎚 ☆☆☆★→☆☆☆☆

アグパラで暴れているのをよく見る

動員からディバシつけられるとそれだけで涙目になれます

  • レベルアップ! ☆★★★→☆☆★★

現状ラダーで見たことはない、はず

ただ最近新兵型のアグパラもいるのでもしかしたら採用されてるのかも

  • ワキタニの看守 ☆★★★→☆☆★★

初期のアグパラで見かけた、最近はあんまり見ない気がする

新兵型のアグパラなら入ってるんじゃないかな、たぶん

  • ヴァラニル ☆☆☆★→☆☆☆★

アグパラで見かけるけど入ってたり入ってなかったりしそう

個人的にはあったらうれしいけどなくてもなんとかなる枠

  • クリスタル・ライオン ☆☆★★→☆☆★★

新兵型のアグパラで見かけた

やっぱ踏み倒して出てくると強い、回廊虫とセットで出てくると泣く

現状ラダーで見かけたことはない、はず

弱いカードではないと思うけどやっぱスペースがなさそう

プリースト ☆増減3

  • 心霊絶叫 ☆☆☆☆→☆☆☆☆

予想よりは見かける数が少ない

でもやっぱ強いよねこれ、ミッド系が性悪型以外息してないのこれのせいでは

  • テンポラス ☆☆★★→☆★★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

諜報員からたまに取ってワンチャンかけるけど大体死んじゃう

  • ダスクブレイカー ☆☆☆☆→☆☆☆☆

大暴れ

まあ書いてあることがおかしい

  • 未鑑定のエリクサー ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナでは結構強かった、でも構築ではやっぱり厳しいのでは

  • ドラゴンソウル ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

これを無理なく使えるデッキがあればワンチャンはありそうなんだけどね……

  • トワイライトの呼び声 ☆☆☆★→☆☆☆★

ヒールロボOTKで見かけたし使った

たぶん普通にクエプリで使っても強いと思う

  • ダイアモンドの小呪文石 ☆☆☆★→☆☆☆☆

ビッグプリで見かけた

何回黒曜石殺せばいいんですか(憤怒)

  • トワイライトの侍祭 ☆☆☆☆→☆☆☆☆

ドラプリで見かけたし使った

これ→狂気ポ→霊力霊力インナーでOTK決められるのほんとひで

ラザプリで見かけた

でも回数からしてあんまり採用されてなさそう、枠取るほどではないという判断かな

  • 心理探査 ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナで撃ったら心理探査拾ってきてそれも撃ったらまーた心理探査拾ってきた思い出

ローグ ☆増減5

ミラクルローグで見かけた

テンポローグでも採用されるかと思ったけど吟遊詩人が優先されたみたい

  • ソニア・シャドウダンサー ☆☆☆★→☆☆☆★

テンポローグで見かけた

諜報員や暗殺花はもちろんだけどアグロ的にはサロナイト使いまわされるのつらい

  • 九死一生 ☆☆☆★→☆☆★★

ミラクルローグで見かけた

主にショニア回収用かな、テンポで使えるかと思ったけど枠的に厳しい

  • 突然の裏切り ☆☆★★→☆★★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

一枚挿しとくとまさに突然の裏切りできるかも、まあ枠厳しいか

現状ラダーで見かけたことはない、はず

マリゴスと絡めたOTKがあるとかないとか、デッキビルダーさんがんばって

  • 雲隠れ ☆☆☆★→☆☆☆★

ミルローグで見かけた

ヒールロボOTKを阻止されたのが一番印象に残ってる、まあ普通に有用

  • エルフの吟遊詩人 ☆☆☆★→☆☆☆☆

ローグなら大体入ってるんじゃなかろうか

スタッツの低さからテンポ系ではどうかと思ったけど普通に活躍してますね……

  • オニキスの小呪文石 ☆☆★★→☆☆★★

現状ラダーで見かけたことはない、はず

やっぱりランダムターゲットなのとアップグレード条件が厳しい

  • 大逆の刃キングスベイン ☆☆☆★→☆☆☆★

ミルローグで見かけた

アタック7と生命奪取あたりまでつくとさすがに強力、テンポ系でも使えないものか

  • 大洞窟のキラキラ拾い ☆☆☆☆→☆☆☆★

ミルローグで見かけた

テンポ系でもたまーにシャドウブレード引っ張ってくるの見るけど少数派かな

シャーマン ☆増減3

  • 原始の護符 ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

そもそもシャーマンレアキャラなんだよね

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

コイン精霊爪からこれ出してスペダメ選んで…ダメか

  • ウィンドシア・ストームコーラー ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アラキアが微妙なのが悪いよーアラキアがー

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

ドローが強化されればotkいける気もする、来年に期待したい

  • ルーンスピア ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

カジュアルで溶けている刀身から出てきたのは覚えてるけど選択直後に爆発されました

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

シャーマンの高マナスペルって少ないので性悪シャーマンが開発されればワンチャン

  • 不安定な進化 ☆☆☆★→☆☆☆★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

進化には一度当たったはずだけど使われた記憶がない、入れてもいいと思うけど…

  • ざわめきのエレメンタル ☆☆☆☆→☆☆☆★

 進化シャーマンで見かけた

書いてあることは強い、いつか暴れるって信じてる

  • 叩き潰す巨拳 ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

採用する理由が思いつかないっていう

  • 癒しの雨 ☆☆★★→☆☆★★

 進化シャーマンで見かけた

一マナ軽い上級回復と捉えればいいのか、otkとかでも採用の可能性はありそう

ウォーロック ☆増減8

 お世話になっております

Zooはもちろんコンウォロでもよく見かける、まあ強いよなあ

 お世話になっております

こちらは従者との絡みでコンウォロではあまり採用されてない感じ

 コンウォロ回復しすぎ問題の原因その一

ルフレイムや司書であっさり七点になるのやめてくださいよ!

  • 大破壊 ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

エスト強化とはなんだったのか…

  • ヴォイドロード ☆☆☆★→☆☆☆☆

 大暴れ

対戦してて従者が自殺するときにドゥムガ来い!って思うのよく考えなくてもおかしい

  • 第一使徒リン ☆★★★→☆☆☆★

 コンウォロでよく見かける

デッキ飛ばすのはおまけでリソース要員として捉えるべきでした

  • マナアリの髑髏 ☆☆★★→☆☆☆★

 コンウォロでよく見かける

一回出せれば大体元取れてる感じ、キューブotkがあるのも大きいか

  • 取り憑かれた従者 ☆★★★→☆☆☆★

 コンウォロでよく見かける

悪魔をヴォイドロードとドゥムガに絞った形が主流か、ルーン放置した後これで踏むのやめて

  • 鉤手のリーヴァー ☆☆☆★→☆☆★★

 Zooでもあんまり見かけない

4ターン目に7/7で出るのが稀なのと15点あっさり出すデッキが多いのが辛い

  • 暗黒の契約 ☆☆★★→☆☆☆★

 コンウォロ回復しすぎ問題の原因その2

1マナスペル狙ってカンスペ貼るとかおかしいでしょ

ウォリアー ☆増減5

  • 地彫り師イップ ☆☆☆★→☆☆★★

 ビッグウォリでたまに見かける

でもあんまり採用されてないのはヤシャがいるからだろうか

 性悪海賊で見かける

なお性悪海賊自体はあんまり見かけない、コンウォロもアグパラもきついしなあ

  • パーティを組もう ☆☆★★→☆☆☆★

 ビッグウォリで見かける

まあ書いてあることがそのままだからね当たり前だよね

  • 未鑑定の盾 ☆☆★★→☆☆☆★

 ビッグウォリで見かける

テンポ握ってるときのタワーシールドの絶望感は異常

  • カワキヒゲの鎧職人 ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

ビッグウォリが主流だからねしょうがないね、クエウォリなら入るかも

  • 大暴れ ☆☆☆★→☆☆☆★

 ビッグウォリで見かける

装甲パージしちゃうデメリットはあるけど3マナAOEは強い

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

ビッグウォリとかで可能性はあると思うけど枠ないんじゃないかな

  • 懊苦離刃 ☆☆★★→☆☆☆★

 ビッグウォリで見かける

まあ書いてあることがそのままだからね当たり前だね

  • 宝飾のゴーレム ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

クエウォリなら入るのかな?クエウォリ見かけないけど

  • コボルトのバーバリアン ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

来年のテンポウォリでワンチャンあるかもしれないとは思ってる

中立 ☆増減22

  • 飢えているエティン ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

このコストならもう少しパンチ力が欲しいのでは

  • 護宝のドラゴン ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

やっぱコインはいかんよねっていう

  • 魔力の暴帝 ☆☆★★→☆☆★★

 翡翠で見かけた

翡翠自体をあまり見かけないのであまり存在感がない、やってることは強いけどね

  • 記録保管大臣 ☆☆☆★→☆☆☆★

 性悪とコンビ組んで暴れてる

でもこっちは重いのもあってそこまでじゃないか、出されたらキツいけども

  • キング・トグワグル ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

流石にウンゴロ探検をラダーでする猛者はおらなんだか

 コンパラで見かけた

これも取り憑かれた従者と同じく過小評価してたやつ、ルーン踏むのやめて

  • 孤高の勇者 ☆☆★★→☆☆★★

 コントロール系でまれに見かける

でもタルクリでよくないかなあ、と思ってしまう

  • 性悪な召喚師 ☆☆☆★→☆☆☆☆

 各種性悪系で大暴れ

正直ここまで暴れるとは思わなかったなあ

  • ゴルゴン・ゾーラ ☆☆☆☆→☆☆☆★

 ミルローグで見かけた

現状就職先が決まらない感じ、タルダラムみたいな例もあるししばしまたれよ

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

どのデッキに入れたらいいんだ……

  • 獰猛なクッチャベラー ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

クエロでもアグドルでも見かけない、あとなんかあるかなあ

  • 肉食キューブ ☆☆☆★→☆☆☆☆

 コンウォロ等で暴れてる

otkでなくともヴォイドロードやネルビアン食べて増やしたりできるのいいね

  • ギルド募集係 ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

otkプリは完全にドラプリに吸収された感がある

  • 狐のマリン ☆★★★→☆★★★

 配布直後はそこそこ見たけど今はもう……

楽しいカードではあるよね(エコー)

  • ファーボルグの苔編み師 ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

変化させるにしてもなんか欲しかったなあ、挑発とか突撃とか

  • ドラゴン孵化師 ☆☆★★→☆☆★★

 一度だけビッグドルで見かけた

その時は二度ルーンを踏ませてしまいましたごめんなさい、オークハートと組もう

  • ヴォイド・リッパー ☆☆☆☆→☆☆☆★

 Zooで使ったり出されたり

珍しく本体有用なのに悪魔であることがデメリットになってる

  • 呪われた門弟 ☆☆★★→☆☆★★

 クエドルで見かけた

一枚で二つ進められるのはなるほど偉い、顔に飛ばせる火力がもっとあればなあ

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナでは割と好きです、以上

  • 漆黒のドラゴン鍛冶 ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

入れるデッキがない、来年ドラゴンテンポウォリとかいうデッキがあればワンチャン

  • ダイアモール ☆☆☆★→☆☆☆★

 アグドルやハンター全般で見かける

やっぱ1/1/3って強い

  • 下水さらい ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

雄叫び二倍の状況なら強いとかいう無理矢理な擁護を試みたい

  • 蝋のエレメンタル ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

二手かかるけどそれだけ感、エレメンタルシナジー使うデッキは基本ミッドだしねえ

  • 腐食ヘドロ ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

ハリソンでいいじゃん(直球)

  • グリーン・ジェリー ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナでは強いよ!アリーナでは!

  • 牙を剥く宝箱 ☆★★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

これが使われるなら5/0/7も使われるよね…

  • 賑やかな吟遊詩人 ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナでは強いよ!アリーナでは!可能性があるとしたらアグパラ?

  • 菌術師 ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

本体2/2だしなあ、例によってアリーナでは強いよ!アリーナでは!

  • キノコ酒造師 ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

コンウォロもクラスカードだけで十分回復できるからね、しょうがないね

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

スタッツは優秀なのでアリーナでは強いよ!アリーナでは!

  • キノコの呪い師 ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナでは強いよ!アリーナでは!……これ使いすぎて定期になってるな

  • ワメキノコ ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

二度呼べれば強いとは思うんだけど例え呼べても一緒に流されるという

  • 装甲虫 ☆☆★★→☆☆☆★

 コンウォロで見かける

ルーンを踏んでも平気な子は嫌いです

現状ラダーで見かけたことはない、はず 

ドラゴン倒せれば強いけど倒せないと普通、ドラプリ数減ってると思うんだよね

  • 潜む悪鬼 ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

この手のミニオンはヘルス増えないとキツいよね

  • 回廊漁り蟲 ☆☆★★→☆☆☆☆

 大暴れ&大変お世話になっております

手札にないといけないのがね…とか書いて誠に申し訳ございませんでした

  • ヴァイオレット・ヴルム ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

シャーマンに入れて疾風と血の渇きの二段構えという話を聞いたが果たして

  • ジャリッパナの騎士 ☆☆☆★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

アリーナではたまに取るけど意外とデメリットキツいなという印象

  • トログのキノコ喰い ☆☆★★→☆★★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

もう少しヘルスが欲しい、劣勢の時赤ポータルから出てくると意外と働く

  • スコーピ・オ・マティック ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

ワイルドで無限ダメージ出せるらしいからセーフ

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

DKレクサーで出るようになったら重宝されそう

  • きらめく駿馬 ☆☆★★→☆☆★★

 現状ラダーで見かけたことはない、はず

せめて3/4にはできなかったのか……スタッツ一回り小さいのは辛いよなあ

  • マスター・オークハート ☆☆★★→☆☆☆★

 ビッグドルで見かけた

出せればコスト以上の働きはしてくれる、ドラゴン孵化師とあわせて上手くできんものか

  • クライヤミ ☆☆★★→☆☆★★

 ミル系で見かけた

ハイランダー対策としてはやっぱイマイチ、ミル系もローグが武器手に入れたしなあ

  • 眠れるドラゴン ☆★★★→☆☆★★

 ビッグ系で見かけた

挑発あるから壁にはなる、けど必要なのだろうか