灰に舞う降魔の狩人 事前評価

解禁二時間前だけど事前評価をなんとなく開始する!評価基準はいつもどおり!
※基本的に次期スタンを想定しています

★☆☆☆ よわい
★★☆☆ ふつう
★★★☆ つよい
★★★★ OP

デーモンハンター

  • 二連撃 ★★★★/すき
  • 残像 ★★☆☆/きらい
  • シャドウフーフ・スレイヤー ★★★☆/すき
  • 真紅の秘印の使い走り ★★★☆/すき
  • ウルズールの怪異 ★★☆☆/すき
  • バトルフィーンド ★★★★/すき
  • マナ焼耗 ★★☆☆/きらい
  • 魔力喰い ★★★☆/すき
  • 混沌一閃 ★★☆☆/すき
  • 盲目の監視者 ★★★☆/すき
  • ネザーウォーカー ★★★☆/すき
  • 怒れるフェルフィン ★★☆☆/きらい
  • 火葬のオーラ ★★★★/きらい
  • 霊視力 ★★☆☆/きらい
  • アンバーウィング ★★★★/すき
  • 斬舞 ★★☆☆/きらい
  • 魂の狂宴 ★★★☆/すき
  • アルドラキ・ウォーブレード ★★★★/きらい
  • サテュロスの監督者 ★★☆☆/すき
  • 御魂斬り ★★☆☆/きらい
  • 連携攻撃 ★★★☆/すき
  • ラススケール・ナーガ ★★☆☆/すき
  • 異端者アルトルイス ★★★☆/すき
  • 魔眼光 ★★★☆/きらい
  • アッシュタンの闘将 ★★★☆/きらい
  • ケイン・サンフューリー ★★★★/すき
  • イリダン党のフェルブレード ★★☆☆/きらい
  • 激昂のフェルスクリーマー ★★★☆/すき
  • 魂分裂 ★★☆☆/きらい
  • グレイヴの達人 ★★★☆/すき
  • 混沌爆発 ★★★★/きらい
  • アズィノスのウォーグレイヴ ★★☆☆/きらい
  • グルダンの髑髏 ★★★★/きらい
  • 封印されしアンタイン ★★☆☆/すき
  • 悪魔変身 ★★★☆/すき
  • イリダン党の指揮 ★★★☆/すき
  • 殺刃スパイクガール ★★☆☆/きらい
  • フェルの召喚師 ★★☆☆/きらい
  • 憤怒のプリーステス ★★★★/すき
  • フレイムリーパー ★★☆☆/きらい
  • 内なる悪魔 ★★☆☆/すき
  • イルファングの将軍 ★★★★/きらい
  • 魁偉のオーバーフィーンド ★★☆☆/きらい
  • ピットロード指揮官 ★★☆☆/きらい
  • ネズランダマス ★★☆☆/すき

最初の情報からはゴリッゴリのアグロなヒーローかと思ってたけど揃ってみるとややミッド気味に組んだ方が強そうに感じる
というわけで最初はハイランダーデーモンハンターを組む予定、アグロも触ってはみたいけどね
お気に入りはケインサンフューリー、突撃がまた刷られてぼくはとてもうれしい

ドルイド

  • 沼ビーム ★★★☆/きらい
  • 過剰繁殖 ★★★★/きらい
  • グローフライの群れ ★★☆☆/きらい
  • 鉄の樹皮 ★★☆☆/きらい
  • 発芽 ★★☆☆/きらい
  • イシュル・ウィンドシンガー ★★★☆/きらい
  • 沼地のヒドラ ★★★☆/すき
  • 菌々財宝 ★★★☆/すき
  • 大胞師ムッシフン ★★★☆/きらい
  • 封印されしサテュロス ★★☆☆/きらい

エストの存在がデザインの幅を狭めているようなそうでもないような
過剰繁殖が飛びぬけて強いくらいであとはそんなにかなあ、沼ビームも強いとは思う
お気に入りは……特にないです、強いて言えば沼地のヒドラ

ハンター

  • ジゴイノシシ ★★★☆/すき
  • 群れの戦術 ★★★★/すき
  • 屑鉄弾 ★★☆☆/すき
  • グランドスラム ★★★☆/すき
  • モクナサルのライオン ★★★☆/すき
  • 封印されしフェルモー ★★☆☆/すき
  • 改造ヤマアラシ ★★☆☆/きらい
  • ビーストマスター・レオロックス ★★★☆/きらい
  • 頂点捕食者ジクソール ★★★☆/すき
  • クズ拾いの工夫 ★★★☆/すき

全体的にはやや後ろに寄った感じを受ける、断末魔ハンターはまだ駒不足って気がするけどどうだろう
転生サイクルの中で唯一(多分)転生先を自分から引きにいけるのは○
お気に入りは群れの戦術、フェイスハンターに入れたい

メイジ

  • スタースクライヤー ★★★☆/すき
  • ネザーウィンドのポータル ★★☆☆/きらい
  • 極低温 ★★★☆/きらい
  • 詠唱者の循環 ★★☆☆/きらい
  • 力の源 ★★☆☆/きらい
  • アペクシスの運び屋 ★★★☆/すき
  • アペクシス・ブラスト ★★☆☆/きらい
  • 魔力喚起 ★★★★/きらい
  • 天文術師ソラリアン ★★★☆/すき
  • 封印されし監視者 ★★☆☆/きらい

ノーミニオンメイジはファンデッキの域を出ないと予想してるけどノーミニオンハンターの時は同じように考えて爆死した
魔力喚起はワイルド民が憤死してそう……してない?最近ほぼやってないんだけどクエメが歓喜するやつっぽい
お気に入りはうーん、スタースクライヤーかな?アペクシスの運び屋も好きだけどスタンで秘策メイジが組める気しない

パラディン

  • アダールの手 ★★★★/すき
  • 封印されしサンギル ★★☆☆/きらい
  • マーガァ・マーガァグル ★★★☆/すき
  • 正義の聖典 ★★★☆/きらい
  • 智恵の聖典 ★★☆☆/すき
  • アルダーの真理探究者 ★★★☆/すき
  • アルダーの従者 ★★★☆/すき
  • 希望の聖典 ★★☆☆/きらい
  • レディ・リアドリン ★★☆☆/すき
  • アンダーライトの釣り竿 ★★★☆/すき

ピュアパラものすごーく面白そうなんだけど組む気はあんまりしない、多分アホウドリのせい
ハイランダーパラディンも割と強化されてるかな、落ちるカードも多いからどういう構成になるか楽しみ
お気に入りはアダールの手、おうヤシャラージュの刻印さんにあやまれよ

プリースト

  • 再起 ★★★★/きらい
  • 神格化 ★★☆☆/きらい
  • 心霊分裂 ★★☆☆/すき
  • 骸骨竜 ★★☆☆/きらい
  • 魂の鏡 ★★★★/きらい
  • 霊柩 ★★★☆/きらい
  • ドラゴンモーの哨兵 ★★☆☆/きらい
  • 封印されしホムンクルス ★★☆☆/きらい
  • セセックのヴェールウィーヴァー ★★★☆/すき
  • ドラゴンモーの監督者 ★★☆☆/すき

再起とかいうカードちょーっとおかしくないですかねえ?ハイランダープリーストに使われてブチギレそう
全体的には少しとっちらかってるというかバフして殴る方向性が異物になってる感じ
お気に入りはー……ごめんなさい いません

ローグ

  • スパイミストレス ★★★★/すき
  • アッシュタン・スレイヤー ★★☆☆/すき
  • 偽装 ★★★☆/きらい
  • 汚い手 ★★★☆/きらい
  • 呪われた流れ者 ★★☆☆/すき
  • グレイハート族の賢者 ★★★★/すき
  • アカマ ★★★☆/すき
  • 影宝石商ハナー ★★★☆/すき
  • 脳天直撃ガール ★★★☆/すき
  • 伏兵 ★★★☆/きらい

隠れ身シナジーと秘策シナジーに綺麗に分かれてる、隠れ身の方が有望っぽい?
脳天直撃ガールとかパワーは感じるんだけどなあ、何せ秘策を貼る動き自体がちょっと
お気に入りはグレイハート族の賢者、隠れ身アグロローグできないかなー無理かなー

シャーマン

  • マーシュスポーン ★★★☆/すき
  • 蛇寺院のポータル ★★★★/すき
  • 水鏡のポータル像 ★★★☆/すき
  • 豊沃なる胞子 ★★☆☆/すき
  • 地掘り穿つ大巨岩 ★★☆☆/きらい
  • 水底に潜むもの ★★★☆/きらい
  • ボグストロクのクラッカー ★★☆☆/すき
  • ボグスパイン・ナックル ★★☆☆/すき
  • 激流 ★★☆☆/きらい
  • レディ・ヴァッシュ ★★☆☆/すき

相変わらずあっちこっち浮気してるなこのヒーロー、まあポジション的に仕方ないんだろうけど
レディ・ヴァッシュがなんていうかこうすごいもどかしい感じ、転生後を引く手段がないのがねえ……
お気に入りは蛇寺院のポータル、顔に撃てる側面攻撃とかマジ?

ウォーロック

  • 不安定なフェルボルト ★★☆☆/きらい
  • 強化ドレッドロード ★★★☆/きらい
  • グルダンの手 ★★☆☆/きらい
  • 闇の睨視者 ★★★☆/すき
  • ナイトシェードの刀自 ★★☆☆/きらい
  • カンレザード・エボンロック ★★★☆/すき
  • 破壊者ケリダン ★★★☆/きらい
  • 封印されしスクラップ・インプ ★☆☆☆/きらい
  • 影の評議会 ★★☆☆/きらい
  • ダークポータル ★★★☆/きらい

ラクロンドの壁が高え……カンレザードがガラクロンドと噛み合ってないんだよなあ
悪魔濃いめのガラクじゃないZooなら強いとは思う、ヒロパでドローも一応加速できるし
グルダンの手・腐った商人・ナイトシェードの刀自のシナジーはちょっとだけ期待してる
お気に入りはカンレザードかな、理由は上の通り

ウォリアー

  • 封印されしガナーグ ★★☆☆/きらい
  • 魔刃嵐 ★★★☆/きらい
  • 血気の拳鬼 ★★★☆/きらい
  • 屑鉄ゴーレム ★★☆☆/きらい
  • 海賊の隠し武器 ★★☆☆/きらい
  • ボーンチューワーの略奪者 ★★★☆/すき
  • 右に剣を、左に盾を ★☆☆☆/きらい
  • ウォーモールの挑戦者 ★★★☆/きらい
  • アズィノスの防具 ★★★★/きらい
  • 刃拳のカーガス ★★★☆/きらい

なんていうか今回のウォリアーはスパム判定機な気がする、根拠が在るわけではないけど
魔刃嵐が結構強いAoEなんじゃないかなーとかアズィノスの防具見たくねえなあとか
個人的にはあまり惹かれるカードがなかった、というわけでお気に入りカードもなしです

中立

  • 錆鉄の狂信者 ★★★☆/すき
  • イセリアル改造屋 ★★☆☆/きらい
  • ロケット改造屋 ★★★☆/すき
  • 結魂のアッシュタン ★★☆☆/すき
  • 錆鉄の入門者 ★★☆☆/すき
  • 冷たき影の紡ぎ手 ★★★☆/きらい
  • テラーガードの逃亡者 ★☆☆☆/きらい
  • 穴掘りスコーピッド ★★★☆/すき
  • 顔を隠した放浪者 ★☆☆☆/きらい
  • フェルフィンのナビ ★★★☆/すき
  • ドラゴンモーの飛行追跡者 ★★☆☆/きらい
  • 鋼拾いのシヴァーラ ★★☆☆/きらい
  • ボーンチューターの前衛 ★★☆☆/きらい
  • 鉄騎の略奪者 ★★★☆/きらい
  • ボーンチューターの喧嘩屋 ★★★☆/すき
  • 大物気取りのオーク ★★☆☆/きらい
  • ガーディアン改造屋 ★★★★/すき
  • 奈落の大悪鬼 ★☆☆☆/きらい
  • 封印されしヴァイルフィーンド ★★☆☆/きらい
  • 胞蝕スポアリング ★★★☆/すき
  • 飛び散る腐汁 ★★☆☆/きらい
  • 屑鉄山のコロッサス ★★☆☆/きらい
  • 荒野の看守 ★★★☆/きらい
  • フエル・オ・トロン ★★★☆/すき
  • モアーグの加工師 ★★☆☆/きらい
  • マグゼリオン ★☆☆☆/すき
  • マイエヴ・シャドウソング ★★★★/すき
  • アラール ★☆☆☆/すき
  • ケルサス・サンストライダー ★★★★/きらい
  • テロン・ゴアフィーンド ★★★☆/すき

マイエヴ強いのは分かるけどスペルブレイカーがちらついてちょっともにょるの私だけですか
これはちょっと……ってカードが今回少ないような、いつもこんなもんだっけ?
お気に入りはガーディアン改造屋、泡を吹く狂戦士にディバシつけてウキウキしたい

あとがき

以上で事前評価は終了です、サボり宣言からの解禁直前一気書きとかおばかさんにも程がある
前回反省会をサボってしまったけど今回はどうか、まあ気分次第かなあ
というわけで次回があればまたお会いしましょう、しゃーどでした

ガラクロンドの目覚め 事前評価

モバイル版のアプデまだ来てなくて暇なので書く
ドラゴン大決戦の反省感想?まだレジェ踏めてないっていうかなんか今月やばそうっていうか……
やるにしてもガラクロンド過小評価したからマイナス五万点スタートなのは間違いない
というわけで始めます、評価方法はいつも通り

★☆☆☆ よわい

★★☆☆ ふつう

★★★☆ つよい

★★★★ OP

ドルイド

  • ハガネコガネ ★★★☆/きらい

今のトークドルイドに無理なく入る性能だし普通に強い、けど選択枠かなあ
もともとの立ち位置がアグロに強いアグロって感じなのでここまでしなくてもいい気はしないでもない

  • 鳳凰天翔 ★★★☆/すき

2/3/2雄叫び2/3/2手札に加えるでも結構強い、4マナ2ドローとして使ってロア探しにいけるのもすき
枝分かれの道とかいうOPと比べてしまうとちょっと見劣りするけどそれは相手が悪い

  • 翼の守護獣 ★★★☆/きらい

処理に二手かかる挑発は強い嫌い定期
魔女の刻既に落ちてるとばっかり思ってたけどまだ残ってんじゃん、やめてくださいしんでしまいます

ハンター

  • 真新しいニオイ ★★★☆/すき

倍増する腕から学んだ結果、カムバックダイアモール!!!!!!!!!!!!
1マナの獣がぱっとしないので倍増する腕みたいなことにはならんと思うけどそれでも強い

  • チョップショップコプター ★★☆☆/すき

メカハンターでトレード前に出したらもりもり手札増やせるけど所詮ランダムなのがなあ
まあでもそんなに悪くはない、デッキに入れるかと言われるといやーきついっすって感じだけど

  • ロットネスト・ドレイク ★★★★/すき

だからドラゴンシナジーは達成難しくないことにブリザードさんいつ気づくんですか
必殺の一矢内臓5/6/5はつんよい、横並びがかなり多くならなければすんなりドラゴンハンターに入りそう

メイジ

  • 魔力増幅体 ★★★☆/すき

ジャナライ歓喜、それを抜きにしても5/2/5雄叫び三点ならなかなかだと思う
ただちょっと何に入るのか謎かなあ、ハイランダーメイジに枠ある?エアプなのでちょっとなんとも言えない

マナレシオで考えたら破格もいいとこなんだけどなんだろう活躍する気がしない
星二つか三つか悩んだけどこれも何に入れるか謎なので星二つ、これが二つはないだろって気もするけどねえ

  • アメージング・レノ ★★★☆/きらい

パッ!じゃないよ…… とりあえず死の災厄に5装甲ついてきてるってところで強いとは思う
ヒロパはどう見るべきなのかなー、あんまり役に立たない気もするけどこういうの過小評価しがちなんだよなあ

パラディン

  • ホーガンロボ ★★★★/すき

シンプルにつよい、刈り入れゴーレムにあやまって?
ただこれ一枚でデッキが組めるわけでもないんだよなー、ハイランダーやピュアパラにとりあえず放り込んどく?

  • 空襲 ★★★☆/すき

ステゴドンとレベルアップがあったころにほしかった、今は新兵シナジーってない……よね?
挑発持ってるのでトラシュートに入れてもいい気はするけどどうだろ、さすがにヘルス1挑発はダメかなあ

  • スケイルロード ★★★☆/すき

マロザウルスが5/5/6でディバシ確定でドラゴンになって帰ってきた、スタッツもいいし悪くはない
前のターンまでである程度盤面作ってこのカードでAoE避け、次のターンでバフかけてリーサルみたいな感じ?
突然のリーサル!みたいな恐怖感がないのがちょっとなー、4ターン目までのある程度の盤面を見逃してくれる気もあんまりしない

プリースト

  • 鱗の聖職者 ★★★☆/きらい

ドラゴンシナジーはうんぬんかんぬん、幻視だから弱いわけはない
ドラゴンハイランダーみたいなデッキができればベストなのかな、倍々コンボやるには少しドラゴンが力不足にも思えるが果たして

01/23追記:コピー追加じゃなくてドローらしい、まあそれでも強いは強いが

  • 暗黒の予言 ★★☆☆/きらい

平均スタッツが出せればマナレシオ的には優秀……だけどデッキに入れるかって言われるとねえ
発見だからまあ悪くはないんじゃないかな、ついでに挑発とか付与してくれたら強かった気がする

  • 永劫のリーヴァー ★★★☆/きらい

フリック・スカイシヴさん?しらないこですね……
4/4にそこそこの除去がついて6マナなので普通に強いとは思う、採用するデッキがあるかどうかは謎だけど

ローグ

  • 蝋術 ★★☆☆/きらい

範囲が広すぎてちょっとデッキに入れる気にはならない、多分使ってみたらそんなに悪くないんだろうけどなあ
何かしらの理由でミニオンをあんまり入れられないデッキとかが今後出てくれば可能性はあるかもしれない

  • 飛掠船員 ★★☆☆/すき

アタックとヘルス逆にしてくれたら強かった、せっかく隠れ身持ってるのにもったいないけどクレクレの立場なくなるか
海賊シナジーはあんまり生かせないかなあ、フックタスクから出そうにもスタッツが貧弱すぎる

  • 影の彫刻家 ★★★☆/きらい

マリゴスローグが陰の殺し屋と併せて使う……のか?
ショニアみたいにトップから引いてきたカードで連鎖するってのができないのがどうか、その辺に期待できない構成ならありなのかも

シャーマン

  • 爆発的進化 ★★★☆/きらい

なんか最近進化がらみのカードあんまり好きじゃなくなってきてる、肉細工師が悪いよ肉細工師が
このカード自体は1置いて殴ってこれかけるだけでも+2/+2くらいは期待できるんじゃなかろうか、上振れればなおよし
ショーとかに進化されてキレてそうな気がしないでもないが気のせいだと信じたい

  • ラー・デンの拳 ★★★☆/きらい

コントロール系のシャーマンがつけといてAoEついでに展開してくる……のか?
4マナだからハガサ計略なら併せて使える、当たり外れはそこそこあるけどおまけと割り切ればそう悪くはないんじゃなかろうか
そのおまけのために1枠割けるかって言われるとうーんとは思っちゃうけどねえ

  • 嵐の目 ★☆☆☆/きらい

ねえ知ってる?つい最近まで5/6挑発を二枚出すスペルがあってね、条件つきとはいえそれ5マナだったんだぁ
ミニオンハガサから選べたら宇宙ではある

ウォーロック

  • 悪鬼の下僕 ★★★☆/すき

アタック1上がったかわりに断末魔になった鬼軍曹的な、絨毯との相性は変わらずいい
初手で出しづらい1マナって本来あんまり好きじゃないんだけど2/1だしヒロパで取られないならセーフ?

  • 忌まわしき知識 ★★☆☆/きらい

単に手札増やしたいだけならヒロパ押せばいいんだけどなあ、まあ発見だからそんなに悪くはなさそうか
でもデッキに入れたいとは思わない、ので星二つ

  • 混沌の凝視者 ★★★☆/すき

擬似ハンデスつきミニオン、スタッツがそこそこなのはえらい
使用可能なカードしか腐敗させられないのでそこまでかなって思ったけど祈願絡みに刺さる事を知ってテノヒラクルーした

ウォリアー

  • ブーム特戦隊 ★★☆☆/きらい

これ多分三種類から一枚づつ選択肢に挙がるってことだよね?最初に種類選べるなら単純に邪悪な取引の完全上位だもんね?
それはないだろーって思うのでとりあえず星二つ、種類選べるなら三つかなあ

  • 扇動する船頭 ★☆☆☆/きらい

1マナはとりあえずお触れ役とエターニウムで間に合ってると思うんだ、トークドルイドとかが多ければ……さすがにきついかなあ

インプギャングボスのヘルス1減らしたらインプがブームロボになった…え?おかしくない?
ラクロンドウォリに雑に放り込んでよさそうな気がする、自力起動も割とできるデッキだしね

中立

エストサポートかー、2/2/3と同じで達成後バニラになるのがちょっと気にはなるけどまあ普通に強そう
あとほぼ確実にコインが先手後手関わらずどのクラスでも手に入るカードなので11マナ使うOTKのハードルがかなり下がったんじゃなかろうか

  • スカイダイビングの教官 ★★★☆/すき

地味だけど3/2/2限定1ドローがそもそも結構強い上に召集なので割とやりおるのでは、と思ってる
Zooに入れたいけど3マナ結構渋滞してるからその辺の争いに勝てるかどうか

  • 悪の大手先アーク ★★★☆/きらい

パッと見微妙かなーと思ったけど手先一枚あれば二枚でマナある限りむちゃくちゃできる、まあランダム追加だから限界はあるけども
ただ手先が使えるクラスって大体リソースにあんま困ってないんだよなあ、ハイランダーウォリとかに入れてみる?

  • 空賊大将クラッグ ★★★★/きらい

なんていうかこうただ普通に強くて特に突っ込みどころがない

達成後バニラは共通の欠点だけど達成してるなら普通にむちゃくちゃできるしなあ

エストデッキの序盤を支えるためにあちこち出張してそう、とりあえずクエドルとクエハン?

01/22追記:達成してても出てくるらしい。OP。

  • 脱走したマナセイバー ★★★☆/きらい

たぶん一番星二つか三つか悩んだカード、6マナのすごい強い動きがあるデッキなら採用されそう?
レノ、ドラゴンキャスター、野獣放つべしあたりがパッと浮びはする、でもほんとに一枠割くほどのパワーがあるか正直疑ってる

  • 飢える陰獣フェルウィング ★★★★/すき

令和の漁り虫待ったなし!

与えたダメージなのちょっとおかしいですよ与えられたダメージでもワンチャンあるかなーって思ってたのに

  • ブームピストル無頼 ★★★★/すき

新たなロウゼブもどき、雄叫び全てっていう範囲の広さが魅力
ヒーローカードも祈願も変性者も妨害できる、なんならリロイも増えるからリーサル回避とかもできる?
若干先出しゲーにならないか不安ではあるけど期待したい一枚

  • ヘイルブリンガー ★★☆☆/きらい

これ出てくるアイスシャードは最初凍結してるってことかな?マナレシオ的にはまあ普通か
アイスシャードの能力がトークンとしてはかなりめんどくさいやつなのでトークン系のデッキで穴埋めるなら選択肢には入りそう

激闘!ドラゴン大決戦 事前評価

事前評価やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞ

評価方法はいつも通り、基本的に次期スタンを想定しています

★☆☆☆ よわい

★★☆☆ ふつう

★★★☆ つよい

★★★★ OP

配信&一斉公開分

遊げ木隊に続く軽くてトレントを出せるカード

合計スタッツ2/3/3とそれだけでもなかなか

トレント軸にしたトークドルイド組むなら素直に入ってきそう

トレント1体につき2マナ減らすのはやりすぎでは?????

ハストドンで見て気づいたけどガーデンノームとの相性が抜群

うーん、微妙!合計10マナってことでテンポよくミニオンをプレイしていきたい

だけどそのために軽いミニオンを沢山入れると達成後の報酬がしょっぱくなってしまう

初手にこないんだしヒーローパワー三回使ったら、とかではダメだったのかなあ

  • エレメンタルの援軍(メイジ) ★★☆☆/すき

3ドローはでかいけど条件が厳しい、ファイアフライがいればなあ…

それでも絶対に無理ってレベルではないので星二つにした、なんとか上手く使えんかなあ

  • ヴァイオレット・スペルウィング(メイジ) ★★☆☆/すき

エレメンタルになってもらえるのが魔力の矢限定になったホタルチョウ

魔力の矢であることに意味を持たせられるなら入れてもよさそうに思える

そうでなければ他のカードを入れた方が強いんじゃないかな

  • マナの巨人(メイジ) ★★☆☆/すき

デッキ外カード版の巨人、マナコスト控えめだけどマナサイクロン経由だとちょっと厳しいか

むしろ壷の商人や鴉使いとあわせて1マナのデッキ外カードを連打するデッキの方が面白そう

イメージとしては以前あったアグロ型のサイクロンメイジっぽい感じ

  • ローリング・ファイアーボール(メイジ) ★★★☆/きらい

5マナ8点だけでもそこそこだと思うけど横並べに対してはAoEっぽい効果になるのか

3/3 3/3 2/2 みたいな盤面だとブリザードでも足りないしかゆいところに手が届く感じで強そう

  • ライトフォージの烈士(パラディン) ★★★☆/すき
  • ライトフォージのクルセイダー(パラディン) ★★★☆/すき

二枚ともほぼ同じコメントになったのでまとめて

中立がデッキに入ってなければ超OPになる、銀剣もランダム五枚もかなり強い

ただこの二枚しかシナジーカードがないのが残念、ギミックとしてはかなり好きなんだけど

マイクロロボ操縦者のスタッツ逆転させて本体にメカ全体アタック+1効果がついた

マイクロロボ操縦者はトークン系のデッキではちょいちょい採用されてるしこれも強そう

ケンゴーの無限軍団とは相性悪いけどうん、それはしょうがない

サイドクエスト自体が好きじゃないのもあるけど報酬せいぜい2マナくらいの価値しかない…

一応条件とは噛み合ってるけどテンポデッキで1マナ使ってそのターン何も起こさないのはなあ

  • 悪党のささやき(プリースト) ★★★☆/きらい

最近プリーストに0マナスペルちょいちょい渡すよねえ、そんなにチャリチャリさせたいか!

0マナってだけでも価値あるけど手先も大概OPなのでランダムでも悪くないと思う

  • 墓のルーン(プリースト) ★★★☆/きらい

肉食キューブっていうカードがあったんですけどブリザードさん覚えてらっしゃらない?

ただ現状ではあんまりインチキになりそうな動きが浮ばない、山巨人や突撃につけるくらいか

招来はほんとぶっ壊れてた…いや、ぶっ壊れてるなあと思いましたまる

  • ラクロンドの使徒(プリースト) ★★★☆/すき

ねんがんの 軽くてミニオンの祈願持ち をてにいれたぞ!

でもプリーストなんだよなあ、交霊会で使いまわすのもなんか違う感じが…

まあガラクロンドプリを組むなら入るとは思う、1/1/2でカードもらえるのが強いし

  • ブラッドセイルのスカイ賊(ローグ) ★★☆☆/すき

なんでローグなんだ…ウォリアーか中立ならなあ…

コンボの種二枚もらえるので悪くはないと思うんだけどそれを加味しても本体1/1はきつい

絨毯入りの構成とかならありなんだろうけど普通のテンポローグでは厳しい気がする

  • スコールハンター(シャーマン) ★★★☆/すき

オーバーロード分をコストに足しても6/5/7スペダメ+2は割と普通に強いと思うんだ

アグロシャーマンに入ってもよさそうな気はするけど4マナかあ、雷雲とかぶるのがどうだろ

環境によって変えるのかどっちかしか採用されないのかそれとも両方積むのか

個人的にはこっちだけ入れるなら顔に打てる呪文を3種類くらいは積みたいところかな

  • 竜牙の精霊(シャーマン) ★★★☆/すき

シャーマンの祈願2回してたら○○サイクルは単純なサイズアップ

ラクロンドのヒロパが強くて4/2/2も割と採用圏内に見えるのでテンポプレイもいけそう

問題はガラクロンドシャーマンがクエストシャーマンより強いかどうかなんだよなあ

  • 霜の加護(シャーマン) ★★★☆/きらい

使いまわしても凍結させられない代わりに急襲を得たグレイシャルシャード

あとシャダウォックの雄叫び再利用にもひっかからないか、意外と負けてる部分あるなあ

…いや、別にグレイシャルシャードの肩持ってるわけじゃないですよ!あいつ嫌いだし!

  • 天変地異のガラクロンド(シャーマン) ★★★☆/すき

なんで今年出ちゃったんだろうなあ、クエストシャーマンと少しずれてればなあ

祈願カード、祈願2回サイクル、これ自体、全て強いのにその一点だけが残念

逆に言えばクエストシャーマンがお仕置きされたら一気に駆け上がる可能性もある…はず

  • 嵐の怒り(シャーマン) ★★★☆/すき

蓮華紋はどうかしていた。

  • 荒々しい嵐(シャーマン) ★★★★/すき

アタック2より上にはならないトンネル・トログ

トログと比べたらそりゃ弱いけど1/1/3だけでも強いし1/2/3はOP、アグシャーにどうぞ

  • 堕落した精霊使い(シャーマン) ★★★☆/すき

5/3/3 雄叫び:2/1急襲を2体召喚が普通に強い

これ一枚でガラクロンドを一回アップグレードできるし本当は星四つをつけたかった

でもクエストがあるからなあ、残念だなあ…

旋風剣ですね、星二つ

と思ったらお前顔にも入るのか…でも星二つ

  • 儀式用斧(ウォリアー) ★★★☆/すき

初回だけ4点で殴れて次は1点…まあ2マナだから合計5点なら強いんだけども

マイルドになった烈火の戦斧っぽくはある、ガラクロンドウォリを組むなら当然入るはず

  • 目覚めよ!(ウォリアー) ★★☆☆/きらい

祈願つき旋風剣、カードそのものの効果は強いけど方向性がなんかずれてる気がする

4マナにしてもいいから相手ミニオンだけ1点とかにならんかったかなあ

  • 衝突事故(ウォリアー) ★★★☆/きらい

単発だけど顔が痛まないスーパーコライダー

普通に強い気もするけどコライダーでいいって気もする

サイクロンメイジとか復権するなら入れるのか?

  • 空の略奪者(ウォリアー) ★★★☆/すき

ドローじゃないからOPにはしないけどリソース面を補ってくれるのはありがたい

ランダムといっても大外れっぽいのは引くカードのない呪われた漂流者くらい

海賊ウォリ組むならとりあえず二枚入れといていいカードじゃなかろうか

  • 飛空パージ(ウォリアー) ★★★☆/すき

1マナ上がった代わりにケツデカになった艦載砲、ポンと置いても取られにくいスタッツは継続

3マナってことで少し渋滞しそうなマナ域なのは気になるけどそれでも主軸になれそう

  • 灰色の魔法使い(中立) ★☆☆☆/きらい

ラザプリみたいな相手に出すにしても1ターンだけじゃ延命か嫌がらせにしかならんのでは?

  • 美味しいマロバルーン(中立) ★★☆☆/すき

なんか融合体ばっかバフしてそうなのは気のせい?

ハイランダードラゴン○○ならワンチャンあるかもしれない、積極採用でもなさそうだけど

  • ファイアーホーク(中立) ★★☆☆/すき

こういうのはヘルスの方がでかくならないとあんまり強くないんだよなあ…

ハンドロック相手に出してウキウキしようにもヘルス3じゃ地獄の炎とかに巻き込まれちゃう

  • ゴボグライダー技士(中立) ★★★☆/すき

3/4/4急襲って普通に強いはずなのになんか大して強くない気がしている、なぜだ

条件自体はさほど難しくないのでメカ○○なりハイランダー○○で選択肢には入りそう

  • 生きているドラゴンブレス(中立) ★★☆☆/すき

メリット付き3/3/4はもう珍しくないんだ、ごめんな(3回目)

フロストノヴァ、ブリザード、霜の加護あたりを防げるけど他相手にバニラはきついと思う

  • ヒポグリフ(中立) ★★☆☆/きらい

うん、とりあえずステゴドンさんに謝りにいこっか

ケツのでかい急襲なので悪くはない、ウォリアー以外なら4マナ急襲はそれほど強くないし

それでもデッキに入れるかって言われちゃうとなあ、入れないかなあ

  • スカイフィン(中立) ★★☆☆/すき

これはちょっと厳しくないかなあ、マーロックは1マナ2マナが多い種族だし…

ハイランダードラゴン○○に入れるにしても5マナというマナコストが気にかかる

せめて本体のスタッツが4/4なら合計6/6以上保証されてて悪くなかったと思うんだけど

デッキ外から取ってきたらすっごい強そうには思えるけどデッキに入れるのはなあ

スタッツ的にも中型と1対2交換できそうでほんと悪くはないって感じなんだけど

ケンゴーの無限軍団入れてハンドバフしていくメカパラディンなら悪くないかもしれない

  • 爆熱バトルメイジ(中立) ★★★☆/すき

1/2/2はまあ強いんだけどシナジーなしで採用するようなアグロがあるかどうかは結構微妙

ハイランダー○○で1マナもう一枚くらい入れたいなーって時に白羽の矢を立てられそう

  • 財宝荒らし(中立) ★★★★/すき

書いてあることめっちゃ強くてびっくりした、これは素直にOP

3ターン目に3/2武器つけて振って4ターン目武器振ってこれってするだけで強い

ローグはヒロパダガーがノイズになってしまうのでウォリシャマハンターのどれかで使いたい

  • パラシュート・パイレート(中立) ★★★☆/すき

だいぶ弱くなったパッチーズ…というかもはや別物か

海賊プレイするだけで手札から飛び出すのでほぼ0/2/2みたいなもの

全体バフやハンドバフと組み合わせて相手の顔を一気に削りきりたい

  • トロルのコウモリ騎兵(中立) ★★☆☆/すき

ランダム敵ミニオン限定になった代わりにダメージが増えたファイアプルームフェニックス

構築では正直そんなに見ないと思うけど闘技場で猛威をふるいそう

ドラゴン一枚持ってたらイエティ、二枚持ってたらOP

と書くとまあまあ強そうだけどスタッツが安定しないミニオンは基本あんまり強くないと思う

現状ドラゴン絡みのテンポデッキとなるとハイランダーになりそうなのもきつい

  • スケイルライダー(中立) ★★★☆/すき

ドラゴンシナジーは達成難しくないことにブリザードさんいつ気づくんですか定期

Si7諜報員が強いんだからこれが弱いわけがない、以上

  • ぽっちゃりチビドラゴン(中立) ★★★☆/すき

ドラゴンだからって何してもいいわけじゃないんですよ!焚火のエレメンタルに謝って!

ハイランダードラゴン○○なら選択肢には入りそう、ドローが貴重なデッキだしね

  • ウトガルドのグラップル狙撃手(中立) ★★☆☆/きらい

お互いドローしてドラゴンなら場に出せる、ビッグドラゴン○○のお供

挙動確認してないけど相手のドローがドラゴンなら出るのは相手の場だよね?

こっちの場に出るならOPだけどさすがにそんなわけないよなあ?

  • 躱し身のキメラ(中立) ★★☆☆/すき

ヒロパの対象にならないって言ってもローグのダガーでは取られるんだよなあ

闘技場では結構強そう、構築ではさすがにきつそうじゃないかな

  • 躱し身のフェイウィング(中立) ★★☆☆/すき

少しでっかくなったフェアリードラゴン

フェアリードラゴンも最近ちらほら見るから可能性あるのかなあ

でも4マナなら他にいくらでも選択肢がある気がする

  • 躱し身のワーム(中立) ★★★☆/すき

急襲聖なる盾の強さはジリアックスが教えてくれた

5/3とそこそこのサイズが残ってくれるのもよさそう、対象にならないのはまあおまけ?

12/05更新分

  • 無限のムロゾンド(プリースト) ★★☆☆/きらい

使う場面を選ぶカードって基本弱いと思ってるんだけどこれどうかなあ

爆アド取れる可能性もあるから案外悪くなさそうな気もしないではない

ハンドロック用顔面に飛ばないシンダーストームじゃん!

…と思ったら自分の盤面にも飛ぶことに気づいてがっかりしつつ安心した

基本9点までの3マナ火山噴火って考えたらうーん、弱くはない?

振れ幅があるからちょっと使いにくそうな気はする

  • ブロートーチ妨害工作員(中立) ★★☆☆/すき

メリット付きの3/3/4はもう珍しくないんだ、ごめんな

雄叫びも今の環境だとそこまでって感じかなあ、これも一年出てくるのが遅かったか

  • ドラゴンモーの密猟者(中立) ★★★☆/きらい

探検竜どもマナレシオおかしいでしょって思ってたけどこれありきの調整だったのかな

素で4/4/4あるのはえらいけど積極的にテンポデッキに入れるかと言われると微妙かも

よっぽどドラゴン〇〇見かけるかハイランダーならアリかもしれない

存在自体がドラゴンデッキへの牽制なのか?それでいいのか?ぼくわかんない(思考放棄)

  • 無貌の変性者(中立) ★★★★/きらい

この能力で5/5/4急襲なのはおかしくない?

急襲外すかスタッツ一回り落とすかするべきじゃないだろうか

オアシスサージャーがこれだけ活躍してるのにこれを出すのは正直意味が分からない

ドルイド

  • 解き放たれしイセラ ★★★☆→★★☆☆/きらい

解き放たれてない方と比べると即死しても働き続けてくれるのはうれしい

ただ引かない限り何も起こらないのとランダムなドラゴンなのがどうだろう

かなり軽いドラゴンも今回追加されそうだしなあ

12/05追記:だいぶサイズの小さなドラゴンが追加されたので星二つに下方修正

  • エメラルド探検竜 ★★★☆/きらい

なんでそのスタッツで発見持ってるの?ねえなんで?

  • 夢竜の息吹 ★★★★/きらい

ドラゴンシナジーは達成難しくないことにブリザードさんいつ気づくんですか

ドローつきナーフ前繁茂が弱いわけはないがクエドルとどっちがいいかは今のところ微妙

ドラゴンクエストドルイドもある…のか?

  • デッキの防衛 ★★☆☆/きらい

チャリンチャリンって音が聞こえてきそうなサイドクエス

貼って殴って次ターン殴って達成ならそんなにタイムラグ気にならないのかなあ

ノミドルに入る…のか?ゴンクotkとも相性いいけどうーん

  • でっか化 ★★☆☆/きらい

パッと見のインパクトすっごいけどこれどうなのかなあ

ケレセスローグ/ズーが強かったのってケレセス引けなくてもそこそこ戦えたからでは?

現状そこまでのパワーあるミッドレンジって組めなさそうに見えるんだよなあ

ドラゴン要素強めて上振れがフィズ込三枚あれば序盤に一枚引けるでしょってのは面白いかも

  • 大巨木ゴル ★★★☆/きらい

永続トレント強化はなかなか強力、森魂産トレント地震から守れるぞ!

マナコスト的にも狐火+森魂や森の助けの一つ前とぴったり

トレント軸のトークドルイド組むなら素直に入るんじゃなかろうか

  • 遊げ木隊 ★★★★/すき

ねんがんの 1マナ2/2トレント をてにいれたぞ!

単純にいいスタッツだし樹木学者に1、2とつながるのはえらい

一つ目の効果も火霊術師と相性いいしこの先ちょこちょこ見るカードになりそう

ハンター

  • フェーズ・ストーカー ★★★☆/すき

ハイランダーハンターとうまいこと噛み合いそう

さらっと獣ついてるのも結構えらい

1ターン目に出したときの制圧力がえぐい

これもハイランダーハンターの序盤支えてくれそうだなあ

  • ドラゴンベイン ★★☆☆/きらい

ランダムな敵じゃなくて顔かミニオンか限定してほしかったなあ

スタッツまあまあだし弱くはないんだけど微妙に使い勝手が悪くて抜けていきそう

  • 三匹がキル ★★☆☆/すき

奇数ハンターがまだ生きてたら可能性があったかも

初手に来てくれたらわりとつよい気もするが来ないらしい

  • 始祖探検竜 ★★★☆/きらい

なんとかコブラの立場が…いやあっちは獣だっけ?

なんでこいつドラゴン発見持ってるんだろうね

  • 蝕竜の息吹 ★★★☆/すき

にも当たるってことはミニオンに3点顔に3点ってことだよね?

ドラゴンに寄せるとミッドぽくなるだろうし顔3点がどれくらいえらいかなあ

まあ2マナミニオンに3点でもふつうレベルなのでつよいとは思う

  • 露払い ★★☆☆/きらい

1/4/4急襲と書けば強そうだけどサイドクエスト自体あんまり…って思ってるんだよなあ

まあスプリングポーとか砂漠の槍とかあるんで達成はそう難しくないはず

ミッドレンジハンターにこれ入れる枠は…ないかなあ…

  • ヴェラナス ★★★☆/すき

猟犬を放て!と組み合わせて一掃だ!的な意図を感じる

自分の盤面も巻き込む平等が4マナだしスタッツもバニラ並みだからコスト的には破格

砂漠の槍やスプリングポーと組み合わせてもいいしハイランダーハンターに入る…かも?

3マナ4点1ドローは強い、狂乱したスケイルハイド引きたい

ハンターの3マナ域って激戦区だけどこの性能なら入れていいんじゃないかなあ

ハイランダーだとクマトロンの方が優先かなと思ったので迷ったけど星三つ

  • ストームハンマー ★★★☆/すき

ドラゴンハンター的なデッキが組めれば実質3/3/3にはなりそうな武器

置き続けられればもっと上も狙えるけど問題はそんなデッキが組めるかどうか

ハンターのクラスカードはこれで最後なのであとは中立に期待

メイジ

  • ドラゴン語の習得 ★★☆☆/きらい

序盤に貼っておいてAoE撃って達成みたいな動きすればまあ悪くはなさそう

ただわざわざ枠を取るほど強い動きかなーって考えると微妙かも

というわけで星二つです

  • アジュア探検竜 ★★★☆/すき

このコストこのスタッツこの雄叫びでスペダメ2強くない?

組み合わせて使いたいAoEがシューティングスターくらいしかないのがちょっと残念かも

どれだけアップグレード呪文があるのかわからないけど現状見えてる分に関しては併せて使っても強そうに見える

そして分けて使うこともできるという、さすがにOPでは?

  • シェンヴァーラ ★★★☆/すき

ドラゴンソウルが肉体を得て帰ってきた、クラス間違えてますよあなた

サイクロンメイジに雑に突っ込めばそこそこ仕事しそうではある

テンポ出しできるスタッツだし放置できるカードでもないので星三つつけたけどだいぶ怪しい

  • 魔竜の息吹 ★★★☆/きらい

ドラゴンシナジーは達成難しくないことにブリザードさんいつ気づくんですか定期

せめてランダム追加でしょ…?なんで発見してるの…?

  • ドラゴンキャスター ★★★★/きらい

正直彫師ソリアあんまり使われた記憶がないのでよくわからないというか思い出せないというか

リザードやフレストに4/4ついてくるのは魔力の暴帝で強かったからこれも強いんじゃない?

6/4/4なのでフロボや知性と一緒に使うだけでも十分かなって気はするので星四つ

パラディン

  • 砂竜の息吹 ★★☆☆/すき

ついにドラゴンパラディンの時代がくるかもしれませんね!

たのしみです!

以上です!

  • 時なきものノズドルム ★☆☆☆/きらい

なんかうまいこと雄叫び起動させずに出す手段ある?

決闘だ!とかアラームロボくらいしか思いつかない

進化がワイルドに帰ってからリリースでほんとよかったね

書いてあることはめっちゃ強いけどドラゴンパラディン自体がなあ

ハイランダードラゴンパラディンみたいなデッキが成立したら面白そう(強いとは言ってない)

  • アンバーの番竜 ★★★☆/きらい

パッと見星二つかなーって思ったけどヒールボットのスタッツでかい版なんだね

となるとふつうはないな、ということで星三つ でも入るデッキはあんまり思いつかない

パラのレジェ枠もう二枚とも埋まってるしコンパラの可能性も潰されてそう

  • 聖域 ★★☆☆/きらい

サイドクエストは1マナに限られてるわけでもないのか

このカード自体はうーん、他と一緒でマナレシオ的には優秀なんだけどなあ

相手依存っていうのがなんとも、中身見えてる秘策って感じであんまり惹かれない

アグロには顔叩かれて出せずコントロールには最速じゃないとイマイチみたいにも見える

  • ブロンズ探検竜 ★★★☆/きらい

3/2/3ドラゴン発見の時点でおかしなことやっとるって感じだからまあ強い

生命奪取を生かすためにもバフをつけてやりたい感じ、それこそ砂竜の息吹の出番か

ハイランダードラゴンパラディンなら主力といえる一枚になりそう

プリースト

  • 名状しがたきガラクロンド ★★★☆/きらい

雄叫びはかなりつよいがヒロパはランダムすぎるかなあ

まあバリューは3つの中で一番出しやすいから十分?

復活プリと祈願シナジーが噛み合ってないし新しい形のコントロールが出現する…かも

  • 時間断絶 ★★☆☆/きらい

ランダムなプリミニオンがもらえる暗殺だから弱くはないはず

ラクロンドコンプリができるなら入るんじゃないかなあ

  • 運命の紡ぎ手 ★★☆☆/きらい

2回祈願してたら雄叫びでソーリサンしてくれるドラゴン様

プリの祈願するカードが時間断絶しか見えてないからまだなんとも

テンポ出しで起動できるようなら手札大して減ってないだろうしかなり強そう

  • ラズールの使い ★★★☆/きらい

グリマールートっぽい何か、たぶん正答以外の選択肢はランダムだよね?

それがデッキ内からだと難易度が跳ね上がるのでもう一つ星落とすかも

まあカードが手に入るミニオンでそれなりスタッツなので強いと思う

  • 無限竜の息吹 ★★★☆/きらい

火山ポーションとドラゴンソウルを通信交換したらお互い進化したのかな?

書いてあることはもちろん強いけど刺さるデッキがあんまり思い当たらないので星三つ

  • 精神を剥ぐものカーラージュ ★★★★/きらい

333とそこそこのスタッツ持ってる変則卵的なレジェンド

刈り入れゴーレムを考えるとそんなに中身が強くなくてもいいのかなとか

後半も相手のでかい挑発とか選べればAoEしっかり牽制できそう

パッと見う〜んってなったけどコンボプリに入れてもよさそうだし星四つ

  • クロノブレイカー ★★☆☆/きらい

挑発のないチルモーさんかと思ったら三点撒くの相手だけだった

挑発ないとコントロールでは使いにくそう、ミッドレンジの方が向いてる?

先出しすれば二回りくらいでかいミニオンともトレードできるしサイズもそれなり

でも後出ししたときはすごい弱いよなあ、と思ったので星二つです

ローグ

  • 刻まれし運命 ★★☆☆/きらい

さすがに3マナで無傷に3点は弱くない…?手先もらえるにしても悪漢もあるしなあ

これ以降祈願のいいカードが与えられなければ使うかもしれんけどその場合はシナジーごと切られそう

  • 這い寄る悪夢ガラクロンド ★★★☆/すき

ヒロパで悪の手先もらえるのがうれしい(祈願的な意味で)

雄叫びも強いし最終形態で5/2武器持てるのもローグとうまく噛み合ってる

ただ祈願の回数稼ごうとするとシナジーの取捨選択は必要そう

軽くていい祈願カード、できればミニオンがもらえるといいね

12/05追記:もらえませんでした…

  • ラクロンドを讃えよ! ★★★☆/すき

祈願で悪の手先がもらえるのでそっちがメインの効果になるかなあとか

ラクロンドローグができるならコンボの種兼ねて入りそう

  • 陰の殺し屋 ★★★☆/すき

ビッグエドウィンドーン!しろって書いてある

これも軽くていい祈願カードが与えられるかどうかにかかってる

テンポ出しから無茶苦茶してえなあ…

12/05追記:祈願カードもらえず、ガラクロンドローグはこれを活かしていく形になりそう

  • ワクサドレッド ★★★☆/きらい

ドラゴンミラクルローグくるううううううううう…???

できれば埋まる枚数増やしたいよなあ、ネクリウムシリーズ使うか改造エレク使うか

スタッツも頭でっかちだけどまずまずだしうまく組めたら強そう

  • 蝋竜の息吹 ★★☆☆/きらい

ドラゴンミラクルローグくるうううううううう…???(2回目)

ドラゴン寄せすると3マナ減らしたところでコスト減りきらず

ラクル寄せすると元々軽いカード減らしてもなあってなりそうなジレンマ

前者のほうが強そうではある、かな?

11/05追記:これ誤訳で3マナ減るのはこれ自身ってマジ?公式待ちだけどもしそうなら星四つ

  • ドラゴンの宝の山 ★★☆☆/すき

失敬よりは強そう、怪盗紳士がワイルドに帰るので泥棒型のテンポローグに入るかも

そもそも怪盗紳士のいない泥棒型のテンポローグがどうなのかっていう問題はあるけど

  • ネクリウムの薬師 ★★★☆/すき

断末魔ローグ(断末魔が一杯入ってるとは言ってない)みたいなデッキができそう

ワクサドレッドとオクトサリとアヌビサスあたりに絞って使いたい

まあそれが強いかって言われるとうーんって感じなんだけど面白そうではある

  • フリック・スカイシヴ ★★★★/すき

(ほぼ)暗殺内蔵6/4/4ってだけで強い、同名カードも破壊できるのはまあおまけ?

トラシュートやサスロヴァール、ローグ計略にトークンとあるからおまけは言いすぎか

リフトクリーヴァーがちらっと頭をよぎるけどローグだからいけるいける(適当)

  • 密航者 ★★☆☆/すき

ホッパーローグのお供に、って感じのするドロー付きミニオン

5/4/4に2ドローついてるんだから破格のはずなんだけどなあ…ホッパーだけだとなあ…

ちょっと仕様が怪しいけどポータルのなんとかシリーズと合わせて使うのは可能性あるかも

シャーマン

  • 雷竜の息吹 ★★★★/きらい

ドラゴンシナジーは達成難しくないことに(ry

3マナで4点出せるってだけでまあまあえらいんだよなあ

テンポローグみたいなデッキが悲鳴あげてそう

  • 天叢雲 ★★★☆/すき

ファイアエレメンタルさんが泣かないかその効果は…?

オーバーロードしてたらなのでテンポ出しするならバチッと組み合わせないとかな

ただ今のシャーマンのデッキに入るかって言われると結構微妙かもしれない

アグシャーだと重さが気になるしクエシャーだとオバロする枚数が足りなそう

  • ニトホッグ ★★☆☆/きらい

周りが強く見えるから星二つで実際は星三つあげてもいい気はするようなしないような

断末魔で4/4出してくれたらよかったのになあ、いやそれはさすがに強すぎるか

5/5/5っていうスタッツが保証されてるのでメリット能力でさえあればなんでも強い気はする

とはいえ不安定なそれも5マナのミニオンを入れたいデッキがあるかと言われるとなあ

ウォーロック

  • 邪悪の化身ガラクロンド ★★★☆/すき

ヒロパで1/1を2体出すとか奇数パラかな?

ローグガラクロンドと同じくこちらも軽くていい祈願カードが欲しい

できればミニオンで、っていうところも同じかな

雄叫びは当たり外れあるだろうけど一枚で盤面作れるのはえらい

  • ドラゴンプライドの狂信者 ★★☆☆/きらい

マイクロロボ操縦者とか考えるとそんなに悪くはない

悪くはないけどあんまり入れたいって感じでもない

つまりふつうってことだよね星二つです

  • 悪鬼の秘跡 ★★☆☆/きらい

こちらもそんなに悪くはない、悪くはないけど枠かな

造園と比べたときにやっぱヘルス1と2の差はでかいと思うんだよなあ

  • 面隠す信奉者 ★★★☆/すき

テンポ出しで雄叫び使えたらちょーつよいシリーズ

はい、祈願カード次第ですね

そろそろ書いてて辛くなってきました

12/06追記:特に追加がなかったという悲しみ

まあ3ドローはサイクルの中でも強い効果なのでガラクロンドウォロには入る

  • 冥竜の息吹 ★★★★/きらい

ドラゴンシナジーは達成難しくないことにブリザードさんいつ気づくんですか定期

2マナ顔にも撃てる3点で強いのになぜ4点なのか

そしてなぜ生命奪取とかいうものをつけてしまうのか

  • 熱狂のネザーウィング ★★★★/きらい

1マナ重く顔にもダメージ入るようになった代わりにスタッツ改良されたダスクブレイカ

もしくはドラゴンシナジー前提になった代わりに1マナ軽くなった奈落の始末屋

どっちにしてもつよい、アルカノザウルスさんとはなんだったのか

  • 奈落の召喚師 ★★★★/すき

名前のせいか最初は性悪もどきかなーって思ったけど天文術師の方が近いね

6/2/2になったけど安定感増しました的な、挑発ついてるのもえらい

ダスクもどきとあわせてドラゴンハンドウォーロックみたいなデッキができる…のか?

  • ヴァルドリス・フェルゴーン ★★★☆/すき

あやまれ!逃げ足さんにあやまれ!

ミッドレンジとかハイランダーに積むのが一番良さそうかな

星四つでしょこんなんと思ったけどアッシュモアの記憶が咎めてきたので三つ止まり

  • 歪みしものゼラク ★★☆☆/きらい

でかくて相手のターンにも起動して出てくるのが6/6固定になったハゲタカ

処理強要できそうに見えるけどどうなんだろう、普通に返しでリーサル取られない?

もといこれぽんと置いて勝てる状況なら何しても勝てるんじゃないのかなあって気がする

というわけで星二つか三つか悩んだけど二つにした、若干願望が込められてる感は否めない

ウォリアー

8/12/12とはまたでっかいなあ…

強そうな状況としてはAoEで一回二回場をならしてからの再展開に叩きつけるとか

最悪これ自体をAoEとして使ってもいいからそんなに使い勝手は悪くなさそう

  • 絶対無敵ガラクロンド ★★★☆/すき

書いてあることつんよい、祈願カードがまだ少ないので星三つに留めたけど四つも全然ある

テンポデッキで嬉しい効果が揃ってるし祈願カードもテンポデッキ向きならかなり有力なデッキになるのでは

12/05追記:テンポ向きなのは1枚だけでした 正直きつそう

  • 溶岩竜の息吹 ★★☆☆/きらい

悪いカードではないと思うけどウォリの4マナは民兵指揮官にパタパタミイラがいるからなあ

ドラゴンシナジーで装甲積めるのでそこに何かしらのシナジーがあるのなら、みたいな

現状では特に見当たらないので星二つ

  • 破滅の御子 ★★★☆/すき

祈願2回で〇〇サイクルみんな強くて逆にガラクロンドごと産廃化しそうなの怖い

結局のところ軽くていい祈願カードがもらえるかどうか

単純に急襲ミニオンと見た場合はケツが小さいのが難点

12/05追記:祈願カードあんまり噛み合いませんでした、悪い予感が当たってしまうのか

  • イカリ ★★★☆/すき

海賊シナジーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったけどクラスカードに海賊いないじゃん

悪辣とグリーンスキンだけだとちょっと物足りないかなあ、棒ドロは選択枠っぽいし

というわけで後続に期待、パッチーズ調整版みたいなの来ないかなあ(多分来ない)

12/05追記:それっぼいのがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 悪党同盟の補給係 ★★★☆/きらい

書いてあることは普通に強いんだけどウォリアーって手先シナジーがないんだよなあ

ハイランダーウォリアーには入るかなって思うけどアグロでは微妙な感じ

ツーデンランス、士気高揚とあわせて絨毯を生かすような構成もありかもしれない

中立

  • ラクロンドの盾 ★★★☆/きらい

ラクロンドがまだ出揃ってないけど今出てる3枚でも十分強いかなあとか

というか5/4/5挑発メリット付きが普通に強い

  • 双暴帝 ★★★☆/きらい

二つか三つかだいぶ悩んだ、盤面に触れるし普通ってこともないかなということで星三つ

挑発がついてたら文句なしopだった

  • 躱し身のドラゴニッド ★★☆☆/すき

構築ではさすがに出番なさそうにみえる

ドラゴンシナジー軸にしたミッドレンジでワンチャン?ウーン

  • 心血捧ぐ献身者 ★★☆☆/すき

アタックもヘルスも2だとほぼミニオンに2点みたいなもんだと思うんだよね

理想通り働いてようやく払ったマナ相当の動きみたいになりそう

  • サスロヴァール ★★★☆/きらい

書くの忘れてBGしてたらすっかり現環境で強さが明らかになってしまった

リリースと同時にクンはいなくなるけどトラシュートやノミプリで使われ続けそう

  • シュ=マ ★★☆☆/すき

普通に使う分にはまああんまり強くないのかなーって感じ

アタックが低いのと雄叫びじゃないので踏み倒しとの相性はよさそう

ミートワゴンとか…ギルド募集係とか…どっちもスタンにないけど

  • クロンクス・ドラゴンフーフ ★★★★/きらい

なんだこのド直球サポートカード…

ヒーローカードサーチってだけでもえぇ…ってなるのに既になってたら強効果とかさあ

ラクロンド使うデッキなら大体入りそうにみえる

  • 擬装した飛行船 ★★☆☆/すき

隠れ身つけるつけないの選択権があるのはよさそうだけど6マナかあ

この辺まで来るとコントロールにはAoEでまとめて処理されそう

ただ大半の変身や沈黙を避けられるからそんなに悪くはないかも

  • 熱気球 ★★★☆/すき

ヘルスが雪だるましていく軽量メカ

メカハンターだとメカンガルー以外に起点になれる1マナがいなかったので地味に大きい

メカンガルーと違って墓地をトークンで汚さないから無限軍団との相性も○

あとはメック○○が強いかどうかだけど最近あんま見ないよねえ

  • ズルドラクの儀式官 ★★☆☆/きらい

あんまりこの手のミニオンが強かった試しないけどどうかなあ

復活プリのプールを複数種類で汚せそうなのは○

あと肉細工師や海巨人と組み合わせて使うってのも浮かぶけどこっちは無理筋?

面白い効果だとは思うけどメカチビドラゴンと比較するとうーん

5/0/3で振れ幅ありのこれと6/2/2で確実に7/7のメカチビドラゴンどっちがいいんだろうね

個人的にはメカチビドラゴンの方が安定感あるし自分でも殴れるしでいい気がしてしまう

クラスカードならメカーノエッグもあるし面白い止まりじゃなかろうか

  • ドラゴンブリーダー ★★★☆/すき

バニラスタッツにつけていい効果なのかこれは…?

ドラゴン軸のミッドレンジに入れたいところだけどそんなデッキできるんだろうか

割と軽めのドラゴンもここまで追加されてるので期待はしてる

  • 竜の女王アレクストラーザ ★★★☆/きらい

バリューたっけえ…こっちはむしろ軽めのドラゴンが増えすぎないことを祈るやつ

現状ではハイランダー〇〇でどうこうというよりクエドルとかコンシャーで使われそう

エリーズやシャダウォックでおかわりもあるよ!ヴーン?そんな子もいましたね

奪える分ただ破壊するより強いとは思うんだけどハリソンがいるからなあ

テンポデッキならこっちの方が強い気はするから環境次第ではちょいちょい見るかも

  • タタリガラス ★★☆☆/すき

メリット付きの3/3/4はもう珍しくないんだ、ごめんな

獣なのでサイで走れたり狩猟団で増やしたりできるけどロマンの域は出なそう

スタッツいいけどテンポ出しはしにくい、どんでん返しでラファーム泣かしていけ?

ハイランダー対策兼ドロー阻害ができる3/4/3かあ…スタッツがバニラなみなのはいいよね

枠さえあるなら雑にテンポデッキにつっこんでもいい気はするけどその枠があるかどうか

個人的にはやや懐疑的、使って絶賛/使われてブチギレしてたらごめんなさいする

  • フリズ・キンドルルースト ★★★☆/きらい

ケレセスのようなルナポケのような、バニラ並みのスタッツあるのはおかしいよなあ?

ただかなりデッキの中身をドラゴンに寄せないと恩恵受けにくいからその辺がどうかな

蝋竜の息吹と合わせてテンポドラゴンローグみたいなのができたら面白そうではある

  • 爆雷 ★★☆☆/きらい

ミニセイヤーっぽいなにか、最近本家もあんまり見かけないんだよなあ

急襲が多いせいって誰かが言ってた気がする、なるほど納得

というわけで星二つ、バフしてあげれば生き残る可能性はあるけどそこまでする意味ある?

  • 触手の怪異 ★★☆☆/きらい

ミニオンを引く、だったらビッグ〇〇で強かったかもしれない

相手のドローも進めるだけで割と躊躇するのにその上踏み倒させる可能性まであるのはなあ

  • コバルト・スペルキン ★★★☆/きらい

1マナのプール眺めた感じメイジとウォリアーは期待できそうじゃない?

どちらもドラゴン系のコントロールをちょっと前は見かけたけど復権はあるんだろうか

  • プレートブレーカー ★★☆☆/きらい

去年いてくれたらうれしかったんだけどね、今はクンくらいしか装甲マシマシしないんだよね

そのクンも入れ替わりでワイルドに帰るし…なんで今刷ったの?ジカールさんへの嫌がらせ?

  • ワームレストの浄術師 ★★☆☆/すき

中立版闇との訣別は肉体を得た代わりにコスト軽減を失った

まあそっちはおもしろ効果ということで置いといて他の使い道はあるかなあ

(多分)爆弾やケガれた血が除けるのと密航者とのシナジーくらいしか思いつかない

前者もラダーで入れるのはちょっときつそう、スペシャリストが生きていれば…

突撃!探検同盟 事前評価反省感想

リリース月にブチギレ休止、翌月復帰もワイルド参入を経てようやくスタンでレジェンドを踏めました

というわけで放置していた事前評価反省です、ナーフ前環境あんまりやってないけどゆるして

ドルイド

  • 眠れる可能性 ★★☆☆/きらい
  • ハチだァーッ!!! ★★★★/すき
  • 覚醒者エリーズ ★★★☆/きらい
  • 隠されたオアシス ★★☆☆/きらい
  • 洪水 ★★★☆/きらい
  • アヌビサスの守護者 ★★★★/きらい
  • 有意義な探検 ★★★☆/きらい
  • クリスタル商人 ★★★☆/きらい
  • オアシス・サージャー ★★★★/きらい
  • ガーデンノーム ★★★☆/すき

ナーフが入る前ということもあってか全体的にクエスト絡みは控えめ

ハチだァーッ!!!の星四つはさすがにやりすぎた感がある

この時点だとオアシスサージャーも四つはやりすぎかなあ、今だと文句なしなんだけどね

ハンター

  • 恐竜使いブラン ★★★☆/すき
  • 荒野のブラッドスティンガー ★★★★/きらい
  • スカーレット・ウェブウィーヴァー ★★★☆/きらい
  • ハンターセット ★★★☆/きらい
  • 感圧板 ★★★☆/すき
  • 砂漠の槍 ★★☆☆/すき
  • 封印されし玄室 ★★☆☆/きらい
  • イナゴの大群 ★★☆☆/きらい
  • ハイエナ・リーダー ★★★★/すき
  • ラムカーヘンの野獣調教師 ★★★☆/すき

ブラッドスティンガーほぼ見ないねえ…

たまーにハイランダーハンターから出てきてたまーにゼフリスとか潰されて涙目になる程度

ウェブウィーヴァーの方も秘策ハンターにすら入らず、来年以降チャンスあるのか?

あとはハンターセットが予想以上に使われなかったのと砂漠の槍が結構使い勝手よかったくらいだろうか

メイジ

  • ヨグ・サロンのパズル・ボックス ★★☆☆/きらい
  • 天空寺院のレイド ★★☆☆/きらい
  • 遺物学者レノ ★★★☆/きらい
  • 魔力のフラックメイジ ★★★☆/すき
  • 雲の公子 ★★★☆/すき
  • トートランの巡礼者 ★★★★/きらい
  • 炎の護り ★★★★/きらい
  • 古代の謎 ★★★★/きらい
  • 砂丘造形師 ★★★☆/きらい
  • ナーガの砂漠の魔女 ★★☆☆/すき

ヨグボックスなめてましたごめんなさい(五体投地)

ナーフ前はハイランダーもしっかり活躍してた、どうせサイクロンの方が…と思ってたんだけど

古代の謎・炎の守りの星四つはどうだろう、今考えると三つかな

あとフラックメイジと雲の公子はワイルドの秘策メイジでめっちゃ強かったです

パラディン

  • 熱狂の烈女 ★☆☆☆/すき
  • オオジカバチの女王 ★★☆☆/きらい
  • サルヘトの群れ ★★★☆/すき
  • 砂漠のサー・フィンレー ★★★☆/すき
  • ミイラ作り ★★☆☆/きらい
  • 登場!マーロック戦鯛 ★★☆☆/すき
  • マイクロマミー ★★☆☆/すき
  • ファラオの祝福 ★★☆☆/すき
  • 祖霊の衛士 ★★☆☆/きらい
  • 制圧 ★★★☆/きらい

マーロック戦隊評価するときにプリズムレンズのことすっかり忘れてますねこれは…

あとはこんなもんかなあという印象、クエストは予想より強かった

制圧の評価がいい線いってるけどまあこれは意外でもない

プリースト

  • 死の災厄 ★★☆☆/きらい
  • 冥界の導き手 ★★★☆/きらい
  • 大祭司アメト ★★★★/きらい
  • グランマミー ★★★☆/すき
  • 防腐の儀式 ★★★☆/きらい
  • 凄惨な再生師 ★★★☆/すき
  • 目覚めよオベリスク ★★★☆/きらい
  • 聖なる波紋 ★★★☆/きらい
  • 贖罪 ★★★★/きらい
  • サンドフーフの水売り ★★☆☆/きらい

アメトや冥界の導き手はそりゃそうだっていう感じの活躍

エストは復活プリで見るけどそんなに大暴れってほどでもないから星三つ妥当かなあ

光爆弾、シルヴァナスにンゾスと復活プリは得るもの多いけど果たして数が増えていくんだろうか

個人的にはそこまでじゃないかなーって思ってる

ローグ

  • 狂気の災厄 ★★☆☆/すき
  • バザール強盗 ★★☆☆/すき
  • 歛葬のアンカ ★★★☆/すき
  • 鉤付きシミター ★★☆☆/すき
  • 旋風脚流の達人 ★★☆☆/きらい
  • ファラオの愛猫 ★★★★/すき
  • 死の影 ★★☆☆/すき
  • バザールぶんどリャー ★★☆☆/きらい
  • 巧みな変装 ★★★☆/きらい

愛猫はえらい、クエストは結構見る、アンカは見たことないなあ

シルヴァナスを得たことで断末魔ローグの可能性が広がって使われる…のか?

あとシミターは結構ワグルピックと共存してる感じ、なんなら4枚フル投入のリストもある

それを考えると星二つはさすがに過小評価だったかな

シャーマン

  • 悪党同盟のトーテム ★★★☆/きらい
  • 水を穢せ ★★★☆/きらい
  • 兵器化スズメバチ ★★★★/すき
  • 地震 ★★★☆/きらい
  • マーロックの災厄 ★★★☆/きらい
  • 両断の斧 ★★☆☆/きらい
  • ヴェッシーナ ★★★★/すき
  • 魔古の肉細工師 ★★★☆/きらい
  • 砂嵐のエレメンタル ★★★☆/きらい
  • トーテム激昂 ★☆☆☆/すき

ハガサよりクエストでしたごめんなさい、もはやコンシャーくらいでしかハガサ見なくなってしまった

あとはほぼ妥当な評価なんじゃないかなあ、マロ災厄星三つが怪しいくらい?

肉細工師をちゃんと評価できた?のはよかった、サンキュー回廊漁り虫

ウォーロック

  • 頂点たる考古学 ★★☆☆/きらい
  • インプァーミング ★★☆☆/きらい
  • 腐った商人 ★★★☆/すき
  • リフトクリーヴァー ★★★★/すき
  • 悪党同盟の人事担当 ★★★★/すき
  • 病魔のハゲタカ ★★★☆/きらい
  • 炎の災厄 ★★☆☆/きらい
  • 暗黒のファラオ、テカーン ★★★☆/きらい
  • 邪悪な取引 ★★☆☆/きらい
  • ネフェルセト・スラッシャー ★★★☆/すき

はいリフトクリーヴァーで爆死、Zooに入るかと思ったけど見た記憶がない

ハゲタカ星三つは逆張りが過ぎた感ある、こっちが星四つだったんじゃないだろうか

人事担当やネフェルセトスラッシャーで絨毯抜きZooに言及してるのはよさげ

ただこれはどっかで同じ意見を見かけてその通りだなって思って書いたような

あと邪悪な取引がZooには入らないって書いてあるけど士気高揚の時に「手先は2マナだとしても強い」って書いてたのを忘れたのか?

ウォリアー

  • バタバタミイラ ★★★★/すき
  • アルマゲジロ ★★☆☆/きらい
  • 血盟の傭兵 ★★★☆/すき
  • いざ出陣 ★★☆☆/きらい
  • 怯える下っ端 ★★★☆/きらい
  • 怒りの災厄 ★★☆☆/きらい
  • システム改竄 ★★☆☆/すき
  • ツーデンランス ★★★☆/きらい
  • 墓所の番兵 ★★★☆/きらい
  • ヨロイのごんたくれ ★★☆☆/きらい

アルマゲジロの「バフしたい挑発がない」は多分出た直後に書いてそのままになってるやつかな

毎回一斉公開分を書いたあと力尽きて追記することあんまりないから一日置いてから見返すというのを習慣にするべきかも

あとは概ねいい線いってると思う、怒りの災厄が過小評価かなーって思うくらいか

中立

  • エスト中の探検家 ★★★☆/すき
  • 壺の商人 ★★★☆/すき
  • ミーラック ★★★☆/すき
  • 砂漠のオベリスク ★☆☆☆/きらい
  • フィッシュフリンガー ★★☆☆/きらい
  • 魔古の狂信者 ★☆☆☆/きらい
  • 荒れ地の暗殺者 ★★☆☆/すき
  • 太っ腹ミイラ ★☆☆☆/きらい
  • 月の巨像 ★★☆☆/きらい
  • 日射病の子分 ★☆☆☆/きらい
  • ヴァイルフィーンド ★★☆☆/きらい
  • ボーン・レイス ★★★☆/きらい
  • うつろう蜃気楼 ★★☆☆/きらい
  • 埋葬マシーン ★★☆☆/すき
  • カルトゥートの守護者 ★★☆☆/きらい
  • 包帯ゴーレム ★★☆☆/きらい
  • シアマト ★★★☆/すき
  • ファリオス王 ★★★☆/きらい
  • 傷を負ったトルヴィア ★★★☆/きらい
  • 笑顔の相棒 ★★★☆/きらい
  • 寺院の狂戦士 ★★☆☆/すき
  • ヘビの卵 ★★★☆/すき
  • 昆虫採集家 ★★☆☆/すき
  • ロウソク盗リャー ★★☆☆/すき
  • 偉大なるゼフリス ★★★☆/すき
  • 黄金スカラベ ★★☆☆/きらい
  • オクトサリ ★☆☆☆/きらい
  • サバクウサギ ★★☆☆/すき
  • トラブルメーカー ★★☆☆/きらい
  • 動くモニュメント ★☆☆☆/きらい
  • ピット・クロコリスク ★★☆☆/すき
  • 荒れ地のスコーピッド ★☆☆☆/きらい
  • バレバレの囮 ★☆☆☆/きらい
  • 無貌の潜むもの ★★☆☆/きらい
  • ファランクス指揮官 ★★☆☆/きらい
  • 包帯巻き職人 ★☆☆☆/きらい
  • 歴史愛好家 ★★☆☆/きらい
  • ヴァルベラの悪党 ★★☆☆/きらい
  • 流砂のエレメンタル ★★☆☆/きらい
  • コボルトのサンドトルーパー ★★★☆/すき
  • 唾を吐くラクダ ★★☆☆/きらい
  • ドワーフの考古学者 ★★☆☆/きらい

フィッシュフリンガー、カルトゥート、シアマト、寺院の狂戦士、ゼフリス、歴史愛好家、ヴァルペラと過小評価してるカードが多い…それぞれ一つづつ星増やしてよさそうな感じ

逆に壺の商人とサンドトルーパーは過大評価か、好みが評価に影響してますねこれは

え、オクトサリ?オクトサリはねえ…

リリース前だからセーフ!!!!!!!!(アウト)

総評

オクトサリはともかく全体的にはそんなに外さなかった印象

というか最近そんなんばっかで書くことが減っていっててそろそろやべーなってなっております

よく言えばうまいこと評価できてる…のか?そういうわけでもない?

さて9日からはワイルドカード復刻でまたカードプールが変わりますね

割と今の環境も好きなので嬉しいような怖いような、まあキツくなったらまたワイルドやればいいよね!

というわけで今回は以上です、また事前評価でお会いしましょう

突撃!探検同盟 事前評価

評価方法はいつも通り、基本的に次期スタンを想定しています

★☆☆☆ よわい

★★☆☆ ふつう

★★★☆ つよい

★★★★ OP

ドルイド

  • 眠れる可能性 ★★☆☆/きらい

ファンドラル状態になれるクエスト、選択カードがまだ力不足かなあとは思ったり

後続で強い選択カードが出たとして条件をどう見たものか

回帰や呪文石みたいな強くて軽い除去があればマナ残しながら序盤を凌げるのかな

  • ハチだァーッ!!! ★★★★/すき

3マナミニオンに四点がわりと強い上にシナジー効果もなかなか強そう

個人的には血祭よりジャグラーとかと組み合わせたい

というより血祭はあんまり普通にデッキに入れたいカードがないからなあ

  • 覚醒者エリーズ ★★★☆/きらい

ハイランダー関係なくOTKに採用されそうな顔してる

コスト下がったカードをコピーしたとき下がった状態で手に入るならマリドルが捗りそう

フラワーパワー!

エリーズ!マリゴス!マリゴス!月の炎!月の炎!月の炎!月の炎!

  • 隠されたオアシス ★★☆☆/きらい

枝分かれの暴れっぷりを見てさすがに学んだのかかなり大人しめに感じる選択カード

6/6/6挑発はまだいいとして12回復を6マナはだいぶお高め

もちろんただの6/6/6挑発をデッキに入れたくはないので実質クエスト専用か

うーん、まあ雄叫び12回復6/6/6挑発は強いけどこれだけでクエドルいけるやんとはならんね

  • 洪水 ★★★☆/きらい

全キャラクター5回復というのはOTKにとってメリットにしかなりえないのでは?逃げ足涙目

ただ今のマナ加速&軽量除去だと打つ余裕があるか怪しい気もする

ところでこれに3マナ足すと5/5出して5点ダメージ飛ばせるカードがあったらしいですよ

  • アヌビサスの守護者 ★★★★/きらい

魔力の暴帝が後ろ向きなスタッツに調整した上で挑発持って帰ってきた

暴帝の採用先がほぼコントロールかOTKだったことを考えるとただの強化じゃないですかこれ

  • 有意義な探検 ★★★☆/きらい

チャリチャリの種になるので最低限弱いことはないよね

選択プールからの発見だからそれなりの質も確保できそう、クエスドルイドに入るのか…?

  • クリスタル商人 ★★★☆/きらい

露骨なクエストサポート、3/1/4雄叫び1ドロー(擬似)挑発みたいな扱いになりそう

苦痛の侍祭とどっちがいいのかなあ、相手見て2ターン目に出せるこっちのほうがいい気はする

まあ火霊術師とかとのシナジーもあるから一概には言えない、でも選択肢にはなるよね

  • オアシス・サージャー ★★★★/きらい

5/5/5急襲←つよい 5マナで3/3急襲2体召喚←つよい

選択←つよい クエスト達成後5マナで5/5急襲2体召喚になる←当然つよい

つよい(確信)

  • ガーデンノーム ★★★☆/すき

コスト(5)以上の呪文があればうんぬんかんぬんシリーズ、合計6/7は優秀

森の助けと自然の援軍と…や、野生の贈り物?ほんとかなあ…

重めの構成になるだろうし滋養入れてもいいけど強いかと言われるとそれはちょっと

今後化ける可能性はあるかもしれないけど現時点では星三つかな

ハンター

  • 恐竜使いブラン ★★★☆/すき

これもハイランダー組むなら入るけどハイランダーにする理由にはあまりならなそう

秘策ハンターベースでハイランダー組めそうな気はするが強いのかなあ

  • 荒野のブラッドスティンガー ★★★★/きらい

自分で処理にいくドブネズミ…つよくない?

猛毒でも引かない限り相打ちはなさそうなスタッツだし仮に小型を引いても場での存在感が増す

若干今のハンターに入るのか不透明なところはあるけども強気に星四つをつけたい

  • スカーレット・ウェブウィーヴァー ★★★☆/きらい

あれは…フラワーパワー!?サイを0マナにしてズルジンと連打しろと、そういうことですか

ただ今のミッドレンジハンターだとサイ狙い撃ちするのは難しいような

ズルジンのバリュー期待するならハイメイン入れるのは枠的に厳しいしなあ

かといって呼び出しを不採用にするだけのメリットになりえるかというと微妙なので星三つ

  • ハンターセット ★★★☆/きらい

最近のハンターはほんとにリソース得るの上手になったなあ

ドローだったら何考えてんのってなったけどランダム追加だからまあって感じ

獣に染めないハンターにとってはうれしいやつなんじゃなかろうか

  • 感圧板 ★★★☆/すき

まーたケアめんどくさい秘策が出てきたなあ、相手盤面空なら発動はしないよね?

トークドルイドのようなデッキ以外ならほぼどんなデッキにも有効な気がする

以前のレクサーくんと違って今のレクサーくんはリソース勝負もできるからなあ…

こういう1:1を確実に取れるカードもうまく使いこなせそう

  • 砂漠の槍 ★★☆☆/すき

実質3/2/3武器に各種獣シナジーつきみたいな、雄叫びで3体展開してくれたらOPだった

基本的に首刈り斧優先と見るけどウェブウィーヴァーのために軽い獣を抜いた形とかなら…?

  • 封印されし玄室 ★★☆☆/きらい

ヒロパがロアになるのは強いけど20体結構遠くない…?

断末魔やトークン召喚でも進むとはいえ頑張って達成6ターン目くらいになるんじゃないかと

展開し続けることができればプレッシャーはかけられるけど他の構成を超えられる気はしない

  • イナゴの大群 ★★☆☆/きらい

これも露骨なクエストサポート、クエストに関しては↑参照

これ自体に関しては別に弱くないんだけどズルジンとの相性があまりよろしくないのが残念

  • ハイエナ・リーダー ★★★★/すき

ネズミ罠置いてケアされたらされたで4マナ払って7/7分展開しちゃうの強くない?

AOE撃たれたとしても1:1交換はしっかりできてる、個人的には一斉公開分の中で一番すきかも

  • ラムカーヘンの野獣調教師 ★★★☆/すき

3/4/3の平均的なスタッツでリソースも得られる、ハイエナリーダーをコピーして連打したい

と思ったけど横の実験台9号をコピーして(´・ω・`)って顔になる気がしないでもない

あと3マナは獣の相棒、イーグルホーンボウ、キルコマの壁が高い ハンターセットもあるしね

メイジ

  • ヨグ・サロンのパズル・ボックス ★★☆☆/きらい

わざわざデッキに入れるカードではないんじゃないかなあ

ただサイクロンメイジが不利盤面で撃ってきてブチギレる未来は見える見える…

  • 天空寺院のレイド ★★☆☆/きらい

サイクロンに入るような入らないような、最初入るけど抜けていくカードにも見える

そもそも素ヒロパそんな弱くないしなあ、発見じゃなくてランダムなのもうーん

  • 遺物学者レノ ★★★☆/きらい

ハイランダー組むなら入るけどハイランダーにする理由になるかと言われると…

いや強いんだけどね?コストとサイズ一回りダメージ二回り上げたダイノマティックだし

もう少しハイランダー絡みのカード出てくると勝手に思ってるのでそちらに期待かな

  • 魔力のフラックメイジ ★★★☆/すき

さすがに星二つは嘘だろと思って三つにしたけどかなり消極的な星三つ

秘策メイジっていうデッキタイプがなあ…マナワーム学者がいた頃なら大喜びしてた

5マナ使ってセットで出すにしてもスタンダードの秘策が今ひとつ強くない

魔法学者二世でも出てくればワンチャンくらいかな

  • 雲の公子 ★★★☆/すき

ほぼフラックメイジと同じ評価

ただこっちは顔守れる有能な秘策一種類で話変わってきそうだけど

  • トートランの巡礼者 ★★★★/きらい

スタッツ微妙に下げた代わりに発見になった記録保管大臣的な、あっちエンド時だけど

ノヴァルナポケブリザードフレイムストライクあたりから選べるとかつよい(確信)

ヨグはAOE選べるなら無理してリスク取る必要がないと思うけどどうだろうね

  • 炎の護り ★★★★/きらい

全体3点はやめようよ…凍結光線で縦に伸ばす動きに対処しやすいんだからさぁ…

他に採用されそうな秘策がない(=ケアがしやすい)、一発分受けてしまうあたりは配慮が見える

見えるけどやっぱ強い、これを必要悪と言えるほどのOPがあるんだろうか?

  • 古代の謎 ★★★★/きらい

魔法学者+キリントアメイジ-本体 みたいなカード、いや0にしたらだめでしょ…?

  • 砂丘造形師 ★★★☆/きらい

メイジの3/3/3は最近のメイジらしくリソース生成、雄叫びの伝書鴉とどっちがいいかな

ドラゴンメイジなら鴉、サイクロンやフリーズならこっちみたいな?

ただサイクロンやフリーズだと枠がきついかなあ

  • ナーガの砂漠の魔女 ★★☆☆/すき

ビッグスペルメイジ的なデッキでAOEを軽くする…とか…?

ワイルドも含めてざっとメイジの呪文見てみたけど他にうまい使い方は思いつかなかった

見落としてたらm9(^Д^)プギャーしてもらってかまわないよ!

パラディン

  • 熱狂の烈女 ★☆☆☆/すき

除去耐性がなくてリソースも生まない1マナヘルス1は基本的に弱いと思う

アタックじゃなくてヘルスが育ってくれたらよかったのに…

  • オオジカバチの女王 ★★☆☆/きらい

ワンチャントークンの方が2マナでもいいから有能な能力持ってないかと思ったけどバニラ

ハチじゃなくてメカならワンチャンハンドバフシナジーでメカパラに入ったかも…いやないか…

  • サルヘトの群れ ★★★☆/すき

本体付きのドローは強いというセオリーに従って強い評価

トラシュートが一番無難なのかなー、他に探したいヘルス1のミニオン見当たらないし

2積みだと終盤バニラになりかねないのでピンにした方がいいかも?

  • 砂漠のサー・フィンレー ★★★☆/すき

ケレセスとバクの合の子とか業が深い…深くない?

他はハイランダーじゃなくても終盤使えば割と強いけどこれは出来る限り序盤に使いたい

となると勇者の目覚めとかウィッチウッドの笛吹とかで確定サーチできるような形になりそう

それがどういうデッキになるのかはちょっとわからないけどまあ楽しみは楽しみ

  • ミイラ作り ★★☆☆/きらい

蘇りがまだ2種類しか出てないのにこれ評価すんのきつくない?

しかもパラがデッキに入れられるの現状(7/20)1種類だけだし…

達成できれば強いとは思うけど達成難易度が謎すぎるので先送りで

08/01追記:

出揃ったので考えてみたけど星二つかなあ…

甦りミニオンの方向性が割とバラバラで受けに強い甦りが足りなそう

メカ卵やメカチビドラコピーするだけでは勝ち筋として細いというのもある

  • 登場!マーロック戦鯛 ★★☆☆/すき

まさかのマロパラ要素、7枚招集だから重いとは口が裂けても言えないがもう少し小回りをだな

現状出してすぐ動けるマーロックがブルーギルしかいないのもマイナス

ただまあ可能性は感じる、何かしら噛み合うマーロックが出てくるなら評価上げたい

  • マイクロマミー ★★☆☆/すき

場持ちのいいメカでアタック上げる能力、すごく好きだけどパラディンなんだよなあ

ケンゴーの無限軍団との相性が悪いというのは今のメックパラにおいて致命的すぎる

無限軍団抜き、もしくはメックに拘らないアグロパラが存在できるならあるいは

  • ファラオの祝福 ★★☆☆/すき

王の祝福+守りの手で5マナ、おまけの挑発と一枚にまとめた手数料込みで計6マナみたいな

うん…ふつう…だね… 周りが割と強いせいか逆にしっくりこない

  • 祖霊の衛士 ★★☆☆/きらい

生命奪取きらい、蘇りで4回復おかわりとか思い浮かべたくもない(個人の感想です)

ただこれが入るデッキはあるのかなあ、クエパラにしても中立の挑発持ちが優先されそう

もしかしたらファラオの愛猫が拾ってくるのが一番輝けるパターンかもしれない

  • 制圧 ★★★☆/きらい

ミニ縮小光線、盤面処理はしたいけど平等や縮小光線は使いたくないな〜って時に有効そう

トラシュートに一枚くらいあってもいい気はするけど枠がどうかなあ

プリースト

  • 死の災厄 ★★☆☆/きらい

夏拡張なのにエピックAoEだと!?別にいいけど冬は当然出ませんよね?

これ自体はちょっと重いかなあ、冥界が入るんだから全く入らないということはなさそうだけど

  • 冥界の導き手 ★★★☆/きらい

書いてあることは強いやつ、ただこれが入るようなデッキが強いかどうか

最近テンポっぽいコンボプリちらほら見かけるのでもしかしたらって気もする

  • 大祭司アメト ★★★★/きらい

スタッツよし!効果よし!OTKあり!星四つ!以上!

  • グランマミー ★★★☆/すき

1ターン目に場持ちのいいミニオン置いてこれに繋げられたら序盤は完全に押さえられそう

増殖する腕のバフといい今回のプリーストのカード群といいテンポプリさせたいのかな?

  • 防腐の儀式 ★★★☆/きらい

パッと思いついたのはジリアックスにつけること

他の急襲なんかいたっけと検索してみたけどあまりパッとしなかった

まあ普通にミラクルプリに入れたらつよそう、火遊び火遊び火遊びしようかァ〜?

  • 凄惨な再生師 ★★★☆/すき

ヨワサユエニオマエハシヌのほぼほぼ上位互換、蘇りテンポプリやれんのか!?

欲を言えぱ2マナ3マナにもう一枚くらい卵っぽいやつが欲しいところ

もし追加されたら星四つに上げるかもしれない

達成条件ちょっとゆるすぎませんかねえ…?回復の輪や聖なる賛歌で音速達成されそう

ほぼ素ヒロパの上位なので枠と動きの邪魔にならないなら雑に突っ込んでおいてもいいのでは

テンポプリの動きとあまり噛み合ってないのが少し気になるところではあるので星三つ

  • 聖なる波紋 ★★★☆/きらい

1/2ホーリーノヴァ…あれ?なんかこれ軽くない?

あやまれ!魔力の爆発さんにあやまれ!

  • 贖罪 ★★★★/きらい

アメジストの小呪文石!?アメジストの小呪文石じゃないか!

あれが(成長するとはいえ)4マナだったことを考えると2マナはちょっと軽すぎる気がする

あやまれ!魂吸収さんにあやまれ!魂吸収さんは生命吸収さんにあやまれ!

  • サンドフーフの水売り ★★☆☆/きらい

小さくなった光ラグ様、闘技場では強そうだけど構築で就職先はないんじゃないかなあ

エストサポートするなら挑発が欲しかった…とか思っちゃう

ローグ

  • 狂気の災厄 ★★☆☆/すき

兵器化プロジェクト的な何か、盤面を作っていくテンポローグにはちょっと微妙かなあ

フェイスに寄せたローグなら、という意見を見かけてなるほどとは思った

思ったけど最近フェイス系への迫害ひどいからなあ、形になるんだろうか

  • バザール強盗 ★★☆☆/すき

初見ではなんかスタッツちっちゃくない?きつねさんは3/3/3ヘンチクランは4/4/3だよ?

って思ったけど急襲5マナの既存カードを検索したらそんなに悪いスタッツでもなかったの巻

ただ構築で採用されるかって言われるとかなり疑問なんだよなあ…

何しろその5マナ急襲ズでまともに使われてるのがジリアックスくらいしかない

全然弱いカードではないと思うけど星三つはちょっと…ってなったので星二つ

  • 歛葬のアンカ ★★★☆/すき

メックトゥーンローグ!?と思ったけど色々考えると結構ハードル高そうな感じが

マイラでパーツ集めつつデッキ空にしても手札空にするのは結構大変そう

さらに1ターンで一気に出すならアンカも処理しないといけない

断末魔ローグの上振れ要員としてなら使えそうだけど断末魔ローグが今強いかと言われると

まあでもなんかできそうなカードではある、期待を込めて星三つ

  • 鉤付きシミター ★★☆☆/すき

342武器が弱いわけないから星三つにしようかと思ったけどワグルピックとかいうカードがね…

  • 旋風脚流の達人 ★★☆☆/きらい

残れたらカード一枚二枚生んでくれそうだけど残れるスタッツじゃない

コンボの種として使うには2マナって結構使いにくいしなあ

  • ファラオの愛猫 ★★★★/すき

ただでさえカード持ってきてくれるミニオンはつよいのになんかヘルス2ある

他クラスの蘇り持ってきてくれれば血の復讐や故買屋とのシナジーまで狙えるとか最高かな?

現状大ハズレと言えるのが太っ腹ミイラくらいなのも○、巨像もあんまり欲しくはないけどね

  • 死の影 ★★☆☆/すき

不安定元素で空にしてリロイ出してこれでコピー埋めてドロー…段取り2枚あっても足りないよ

一応前のターンにリロイステップしておけば2マナ浮いて初級エンジニアやドスで24点は出る

そこまでするだけの価値があるかどうかは謎、他になんかいい使い道あるかな?

07/31追記:不安定元素→エレクリロイ段取り死の影段取りドス37点があるらしい

  • バザールぶんどリャー ★★☆☆/きらい

条件ゆるいしヒロパでシャドウブレード装備できると書くと強そうにみえる

みえるけど今の環境それが大して勝ちに結びついていかなそうなんだよなあ

達成できるのは頑張って5ターン目あたりだろうからアグロ的なうまみが薄い

可能性があるとしたらテスとかまで入れた重めのテンポローグかな

それにしたって1ターンに1回しか振れないからちょっと心もとない気もする…

08/01追記:

巧みな変装で達成のハードルはかなり下がった

でもふつうのテンポローグにはたぶん入らないと思う

  • 巧みな変装 ★★★☆/きらい

露骨なクエストサポート…っていうか露骨すぎない?ねぇ

1クエスト2これ3きつね4ヘンチクランと5ターン目にはクエストあっさり達成できそう

これ自体も単純に手札一枚増やしてるから普通につよいんだけどなんかなあ…

シャーマン

  • 悪党同盟のトーテム ★★★☆/きらい

電線ネズミが普通に使われてることを考えるとつよいにせざるをえない

手先の性能を考えると放置はできないしOPをつけてもいい気すらする

2ターン目に2点出せるカードの評価が上がるのはさすがに意識しすぎかなあ

  • 水を穢せ ★★★☆/きらい

初見なんだこれつっっっっっっよOPOPOPってなった

なったんだけどヒーローハガサとかぶるのが気になって一つ評価落とした

終盤ハガサヒロパを超えるバリューなりバーストを出せるのかどうか

今のところは起動にマナもかかるしハガサの方が強い気がする、勿論両方積んでもいいけど

エストと手先両方にシナジー持ってる3/3/3、顔にも飛ぶからフィニッシュにも

三つか四つか悩んだけど特に減点するところが見当たらないので消極的星四つ

  • 地震 ★★★☆/きらい

最初の五点の後断末魔起動するという前提で星三つ

7マナオール7点でも普通に強いと思うし断末魔耐性もあるなら弱いってことはない

惜しむらくは巨人に一点届かないとこだなあ、まあそこまで届くのはやりすぎか

  • マーロックの災厄 ★★★☆/きらい

多少の裏目はあるけど全体変身3マナは安売りが過ぎるような

横に並べるデッキがお守り代わりに入れておいて最後お願いブルーギルみたいなのもあるのか

復活系のデッキに対する抑止力を考えると星四つでもいいのかなーと思わないでもない

  • 両断の斧 ★★☆☆/きらい

3/2武器を3マナと考えると基本トーテム増えるだけでもそう悪くないはずなんだけどねえ

なぜだろうあんまり強い感じがしない、増やしたいトーテムが浮かばないから?

軽くて強いトーテムが追加されるなら評価上がる可能性はある

  • ヴェッシーナ ★★★★/すき

ベロべーロ自分以外の味方ミニオンVer、スタッツも高め

雷雲の横に置いたら3/1急襲で相手の盤面ずたずたにできそう

特にマイナスつけるところがないので星四つ、前にもシャーマンのカードに同じこと書いたな?

  • 魔古の肉細工師 ★★★☆/きらい

盤面上のミニオンの数だけ7マナからコスト減る3/4急襲、相手の盤面もカウントするのえらい

3体くらいづつ並んでる状況から4マナで巨人出してこれタダ出し→急襲とかされたら泣ける

  • 砂嵐のエレメンタル ★★★☆/きらい

だから魔力の爆発さんに…まあミニオンだしオーバーロードもあるからいいのか…

とはいえ2/2/2敵ミニオン全体1ダメは普通に強い、地震といいこれといいトークンドル涙目?

  • トーテム激昂 ★☆☆☆/すき

悪党同盟のトーテムしか結局追加なかったのになぜこれと両断の斧は刷られたのか?

ワイルドで偶数シャーマンにワンチャン…?

ウォーロック

  • 頂点たる考古学 ★★☆☆/きらい

普通に20枚引いてからでは残り枚数がやべーので実質どんでん返しと組み合わせて使うカードかな

コンウォロ自体が強ければ入るカードではあると思う

思うけどこのカードがあるからコンウォロ組みたいとはあんまりならないので星二つ

  • インプァーミング ★★☆☆/きらい

4マナで確定除去っていうのはかなりの破格だけどデメリットがきつい

ラファームでレジェンドに変えるという軽減手段はあるけどうーん

突撃を持っていた頃のパッチーズですら引いてしまうとかなり残念だったもんなあ…

  • 腐った商人 ★★★☆/すき

ワイルドでDK量産ですね!わかります!

スタンではどうなんかなー、巨人増やすだけでも割と強い気はするけど

  • リフトクリーヴァー ★★★★/すき

抹殺内蔵6/7/5はぶっ壊れてると思うんだけど賛否両論で震えています

  • 悪党同盟の人事担当 ★★★★/すき

先手4ターン目もしくは後手3ターン目に3/3と5/5が並ぶ…だと…?

噛み合わせ前提とはいえさすがに強くない?手先は雄叫びだけで1マナ分の仕事は十分してるし

絨毯とは食い合う感じなのでできれば非絨毯型のZooで使いたい

  • 病魔のハゲタカ ★★★☆/きらい

自傷シナジーでバリューを稼ぎ出す4/3/5、ナーフ前雷雲みたいなものかな

ヒロパでも起動できるので噛み合わせに困ることはあんまりないはず

ただ今のZooがバリュー稼いだところで他のヒーローと戦えるとは思えないので星三つ

あるいはミッドレンジウォーロックみたいなデッキが生まれる…のか…?

  • 炎の災厄 ★★☆☆/きらい

これ一枚でなにかできるわけではないので嫌いな部類のカードなんだけど…

巨人考えると入ってくるのかなあ?断末魔や蘇りでこちらの被害を少なくできればベスト

ラファームの計略?あれをデッキに入れたいとは思えないです

  • 暗黒のファラオ、テカーン ★★★☆/きらい

ゲーム中○○が4/4に…?うっ頭が…

とはいえ手先は突撃するわけでも生命奪取持ってるわけでもない

今のところ大量に手先を作れるわけでもないので単にバリューが増すだけなのでは

つまりハゲタカと同じような評価、併せてつかってもリソース勝負は無理じゃないかなあ

  • 邪悪な取引 ★★☆☆/きらい

選択なのはえらいけど本体ないかぁ〜そうかぁ〜

一番悪の手先補充欲しがってたZooにとってこれは残念、他のデッキで頑張れ

  • ネフェルセト・スラッシャー ★★★☆/すき

3/4/5と破格のスタッツにメリットにもなりえる自傷効果持ち

うまいこと3これ4ハゲタカと繋げられれば一気に盤面を強くできる

民兵指揮官に一方取られるのであまり過信はできないけど割と使いやすそう

絨毯と人事担当がかちあってるので追加の3マナがほしければこれかなって感じ

ウォリアー

  • バタバタミイラ ★★★★/すき

これが4マナの仕事できない状況ってなんかあるかなあ?

  • アルマゲジロ ★★☆☆/きらい

リザードの謎のハンドバフ愛は何からくるものなのか…

挑発もっててまずまずのスタッツなのでそんなに悪くはなさそう

ただ今のところあまりバフしたい挑発があんまりない、ジリアックスバフできたら強いくらい?

  • 血盟の傭兵 ★★★☆/すき

なに?今回は3/3/3に強いカード刷りまくる方針なの?

5/2になったアマニの狂戦士とかコピーしたいなあ、あとは急襲持ちとか

ところで蘇りした後のミニオンをコピーした場合はどうなるんですかね?

  • いざ出陣 ★★☆☆/きらい

ハンドバフもいよいよここまできたのか(困惑) 環境上位にくるまで強化しまくるのかな?

ただ怯える下っ端が追加されたとはいえまだ駒不足じゃないかなあ

ナーフ前サロナイトみたいなのが追加されたらぐっと評価上がるけどそれは流石にない…よね?

  • 怯える下っ端 ★★★☆/きらい

俺のジャングルに入んじゃねえよ!が軽く小さくなって帰ってきた

今のところアルマゲジロとこれしかクラス挑発がいないのは強みと見るか弱みと見るか

クラス挑発がさらに追加された場合それの評価次第でOP化もありそう

  • 怒りの災厄 ★★☆☆/きらい

DKガロッシュとかブラッドレイザーがある去年なら三枚目以降の乱闘として可能性あったかも

今は手軽に一点撒ける効果があまりないし出陣の道2乱闘2以上必要ないんじゃないかな

  • システム改竄 ★★☆☆/すき

好きなんだけど今年一杯はまず使われないだろうなあ、ヒーローブームの壁が高すぎる

エスト貼ってたら2/2武器装備する2/2/3とか出ませんか出ませんね

  • ツーデンランス ★★★☆/きらい

悪の手先が(折られなければ)2枚もらえるってだけで高く評価したくなっちゃう

ただ現状では二つ寄りの三つかなあ、悪の手先との強いシナジーがあるカードが見当たらない

恐らくウォリにも悪の手先がうんぬんっていうカードが一枚配られると思うのでそれに期待

08/01追記:悪の手先うんぬん、ありませんでした(絶望)

  • 墓所の番兵 ★★★☆/きらい

でっかいサロナイトがきたあ!(ズルジン並みの感想)

合計スタッツは8/6/12と基本マナレシオよりでかいし沈黙等で抜きにくいのもえらい

ただデッキに入れるかって言われると他に優先すべきカードがある気もするんだよなあ

ブームヒロパやアセンブリから出てくるのはまあオメガイエティの出現率下げてるから(震え声)

  • ヨロイのごんたくれ ★★☆☆/きらい

なんかこうせっかくのスタッツがもったいない感じがする効果だなあ

とりあえず今のウォリアーにはこれを積む枠がないと思う、別に弱くないけど

中立

  • エスト中の探検家 ★★★☆/すき

露骨なクエスト補助カード、クエストで一枚初手がつぶれるのを帳消しにできる

2/2/3というバニラスタッツでもあるし弱い理由がない、あとはまあクエスト次第

  • 壺の商人 ★★★☆/すき

新たなファイアフライになれそうな中立1マナミニオン、特にローグとの相性がよさそう

コンボの種としては勿論他のクラスの1マナ貰えれば故買屋や血の復讐とのシナジーもある

1/1/1はあんまり好きじゃないけどまあホタルチョウ強かったしうん(小声)

  • ミーラック ★★★☆/すき

メカンガルーつよいじゃん?

ラグナロスと天体配列者を足して10で割りましたみたいなカード

顔固定なら面白コンボくらいにはなった気がする

  • フィッシュフリンガー ★★☆☆/きらい

そこそこスタッツ+お互いにマーロック追加、この手のカードあんまり強かった試しないよなあ

まあマーロック固定なので相手に悪用される可能性はあんまりないとは思うんだけど

タイドハンターで足りなければ、ってポジションなのかブルーギルにも負けてしまうのか

  • 魔古の狂信者 ★☆☆☆/きらい

ワイルドならおもちゃにはなれそうですね。

  • 荒れ地の暗殺者 ★★☆☆/すき

もう一つ物足りない気がするのは感覚麻痺ってるのかなあ

4/4/2聖なる盾は割と強かったのでそこに隠れ身って考えると妥当なところかもしれない

一枚で取れるのは出陣の道かゴッドフリーくらいか、あれもしかしてつよい?

  • 太っ腹ミイラ ★☆☆☆/きらい

すごいわ。感謝を。ご機嫌いかが?ご機嫌いかが?ご機嫌いかが?感謝を。

ってされる光景しか浮かばない

  • 月の巨像 ★★☆☆/きらい

海巨人招来から出てきたらぶちギレるやつなんか追加していいの…?

デッキに入れるのはビッグシャーマンくらいだとは思うのでこれ自体の評価は星二つ

  • 日射病の子分 ★☆☆☆/きらい

一回りでかいだけのスタッツにきっついデメリットつけるの開発陣の中で流行ってるの?ねぇ

  • ヴァイルフィーンド ★★☆☆/きらい

生命奪取きらい。(小学生並みの感想)

悪魔の炎や入魂でお手軽強化もできるけどさすがにデッキには入らないんじゃないかなあ

  • ボーン・レイス ★★★☆/きらい

処理に2手以上かかる挑発はつよいきらい定期

アタック2なのがちょっと気にはなる、5マナの強いAOEあるヒーローならその辺カバー可能?

  • うつろう蜃気楼 ★★☆☆/きらい

単純な時間稼ぎとして使うにはドロー阻害のデメリットが大きい気がする

こちらも5マナの強いAOEあるヒーローならまあありなのかなあとは思うけど

ファティーグ対策に関しては普通にリソース生むカード積んだほうが良いのでは?

  • 埋葬マシーン ★★☆☆/すき

基本スタッツを大きく超えているのは好印象

ただ蘇りへの対処手段を確保したとしてもこれを出した次のターンあたりには削りきりたい

そこまでスピードのあるデッキがあるかって言うとうーん、出して即沈黙かけとく?

  • カルトゥートの守護者 ★★☆☆/きらい

処理に2手かかる挑発はつよいきらい定期…と思ったんだけどちょっと重いかなあ

スタッツ効果が似てて1マナ軽いアップルバウムがあまり使われてないので一つ落としてみた

沈黙以外なら確定で2手かかるという差はあるから可能性はありそうだけど

  • 包帯ゴーレム ★★☆☆/きらい

7/7/5 ターンエンドに1/1挑発召喚 断末魔:7/1出すが弱いとは思わないけど…

思わないけど7マナだと他のミニオンにいい選択肢がある気がする、ので星二つ

  • シアマト ★★★☆/すき

7/6/6急襲聖なる盾が基本になりそう?

炎の大地のポータルやブレイズコーラーを考えるとさすがにつよい

キュウシュウジャナクテトツゲキガエラベタラナア~ マァムリダヨナァ~ アラキアサンノタチバネエシナ~

  • ファリオス王 ★★★☆/きらい

高コスト呪文2枚くらい握ってれば本体の小ささどうでもよくなりそう

まあバリュー全振りで盤面に触れるかどうかもランダムだからそんなに優先はされないかなあ

  • 傷を負ったトルヴィア ★★★☆/きらい

中立だけどプリーストで使え!という圧を感じる、まあ剣匠もいるしね

そもそも2/2/3挑発が別に弱くないのでクエスト使うなら考えても良さそう

枠の問題で抜けていく気がしないでもないけど

  • 笑顔の相棒 ★★★☆/きらい

地味だけどめっちゃうっとおしそう…絨毯Zooで絨毯固くされるのきつくない?

あとはコンボプリとかかなあ、こっちはそんなに積極採用というわけでもなさそうだけど

  • 寺院の狂戦士 ★★☆☆/すき

変則アマニの狂戦士みたいな感じか、相手が1点出にくいヒーローならこっちの方がいいかも

でもまずアマニを最近見ないしこれも見ないんじゃないかなあ

  • ヘビの卵 ★★★☆/すき

ねんがんの たまごをてにいれたぞ!ネルビアンより少しスタッツ落ちてるけど

海巨人が入るならスカラベ入らないならこっちって感じかな、両方はちょっと枠的に厳しいか

  • 昆虫採集家 ★★☆☆/すき

エストハンターサポート?基本的には足噛み魔でいい

トークンを生かせる構成なら可能性はあるけどまず足噛み魔もあんまり使われてないからなあ

  • ロウソク盗リャー ★★☆☆/すき

蘇り全般にも言えるけど性能は別に悪くないのに使うデッキがなさそうっていうね…

もうちょっと強い蘇りシナジーがあったらよかったんだけど

  • 偉大なるゼフリス ★★★☆/すき

正直使ってみないとわからん!で評価放棄したかった、仕様を聞くと割と強そうだけどなあ

あと山札空っぽで使ったときにエリシアーナくれるならウォリコンとかに入るよね

各ヒーローの4マナカードざっと見てみたけどわざわざこれを入れる必要は感じなかった

レンチカリバー・オメガイエティ・民兵指揮官・コルクロンの精鋭があるウォリアーなら…

ないか ないですね はい ごめんなさい

  • オクトサリ ★☆☆☆/きらい

なんでもかんでも数字あわせときゃ面白いと思ってるのか

マイラから発見したらうおおおおおおおおおおおお!ってなりそうではある

  • サバクウサギ ★★☆☆/すき

かわいい クエストサポートっぽいけどただ1/1並べるだけじゃなあ でもかわいい

  • トラブルメーカー ★★☆☆/きらい

ローグクエストサポート兼コンボ阻害?

テンポデッキがサイドからコンボを潰すために投入…ってスペシャリスト終わるんでしたね

  • 動くモニュメント ★☆☆☆/きらい

リザードさん?これはどういうことですか?説明を求めたい

  • ピット・クロコリスク ★★☆☆/すき

闘技場ならつよそうとかいうテンプレ

顔に飛ばないとはいえ構築ならシアマトのほうが優先だよなあ多分

  • 荒れ地のスコーピッド ★☆☆☆/きらい

えーっと…そうだ!ブラッドスティンガーに引っ張り出されたら一方取れるよ!

以上です

  • バレバレの囮 ★☆☆☆/きらい

ビッグ系のデッキが手札に来ちゃったやつを出すために入れる…のか?

これ自体が6マナとそこそこ重いし相手も一番軽いやつとはいえ出しちゃうしで良さが分からない

  • 無貌の潜むもの ★★☆☆/きらい

普通に出しても5/3/6挑発だからそんなに悪くはない

ハンドバフされてればヘルスが!ふえるよ!…普通にグリズリーでいいんじゃないですかね?

基本スタッツより一回り小さいけど味方挑発全体をバフできるとな

虫害が残っていればあるいは…いやきついか…枝分かれは他のモードも強かったもんなあ

  • 包帯巻き職人 ★☆☆☆/きらい

エリシアーナとか埋めさせたいのかな?

と思ったけど確定でエリシアーナ埋められるほどミニオン絞れるデッキないんじゃないのかな

かといってホッパーとか埋めるならもっと適任がいるしなあ、使い道が思いつかない

  • 歴史愛好家 ★★☆☆/きらい

ハンドバフの何が鰤をここまで惹きつけるのか

以前のように3/3/4自体が貴重だったならともかく今は他にも色々選択肢がある

その中でハンドバフ、しかも限定的なやつを使うかって言われると個人的にはのーさんきゅー

  • ヴァルベラの悪党 ★★☆☆/きらい

発見付きミニオンとしてはちょっと大きめのスタッツ

そして他の発見持ちと違って完全なランダムとはいえ4択目が選べる

とまあいいところはあるんだけど採用するデッキはなさそう

  • 流砂のエレメンタル ★★☆☆/きらい

相打ち上等、とにかく顔殴って処理は相手に強制させようみたいな状況で出されたらきつい

きついけどそもそもそういうデッキ・場面があんまりないと思うんだよなあ

私はそういうデッキ好きだからあったらいいと思うけどね、だからこのカードはきらいです

  • コボルトのサンドトルーパー ★★★☆/すき

レプラノームっぽいなにか、最低顔3点が保証されてるのいいね

フェイスデッキが組めるなら入れたい でもあんまり組める気しない かなしい

  • 唾を吐くラクダ ★★☆☆/きらい

これのヘルス1上げるために他のミニオンのヘルス1下げるのは果たして得なのか…?

卵割るとかで悪用できないこともなさそうだけど邪魔になることの方が多そう

あくまで他のカードによって発見した時に下げるだけという前提で星二つ

もしこれ自身も発見するなら星四つ、まあないと思うけど

それ以上のコメントは特にありません

爆誕!悪党同盟 事前評価反省感想

無事新環境2ヶ月目レジェ達成したのでいつものようにやっていきます

前回と同じくクラスごとにまとめて気になったところを書いていくスタイル

メイジ

  • カレクゴス ★★★☆/すき
  • ドガー ★★★☆/きらい
  • 創造の力 ★★☆☆/きらい
  • 伝書鴉 ★★★☆/すき
  • 凍結光線 ★★☆☆/きらい
  • マナ・サイクロン ★★☆☆/きらい
  • 魔術のタネ ★★☆☆/すき
  • 召術師の招来 ★★☆☆/すき
  • マホウノヤガエル ★★★☆/すき
  • キリン・トアのトライキャスター ★★★☆/すき

マナ・サイクロンや凍結光線、魔術のタネ等のサイクロン系の評価が低い

確かにテンポデッキにはならなかったけどこういう形についても考えておくべきだった

あと招来も星二つと過小評価、キューブに似た効果なんだし巨人が思い浮かばなかったのは要反省

ハンター

  • ホロボシトロン ★★☆☆/すき
  • 野獣放つべし! ★★☆☆/すき
  • ヴェリーサ・ウィンドランナー ★★☆☆/すき
  • 必中の一矢 ★★★☆/きらい
  • 九生あり ★★★☆/きらい
  • ホタルチョウ ★★☆☆/きらい
  • 連射 ★★☆☆/きらい
  • クマトロン ★★☆☆/すき
  • 魔弾の射手 ★★☆☆/きらい
  • 狩猟団 ★☆☆☆/きらい

野獣放つべし!、クマトロンあたりは星三つが妥当だったかなーと思うけどあとはそんなに

ヴェリーサはマリゴスハンターでちらっと見かけたけど環境が悪かった、ウーズめちゃめちゃいるし

ウォリアー

  • 士気高揚 ★★★☆/すき
  • オメガ・デバステイター ★★★☆/すき
  • 時計仕掛けのゴブリン ★★☆☆/すき
  • ドクター・ブームの計略 ★☆☆☆/きらい
  • 爆発王ブーム ★★★☆/すき
  • レンチカリバー ★★★☆/すき
  • 超次元断裂機 ★☆☆☆/すき
  • ザ・ブーム・リーヴァー ★★☆☆/すき
  • 横殴りの斬撃 ★★☆☆/きらい
  • モーレツ・スクラップハウンド ★☆☆☆/きらい

爆弾ウォリいけるやん!ブームは星四つでもよかった気がするなあ

あとオメガデバステイターは予想以上の活躍、普通にデッキに入りましたね

あとは…モーレツスクラップハウンドがそんなに悪くなかったくらい?

ジリアックスを超電磁するとめっちゃ回復できる、アセンブリ産にはお世話になりました

シャーマン

  • ハガサの計略 ★★★☆/きらい
  • 沼地の女王ハガサ ★★★☆/すき
  • 下水すすりのゲス ★★★☆/すき
  • 動く噴水像 ★★★★/きらい
  • マックモーファー ★★☆☆/きらい
  • カーギル ★★★☆/すき
  • アングラ・アングラー ★★★★/すき
  • マーロックの魂 ★★★★/すき
  • 突然変異 ★★☆☆/すき
  • 魔女の煎じ薬 ★★★☆/きらい

マーロック、いるにはいるけどそこまで数が多いわけではなかった

とはいえパワーは感じるのでローグにナーフが入れば割と上がってきそうな感じ

コントロール系はマックモーファー採用したビッグ型がちらほら

祖霊やビッグバッドブードゥーをあわせてこちらもなかなか強いデッキだと思う

事前評価としてはマーロック過大評価ビッグ過小評価ということになるかな

ドルイド

  • 森の助け ★★☆☆/すき
  • 番人ストラドリス ★★★☆/すき
  • クリスタルソングの牡鹿 ★★★☆/きらい
  • クリスタルパワー ★★☆☆/きらい
  • クリスタルソングのポータル ★★★☆/すき
  • 殻斗果流格闘家 ★★★☆/すき
  • ドリームウェイの守護者 ★★★☆/すき
  • 生命の紡ぎ手 ★★★☆/きらい
  • ルーセントバーク ★★☆☆/きらい
  • 古代樹の祝福 ★★☆☆/すき

森の助け強いじゃあああああああああん!!!!!!

同じく双呪文の古代樹の祝福も強かった、というか全体的に双呪文を過小評価してたね

トークンがtier上位にちらほら顔を出す一方で回復の方はもう一つな感じ

たまーに当たって昏倒や沈黙持ってないと絶望するから可能性は感じるんだけど

プリースト

  • 禁じられし言葉 ★★☆☆/きらい
  • ラズールの計略 ★☆☆☆/きらい
  • マダム・ラズール ★★★☆/すき
  • 大いなる復活 ★★☆☆/きらい
  • 悪党同盟の徴収係 ★★☆☆/すき
  • 正体不明の怪人 ★★☆☆/きらい
  • カトリーナ・ムエルテ ★★☆☆/きらい
  • ヘンチ・クランの怪キルボア ★★★☆/きらい
  • 怪しくない潜入者 ★★★☆/きらい
  • 眠れぬ魂 ★★★☆/すき

 ノミ(ミラクル)、復活をちらほら見る 沈黙はやっぱ幻視がないのが痛かったかな

復活の方はもう少しパーツがほしい気がするけどノミの方は普通につっよい

そう考えると計略星一つはやりすぎかなあ、あとはこんなもんじゃなかろうか

ローグ

  • 悪党同盟の悪漢 ★★★☆/すき
  • トグワグルの計略 ★★☆☆/きらい
  • 強盗王トグワグル ★★★★/すき
  • ヘンチ・クランの強盗 ★★★☆/すき
  • 未確認の契約書 ★★☆☆/きらい
  • 血の復讐 ★★★☆/すき
  • タク・ノズウィスカー ★★☆☆/きらい
  • 最下層の故買屋 ★★★★/すき
  • ワグル・ピック ★★★☆/すき
  • 大脱出 ★☆☆☆/きらい

悪漢ピックは過小評価、故買屋トグワグルは過大評価、あとはまあって感じ

トグワグルはミラクル?雄叫び?ローグだと強いから星落とすほどでもないか

ローグは何かしらナーフ入ると思ってるのでそれによってまた環境変わるかな

パラディン

  • ライトフォージの祝福 ★★☆☆/きらい
  • 諦めるな! ★★☆☆/すき
  • ドラゴン語の通訳士 ★★☆☆/きらい
  • ブロンズの伝令 ★★☆☆/きらい
  • リッサ司令官 ★★☆☆/すき
  • 決闘だ! ★★☆☆/きらい
  • ノザーリ ★★☆☆/きらい
  • 苦肉の策 ★★☆☆/すき
  • 勇者の目覚め ★☆☆☆/きらい
  • 謎めいた剣 ★★★☆/すき

【急募】恩寵の代わりのドローソース

一応メカを混ぜた形の秘策パラはあるけども予想以上に息切れがすごかった

ドラゴンパラディンも初期にちらほら見かけたくらい、ガーゴイルが泣いてるぞ

評価に関しては特に変更する必要を感じない

ウォーロック

  • 大悪党ラファーム ★★☆☆/すき
  • ラファームの計略 ★☆☆☆/すき
  • 悪党同盟の異才 ★★★☆/すき
  • フェルローグ・ベトルグ ★★☆☆/きらい
  • 熱心な手下 ★★☆☆/きらい
  • どんでん返し ★★☆☆/きらい
  • アラナシ・ブルードマザー ★★☆☆/きらい
  • インプェルノ ★★★☆/すき
  • ジャンボインプ ★★★☆/すき

悪党同盟の異才はやっぱり強かった、あとはうーん

ラファームが思ったよりできる子だったくらい、7/7/8に挑発がやっぱ強い

ワイルドでは暗黒の刻も使われてるんだっけ…と思ったら評価忘れてるううううう!?

中立

  • シェフ・ノミ ★★☆☆/すき
  • 魔除けの宝石職人 ★★☆☆/すき
  • 旅の治療師 ★★★☆/きらい
  • 悪党同盟の電線ネズミ ★★☆☆/きらい
  • ヘンチ・クランの騎豚 ★★☆☆/すき
  • ジェペット・ジョイバズ ★★☆☆/きらい
  • ヤジロボ ★★★☆/きらい
  • こっそり妨害工作員 ★★☆☆/きらい
  • 石頭 ★★☆☆/きらい
  • 大魔導師ヴァルゴス ★★★★/すき
  • 悪い大噛み魔術師 ★★☆☆/きらい
  • 文書管理官エリシアーナ ★★☆☆/きらい
  • ヘンチ・クランの妖婆 ★★★☆/すき
  • 異境の乗騎売り ★★☆☆/きらい
  • バリスタ・リンチェン ★★★☆/きらい
  • ポーション売り ★★☆☆/きらい
  • ダラランの司書 ★★☆☆/きらい
  • 魔力の番人 ★★★☆/すき
  • 金の亡者 ★☆☆☆/きらい
  • 誇り高き守護者 ★★★☆/きらい
  • マナタンク ★☆☆☆/きらい
  • 魔法の絨毯 ★★★☆/すき
  • 狂気の召喚師 ★☆☆☆/きらい
  • サンリーヴァーの戦魔術師 ★★★★/すき
  • サンリーヴァーのスパイ ★★★★/すき
  • 金庫番 ★★★☆/きらい
  • 毒々フィン ★★★★/すき
  • 魔力の下僕 ★★☆☆/すき
  • アゼライト・エレメンタル ★★☆☆/きらい
  • バーリー・ショベルフィスト ★★☆☆/すき
  • ダララン・クルセイダー ★★☆☆/すき
  • 奇抜な書記官 ★★☆☆/すき
  • 無貌レイジャー ★★★☆/すき
  • フライトマスター ★★☆☆/すき
  • ヘンチ・クランの隠密 ★★☆☆/すき
  • 酒場のヒロイック女将 ★★☆☆/きらい
  • ポータルの番人 ★★☆☆/すき
  • ポータル・オーバーフィーンド ★★☆☆/すき
  • 神出鬼没の怪人 ★☆☆☆/きらい
  • 呪文書綴じ師 ★★☆☆/すき
  • トンネル爆破係 ★★★☆/きらい
  • 最下層ウーズ ★★☆☆/すき
  • ヴァイオレット監獄の魔剣士 ★★★☆/すき
  • ヴァイオレット監獄の看守 ★★☆☆/きらい
  • 渦巻く狂風 ★★☆☆/すき

まずノミに触れなきゃいけないなあ

マイラからノミという2枚でしか考えてなくて使い回すところまで考えが及んでなかった

どうやったら勝ちまでもっていけるかをしっかり考えてれば星二つってことはなかったはず

残りで過小評価してたのはエリシアーナ、電線ネズミかな

悪の手先は割と高めに評価してたと思うんだけど予想のさらに上をいく使い勝手でした

エリシアーナはうん…ぶっちゃけ思考放棄してたよね…ごめんなさいと謝るしかない

逆に過大評価だったのはサンリーヴァーの戦魔術師

全くラダーで見ないわけじゃないけど5マナ以上の有能スペルがあんまりなくてなあ

テキストだけ見て評価するんじゃなくしっかりプールを確認しましょう(戒め)

総評

ローグ以外は割とぐるぐるしてる環境で割とすき(しっかりラダー回してるとは言ってない)

ワタリガラス年ではマンモスカードに押されてもう一つだったメカがイキイキしてるのも○

どこにナーフが入るのかそれとも入らないのか分からないけど難しい選択にはなりそう

事前評価としては全体的にそれほど悪くなかっただけにノミのところがやっぱ悔やまれるなあ…

もうちょっと一枚一枚ちゃんと考えよう、ということで今回は終わり!

爆誕!悪党同盟 事前評価

新拡張の時間だああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

というわけで今回もやります、評価基準は四段階評価とすきorきらいで変わらず

※基本的に次期スタンを想定しています

★☆☆☆ よわい

★★☆☆ ふつう

★★★☆ つよい

★★★★ OP

メイジ

  • カレクゴス ★★★☆/すき

除去しにくいスタッツ、強烈な常在効果、プラス雄叫びで呪文の発見までできる

10マナと重いのでそこまでたどり着けるかという不安はあるけどもコンメに採用されそう

  • ドガー ★★★☆/きらい

2/2/2というスタッツはテンポデッキではきついけど効果は強力

散々既出だろうけどジャナライからラグ様二体はロマンある

勿論それだけじゃデッキに入れられないだろうから他にもなんか欲しいね

  • 創造の力 ★★☆☆/きらい

単純に4マナ踏み倒してるやん!つよい!と思ったけどメイジの6マナひどすぎた

まあ新カードの中に強い6マナがあるかもしれない、その時は評価上げます

  • 伝書鴉 ★★★☆/すき

メイジのミニオン、っていう絞り込みが割といい方向に出そう

本体のスタッツもそこそこ、いわゆる「普通につよい」

  • 凍結光線 ★★☆☆/きらい

顔に撃たせろォ!(のうきんのかんそう)

エストメイジと入れ替わりだからセーフという意見を見かけてなるほどってなった

  • マナ・サイクロン ★★☆☆/きらい

というわけでこちらもクエストメイジと入れ替わりだからセーフ枠か

テンポメイジでルナ弟子ぐるぐるした後に出せばバリューは稼げるけどランダムなのがね

ランダムな呪文だとテンポメイジではあんまり役に立たないんじゃないかなあ

  • 魔術のタネ ★★☆☆/すき

エストメイジと入れ替わりだからセーフ定期

テンポメイジに秘紋の代わりに入れるのはどうなんだろう

追加の打点として見れなくはないけど現状21枚中3枚しか顔に飛ぶスペルがない

マナワームがナーフされてなければウキウキで入れたんだけど

  • 召術師の招来 ★★☆☆/すき

断末魔持ちに撃ってトークンを出しつつ同コストのミニオン2体を出すのが基本の使い方かな

現時点ではそれほど撃ちたい断末魔持ちが見当たらないので星二つだけど期待が持てる一枚

あといざとなったら相手のミニオンに撃てるのもいいね、ギャンブルではあるけども

  • マホウノヤガエル ★★★☆/すき

顔に飛ばなくなったミニフレイムウェイカー的な何か

顔に飛ばないのはメリットともとれる、弟子と合わせてぐるんぐるんするお供に、かな

スタッツの方も攻めっ気がないと見るのか死ににくいと見るのか微妙なところ

どうせテンポ出ししにくいなら2/2の方が嬉しかった気もするが果たして

  • キリン・トアのトライキャスター ★★★☆/すき

魔力異常体よりスペダメ+1高い代わりに呪文のコストが1上がってしまう

あと種族とアタック1低いのがデメリットか、うーんどうだろう?

悪かないとは思うけどテンポメイジで使うならやっぱ異常体かなあ

ミニオンに寄せて呪文連打することが少ないならこっちかも

ハンター

  • ホロボシトロン ★★☆☆/すき

初見でおっ、と思ったんだけど落ちるカードと残るカードを考えて段々評価を下げていった

現時点でこれを生かせるデッキを組むのは難しいと思う

メカメカあたりで出ていればメカ要素を絡めた断末魔ハンターに入ったんじゃなかろうか

  • 野獣放つべし! ★★☆☆/すき

ズルジン使うデッキに入れろって書いてある

6/5/5急襲はそのままでもそこそこ妥当なスタッツだから双呪文としては割と安いのかも

  • ヴェリーサ・ウィンドランナー ★★☆☆/すき

武器を含めたマナレシオは悪くないしスペダメ+2付与も強力

いわゆる「ハンターだから許されるカード」

最近はこの手のカード大体後で悪さしてる、DK筆頭に失うものが多い中それが続くか

三つにしてもいいかなーと思ったけどとりあえず現時点では星二つ

  • 必中の一矢 ★★★☆/きらい

手札減らさない除去だから強いんだけど盤面取り返せるわけじゃないんだよなあ…

まあそれは側面攻撃が強すぎただけか、ズルジンがまーたリソース獲得しちゃいますね

  • 九生あり ★★★☆/きらい

ズルジンがまーたリソースを以下略

クモ爆弾は確定としてあと何入れるかなあ、6枚あれば腐らないと思うんだけどね

無難にクレクレとハイメインかメカに寄せてピニャータとチビメカドラか

ホロボシトロンもあるね、とりあえずキャスリーナと共存しなくてよかった

  • ホタルチョウ ★★☆☆/きらい

コンゴウインコが雄叫びだったのにこれは断末魔なのかあ

本体1/1なのがなあ、ハンドアド取れるカードのヘルス1はあんまり好きじゃない

ヒロパ、特にダガーで取られると虚しくなる…ならない?

  • 連射 ★★☆☆/きらい

ハンターだから許されるカード定期

ヴェリーサとあわせて使えってことなんだろうけどそれだけじゃちょっときついかなあ

マリゴスハンターとかいう忌み子は生まれなくていいです

  • クマトロン ★★☆☆/すき

断末魔でドローするカードとしては割といいスタッツしてる

これでホロボシトロンなり出したいメカなりをサーチして…ってお前もメカなんかーい!

書いてあることは強いけど悪さするところまではいかないかなあ

  • 魔弾の射手 ★★☆☆/きらい

スプリングポーとあわせて2ドローしろって書いてはあるけど…

ご主人様の呼び出しが強すぎたのかあんまり強そうに見えない

本体のスタッツが4/3/3というのもなんとも、もうちょっと大きくないときつくない?

  • 狩猟団 ★☆☆☆/きらい

戦将ヴーンって知ってる?あいつ4/3のミニオンなんだよね

ウォリアー

  • 士気高揚 ★★★☆/すき

血を霊液に的な何か、迷ったけど悪の手先がそれぞれ2マナでも十分強いと見て星三つにした

ウォリの2マナミニオン弱いしテンポウォリ的なデッキが組めれば入ると思う

  • オメガ・デバステイター ★★★☆/すき

旧オメガ・ディフェンダーさん!?名前も覚えにくいからこの通称定着しちゃいそう

カードそのものはイエティスタッツにオメガ状態ならミニオン一体に10点となかなか

デッキに入るかは何ともだけどオメガアセンブリから拾われたらブチギレ間違いなし

  • 時計仕掛けのゴブリン ★★☆☆/すき

初見「そう…」

ブーム公開「ワンチャン」

レンチカリバー公開「どうだろいけるかな」

配信終了後「メカシナジー生かせそうだけどエレクも入れたいダイノマティック外さないとダメ?んーまあシーフォリウムもメカじゃないしなていうか相変わらずウォリの2マナよわいなー」(ウキウキ)

とりあえず単体の評価としては星二つ、上手く爆弾ウォリが組めそうなら三つにするかも

  • ドクター・ブームの計略 ★☆☆☆/きらい

さすがにスタート1はきつくないか…?計略サーチとか出るのかな

出たとしても4マナだから12くらいは積みたいところ、ちょっとつよい気がしない

  • 爆発王ブーム ★★★☆/すき

相手のデッキの中の爆弾の枚数参照っていうのはいいね

爆弾シナジーの欠点を上手くカバーしてくれてると思う

ただ一枚しか入れられないし噛み合わない時にどうするかってところが課題かな

  • レンチカリバー ★★★☆/すき

4/3/2はほんとに最低限の性能だなあ、まあこの効果だからしょうがないけど

爆弾シナジーに関してはブームのところで書いた通り

  • 超次元断裂機 ★☆☆☆/すき

派手!重い!ビッグウォリ向けのパーツいっぱい落ちちゃう!

何かしら呪文のコストを大幅に踏み倒すカードでもあればワンチャン

派手!重い!ビッグウォリ向けのパーツいっぱい落ちちゃう!

っていうか雄叫びだからビッグウォリでも微妙かな

出てきたミニオンに急襲がつくので即盤面に触れるのはえらい

ブームやアセンブリから発見した時が一番活躍しそうとか言ってもいい?

  • 横殴りの斬撃 ★★☆☆/きらい

闘技場だと強そうだけど構築ではちょっときつそう

マナ相応だとは思うけど単体で仕事しないカードはよっぽどじゃないとなあ…

  • モーレツ・スクラップハウンド ★☆☆☆/きらい

打たれ弱いスタッツと後ろ向きな効果

こういうちぐはぐなカード正直すきじゃないなあ

シャーマン

  • ハガサの計略 ★★★☆/きらい

大体三点まで育ってくれればって感じのAOE

トップで引いた時が辛いけど火山噴火の代わりは十分務まりそうかな

オーバーロードがないので次のターンの行動に制約がかからないのも〇

  • 沼地の女王ハガサ ★★★☆/すき

獣混ぜ混ぜの次は呪文混ぜ混ぜかあ

雄叫びと言えばシャダウォックもあるし、上手く着地ができればすごく強そう

…ただこの手のカードは以前にアッシュモア公爵夫人で失敗してるんだよなあ

同じ7マナでそれなりスタッツだけど挑発はないっていう共通点もあるしここは自制して星三つかな

  • 下水すすりのゲス ★★★☆/すき

マーロックデッキで最初考えてて厳しいかなと思ったけどアグシャーなら可能性ありそう

ベロベーロのバフを起動しつつリソース補給もできる

もう一種類くらい相性のいい1マナが欲しい気はする、まあ中立の方に期待かな

  • 動く噴水像 ★★★★/きらい

干満の大波二枚分のマナコストでほぼ同じ効果+場合によってはミニオンが残る

と考えるとすごい強い、重さを考えて星三つ…というのも考えたけどここは強気で

ワタリガラス年にあれば偶数シャーマンが小踊りしてただろうなあ

  • マックモーファー ★★☆☆/きらい

初見めっちゃ悪さしそうだったけど現時点では大丈夫そう…?

安定感ないし仮にマリゴスコピーできたとしても1マナ火力4枚はないと30点出ない

ワイルドなら2枚目以降のバーンズみたいな使われ方される可能性もあるのかな

4/4/4とまずまずのスタッツにマーロックのコストをオール1マナにしてくれる

テンポ出ししにくいというのがすっごい気になって星二つか三つか悩んだ

最終的に5マナで3/2/3と出せばへーきへーきってなったけどちょっと怪しい

  • アングラ・アングラー ★★★★/すき

なぜ2/2/3のバニラスタッツなのにこの効果がつくんだ(歓喜)定期

マロシャーの躍進を支える一枚になりそう アッカニヤメテ

  • マーロックの魂 ★★★★/すき

こちらもマロシャーの躍進を支えそうな一枚

トークンのサイズ半分だからコストも半分は安直すぎないかい?

出てくるのがマーロックだから戦隊長でもいいしもちろん血の渇きもある

  • 突然変異 ★★☆☆/すき

アイスクリームおじさんのヒロパは0マナ相当の動きだった、知ってた

ラクルシャーマンみたいなデッキは…盤面に進化させたいミニオンいなそうだなあ

  • 魔女の煎じ薬 ★★★☆/きらい

癒やしの雨の代わりに入る…のか?

少しパワー不足な気もするけど噴水像やAOEに繋げるために泣く泣くみたいな

ドルイド

  • 森の助け ★★☆☆/すき

さすがに8マナはちょっと重い気もするけど2/2*5を二回展開できるなら悪くないのかなあ

出てくるのがトレントなのでその辺のシナジーにも期待したい

  • 番人ストラドリス ★★★☆/すき

最初チャリチャリできるファンドラルかよ!と思ったら違った

まあリソース確保にはなるし本体のスタッツもいいから悪くはないのかな

アグドル復権のためにはまだまだパーツが足りない気はする

  • クリスタルソングの牡鹿 ★★★☆/きらい

ドルイドさん今度は回復に力入れるんですか?

現状ではあまりドルイドに強い回復カードがないので評価しにくい、後続に期待ってやつ

あとコピーなのでハンドバフは引き継げるはず、ビーストドルイドに可能性はあるのか?

03/29追記:アップルバウム等で十分回復量を確保できそうなので星二つ→星三つに

  • クリスタルパワー ★★☆☆/きらい

軽い選択キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら後ろ向きな効果でした

チャリチャリの種にはなるし2点とはいえ除去だから何かしら使われる…のか?

メックトゥーンドル、ハッカードルはキーカード失うから引いた後何したらいいか謎

  • クリスタルソングのポータル ★★★☆/すき

オメガアセンブリ亜種的な、デッキから引くわけじゃないから呼び出し亜種ではない

アグドルのリソース補給に…と思ったけどそもそもアグドルってそんなデッキだったっけ

まあ蓮華紋無いからもう少し中盤まで見た構成で組めるなら入るんじゃなかろうか

スペルドルイド?…ごめんどうやって勝つデッキなのかよくわからない

  • 殻斗果流格闘家 ★★★☆/すき

これもアグドル向きのカード、カワキタニの看守がやれる子だったしこれもいけそう

現状ドルイドの獣シナジーが中大型向けなので小型向けのものが出てきてほしいなあ

  • ドリームウェイの守護者 ★★★☆/すき

ファイアフライ+ファイアエレメンタルと同コスト同スタッツ

分けて使えない代わりに生命奪取をつけましたって感じかな

これもアグドル向けっぽく見える、ただ全体的になーんか後ろ向きなんだよなあ

アグロに強いアグロ、という立ち位置なのかもだけど中途半端になる気もする

  • 生命の紡ぎ手 ★★★☆/きらい

ノースシャイアの聖職者っぽいなにか、でもドローとランダム追加は別物

こちらも本体のスタッツ悪くないので強いとは思うんだけど何に入れたものかな

回復シナジーで復活するおっきな挑発、これ累積OKなんだよね…?

始祖ドレイクと同コスト同スタッツだけど2点オールがない8/4/8挑発はどうなんだろう

個人的にはあまり強く思えないけど頻繁に見かけるようだとスペプレの出番が増えそう

  • 古代樹の祝福 ★★☆☆/すき

蓮華紋がやはりとんでもないOPだったと再確認するカード

二度バフできるのは嬉しいけどさすがに3マナは重いかなぁ

枝分かれが落ちるからトークドルイドなら採用してもいい気はする

プリースト

  • 禁じられし言葉 ★★☆☆/きらい

アタック4にさわるな(憤怒)

でも現状痛も死もあんまり見ないので採用されるかは微妙なところか

環境次第と言って逃げておきたい

  • ラズールの計略 ★☆☆☆/きらい

0マナだからあんまり強くても困るんだけどさすがにちょっと弱くない?

シナジーのあるカードはちらほらあるけどデッキに入れるほどかなあ

ラクルプリ的なデッキでワンチャン…?

  • マダム・ラズール ★★★☆/すき

なんていうかこう、普通に強いねっていう感じのカード

グリマールートが使われたしこれも使われるんじゃないかな、ヘルス2は少し気になるけど

正直プリがどんなデッキ使っていくのかまだ分からないけど単体の能力としては十分

  • 大いなる復活 ★★☆☆/きらい

あくまで現時点での評価、幻視も光熱もないからまあ許されるかなって感じ

少し気になるのは種類じゃないので同じミニオンを複数復活させられるところ

もちろん前準備が余計めんどくさくはなるけど後続によっては悪さするのかも

  • 悪党同盟の徴収係 ★★☆☆/すき

悪党同盟シリーズ、これ自体はまあ普通かな

プリのミニオンで攻めていくデッキが何か生まれればこのカードにもチャンスありそう

  • 正体不明の怪人 ★★☆☆/きらい

断末魔プール確認してみたけどそれほど有用な断末魔のデカブツいないかなあ

実験台絡みのコンボは鮮烈なる悪夢っていう対抗馬を使ったほうが良さそう

これ自体2マナと軽いのでクレクレやサルノスコピーするだけでもいい気はする

今回プリーストまだ聖職者要素なくない…?悪党側に配置されてるから仕方ないのか

6/8というそこそこの本体をつけた代わりにかなり重くなった復活カード

ターン終了時なので突撃・急襲と合わせての悪さができないようにはなってる

生きてれば毎ターン復活させられるとはいえ現時点ではそれほど警戒しなくて良さそうか

  • ヘンチ・クランの怪キルボア ★★★☆/きらい

ミッドレンジ以降のデッキで輝きそうな一枚

今回軽い挑発が殆ど追加されなかったので活躍の場もありそう

  • 怪しくない潜入者 ★★★☆/きらい

いやその見た目めっちゃ怪しい…怪しくない?

効果の方はミニ黒曜石の像ってところか、スペブレが捗るなあ

トワイライトの呼び声筆頭に復活スペルと入れ替わりでほんとよかった

  • 眠れぬ魂 ★★★☆/すき

そろそろブリザード聖職者達に訴えられない?大丈夫?

鋳造と同コストで沈黙かかるのだけが違いなのでそこを上手くメリットにしたい

今回沈黙プリ向けのミニオン色々追加されてるので期待はしてる

ローグ

  • 悪党同盟の悪漢 ★★★☆/すき

3/1/5ともう一つなスタッツではあるけどコンボで手札に入る悪の手先がつっよい…

鴉使いが事前評価よりだいぶ使いやすいカードだったので期待したくはなる

まあ向こう雄叫びでこれコンボなんだけどね

  • トグワグルの計略 ★★☆☆/きらい

集合の合図的な何か、なんかやばそうとは思うけどスタンだとその「なんか」あるかな

パッと思い付くのはホッパーローグだけど結局顔をどう守るかっていう問題が

まあそれはこのカードの問題ではないから他で解決してどうぞ

  • 強盗王トグワグル ★★★★/すき

現状一番やべーカード感がある、手先これワンドで丁度10マナ…だと…?

マイラの不安定元素やトグワグルの計略と合わせてぐるんぐるんするデッキが出てきそう

あと普通にミッドレンジに入れても良さそう、ぜひ使ってみたい一枚

04/04追記:悪の手先を手に入れる手段が二種類しかないのでちょっと難しくなった

そうは言っても効果は強烈なので星は減らさないけど

  • ヘンチ・クランの強盗 ★★★☆/すき

なんか今回発見多くない?気のせい?みんなそれなりのスタッツ持ってるのずるいなあ

これはテスローグが喜びそうな一枚、それ以外のデッキでも全然悪くない

海賊だけどフックタスクとはあんまり噛み合ってないかなあ

  • 未確認の契約書 ★★☆☆/きらい

帰ってきた未鑑定シリーズ、ベース効果は1マナ重い暗殺

両隣にダメージは強いけど他はどうかなあ、板渡らせというライバルもいるし

個人的にはあっちの方が使い勝手良さそうにみえるので星二つ

  • 血の復讐 ★★★☆/すき

ヘンチクランの強盗と合わせて使え!って書いてある

ブリンクフォックスは入れるんだろうけど他にミラーでも他クラスのカードを得る手段が欲しい

ざっと見渡してありかなと思ったのは鴉使いと毛むくじゃらのミスティックくらい

大釜は横に並べられる構成ならありだと思うけどローグだとちょっと難しいかなあ

まあ0マナ4点はこれくらいする魅力ある、というわけで星三つ

  • タク・ノズウィスカー ★★☆☆/きらい

リソース産むのはいいんだけどやっぱり単体で仕事しないのがね…

学術スパイの弱点をカバーできるからテスローグになら入るのかな

  • 最下層の故買屋 ★★★★/すき

なぜ2/2/3のバニラスタッツなのにこの効果がつくんだ(歓喜)

幻覚がちょうど落ちるからテンポ出しで効果発揮することは少なそう

だからこそバニラスタッツがえらい!えっ、失敬…?ああ、そんなカードもあったね…

  • ワグル・ピック ★★★☆/すき

銀剣スタッツにデメリットにもメリットにもなる断末魔つき

ランダムで戻すから裏目引く可能性もあるけどローグだからなあ

殴ってから振ればそんなに気にならないと予想

  • 大脱出 ★☆☆☆/きらい

めちゃくちゃ悪さしそうだけど今のところやべー組み合わせはない、かな…?

見落としてないと信じて星一つ、ただしあくまで次期スタンの話

パラディン

  • ライトフォージの祝福 ★★☆☆/きらい

火霊術師と合わせて使えって書いてある、バロンゲドンとかでもいいね

コンパラとかで使える気はするけど枠が取れるかどうかは微妙なところか

  • 諦めるな! ★★☆☆/すき

水門学者が残っていればいい牽制になったんだろうなあ…

まず秘策パラが残れるかっていう問題はあるし残れたとしてこれはどうだろ

見張りとかでどうでもいいときに貼ってしまってしょんぼりしそうな気がする

  • ドラゴン語の通訳士 ★★☆☆/きらい

ハンドバフなあ…ここまでやってもあまり強そうに見えないんだよね…

折角の手札全体バフだけど恩寵は殿堂入りしてしまう

ブロンズの伝令+αだけでバリュー確保できるのかなあ、その辺も不安

  • ブロンズの伝令 ★★☆☆/きらい

雄叫びならまあ悪くなかったような気がするけど断末魔

ドラゴンシナジーは安定して起動できるだろうからそっちに期待するべきかな

ガーゴイルは強いけどむしろ中盤に盤面を一気に取り返せるようなやつが欲しい

  • リッサ司令官 ★★☆☆/すき

今回は秘策シナジー推しなのかぁ、うまく着地できればすごい鬱陶しい存在

ただやっぱり水門学者の不在は大きい、恩寵も殿堂入りしちゃうしなあ

9号以外にいいドローがもらえれば秘策パラも面白そうなんだけど

  • 決闘だ! ★★☆☆/きらい

スペル版ヤジロボのような何か、戦闘させるので構成工夫すれば一方的に得できるかも

重いメカ呼び出せるようにして倒されてもケンゴーの無限軍団!みたいなビッグパラは…

さすがにロマン止まりかなあ、無限軍団探せれば面白い気もするけどそんなカードないよね?

  • ノザーリ ★★☆☆/きらい

お互い大金持ちになろう!なドラゴン、OTKがこの1ターン死ななければよしで使うのかな

トラシュートに入れるのはどうだろう、タイム2枚あれば事足りる気もするけど…

あとはちょっといい使い道が思いつかない、ということで星二つです

  • 苦肉の策 ★★☆☆/すき

1ターン目秘密の番人から連打でうおおおおおおおおお!と思ったけど育たなかった

現状強いドローが渡されてないので秘策パラやるなら入る気がする

エスト中の冒険者でも育てよう、チャリチャリでも使えるけどそっちは望み薄かなあ

  • 勇者の目覚め ★☆☆☆/きらい

ワイルドでバーンズ確定サーチしてて、どうぞ

スタンだとこれで引きたいカードが思いつかない

  • 謎めいた剣 ★★★☆/すき

斧だああああああああああああああああああああああああああああああああ

後手1ターン目に2/2/2なのはしゃーない、秘策パラの序盤を支える存在になって

ウォーロック

  • 大悪党ラファーム ★★☆☆/すき

スタッツよし、挑発までついてるのも偉い…あとは雄叫びをどう見るかだよなあ

個人的にはちょっと何に入れたらいいのか分からない部分がマイナス大き目かな

コントロールに雑に入れてもいい気はするけどうーん

  • ラファームの計略 ★☆☆☆/すき

ジャグラーや人身御供など相性のいいカードはあるから星二つにするか迷ったんだけどなあ

やっぱりスタート一体がきつい気がして一つ止まり

三体とは言わないまでも二体スタートでよかった気がするが果たして

  • 悪党同盟の異才 ★★★☆/すき

卵割れって書いてあるけどスカラベの卵以外に割りたいものが思いつかない…

Zooと手先は相性よさそうだし期待はしたい、あとは他のカード次第かな

  • フェルローグ・ベトルグ ★★☆☆/きらい

自分で引けない代わりに5/7という本体がついたブームズーカ…みたいな?

とりあえず普通にテンポ出しで強い効果ではないから何かとセットで使うか踏み倒すか

前者は魂箱かヒロパが有力だけど上手くバリューが出せるか疑問

後者はコボルトにそういったカードがあったけど丁度入れ替わってしまう

というわけでスタンでは厳しいかなー、ワイルドはエアプなのでわかりません

  • 熱心な手下 ★★☆☆/きらい

おお きのこぱわーよ だんまつまになってしまうとはなさけない

1マナ軽くなったとはいえちょっと使いづらくないですかねえ…バフ対象も選べないし

人身御供や異才で割って使えってことなんだろうけど素直にアルガスの方がいい気がする

  • どんでん返し ★★☆☆/きらい

ドリアンやベトルグとのコンボが真っ先に思いつくけど実用性は謎

コンボデッキのドローとして採用するのは問答無用で全部混ぜちゃうのがきつい

AOEや顔面火力捜索のために使えなくもないけど枠割く価値は…ないんじゃないかなあ

評価基準が次期スタンでプール狭いことを加味して星二つだけど一つが適当な気もする

  • アラナシ・ブルードマザー ★★☆☆/きらい

引いたときにタダで4点回復してくれるやさしい子…だけどちょっと力不足かなあ

1ターン目に引いて悲しくなる未来が見える

ただ現状ではウォロで回復する手段がかなり限られるのでノーチャンスでもなさそう

  • インプェルノ ★★★☆/すき

ミニAOE+自陣の悪魔バフしてくれる…だと…

来年は卵や断末魔を使った形になるのかと思ってたけど悪魔寄せも考えたくなった

  • ジャンボインプ ★★★☆/すき

こちらも悪魔シナジー、回廊漁り虫の反省が垣間見えるのなんか草

海の巨人という対抗馬の存在がネック、5マナくらいで出せたら嬉しいけどちょっときつい?

AOEの返しにドンと置けるのでその辺を活かせるといいね

中立

  • シェフ・ノミ ★★☆☆/すき

マイラの不安定元素→これでGG…といけるか?ほんとか?

セット運用じゃないときに足を引っ張るのもなあ、どうかなあ

  • 魔除けの宝石職人 ★★☆☆/すき

3/3/4のスタッツはよし、でも最近の3マナすっごい強いからなあ

ゴロツキ育てられず種族シナジーの恩恵もないテンポデッキなら…?

あ、スペシャリスト方式では出番ありそうですね

  • 旅の治療師 ★★★☆/きらい

使いやすそうな中立ヒールカード、ウォロの回復カードがかなり落ちるから穴埋めに?

あとローグも可能性はあるかな、個人的にはあんまり見たくないです…

  • 悪党同盟の電線ネズミ ★★☆☆/きらい

2/1/1はさすがによわいなーと思ったけどトグワグルの公開で二つに変えた

もう少し悪の手先絡みのカード出てきそうだからまだ変わる可能性ありそう

  • ヘンチ・クランの騎豚 ★★☆☆/すき

マーロックじゃない…だと… まあ獣だと他に色々シナジーあるから悪いことじゃないか

ミニオンそのものの性能はふつうな感じ、まっさらな状態からポーとトークンぶつけるよりはいい

仮にこれを多く見る環境だとラズールとか伝書鴉とかのヘルス2はちょっと使いにくくなりそう

  • ジェペット・ジョイバズ ★★☆☆/きらい

各種OTKに使えー!って書いてあるけどこれ自体8マナだしちょっと使いにくそう

もちろんこれをテンポ投げしても返しで死ぬことが少ない環境なら強いんだろうけども

先にキーカード引いちゃうともう一工夫いるし、パワーはあるけど現時点では星二つ

  • ヤジロボ ★★★☆/きらい

OTKのコンボパーツを引きずり出して勝ち筋消してやるぜー

って顔してるけど実はアグロの方がダメージ受けるデザインじゃないのかなこれ

アグロ相手にテンポ出ししたとき大型を引き当てる確率はドブネズミよりかなり低い

OTK対策としてはミニオンを絞った形になら刺さりそう、引いてたらごめんなさい

メカ持ちなのでアセンブリやブームヒロパから出してミル的にも使える…?

除去を吐かれれば1:1交換、バフをかけてもらえばアド、ドローやマナ加速だとディスアド
いわゆるドブ系がマナレシオ以上のスタッツなのにこれが平均以下なのは何故なんだろう
スペシャリストルールでサイドに積むのはありそうなのでおまけして星二つ

  • 石頭 ★★☆☆/きらい

ヘルス3以下許すまじ!って書いてあるけどヘルス3ってそれなりのAOEで死ぬんだよね

よっぽどAOEに困ってるクラスなら…いやーでもさすがに8マナは重いかな

04/04追記:思ったより追加されたAOEの数が少ないので星一つ→星二つに

  • 大魔導師ヴァルゴス ★★★★/すき

なんでこいつヘルス6あるんだ…(困惑)

テンポ出しの4マナヘルス6はなかなか殺せないってショーが教えてくれた

コンボでどうこうとかいうより対象取る呪文以外なら大体何を繋いでも強そう

これに入れたい!というのがあるわけじゃないのがちょっと気にはなる

  • 悪い大噛み魔術師 ★★☆☆/きらい

コスト6でしかもランダムかあ、普通に出したくはないかな正直

踏み倒して出てくる分には悪くないと思う、マックモーファーとかエウレーカとか

  • 文書管理官エリシアーナ ★★☆☆/きらい

ファティーグまで安定して持ち込めるコントロールがあるかどうか

環境全体の速度にもよるけど現時点ではウォリコンくらいに思えるので星二つ

コントロールミラーが多発する環境ならあるいは、でもそんな環境ヤダヤダ

スペシャリストのサイド常連くらいに留まってくれると嬉しい

  • ヘンチ・クランの妖婆 ★★★☆/すき

ミニ融合体の見た目すき、でも種族シナジーはそんなに活かせなそう

唯一超電磁だけはあるのかなあ、エクスプローディネイターとどっちがいいか

トークンが何もしなくても殴りに行けるスタッツなのはちょっとえらい

  • 異境の乗騎売り ★★☆☆/きらい

コストもスタッツもでてくるやつもでかくなった焦らすカラス

獣限定だから大ハズレはなくなったのかな、スタッツ的にも改善がみられる

でも重ーい!!!テンポメイジより段取り使えるローグ向けかなあ

雄叫び持ち限定で1マナにしないけど場に残してくれるグランブル

シャダウォックループはナーフ前サロナイトがいないから無理、まあ追加もしないはず

でも雄叫び持ってさえいればいいのでリソース補充はしっかりできそう

現環境のエレシャーみたいなデッキがあれば輝けそうだけど果たして

ミニキノコの呪い師、ハッピーグールはもう落ちるんだ…

ドルイドのヒールシナジー起動でワンチャン、はないと思うけどどうかなあ

横に並べるデッキで鹿を起動したいなら選択肢に入るのかもしれない

  • ダラランの司書 ★★☆☆/きらい

2/2/3のバニラスタッツで両隣を沈黙、基本的にはワニ以下

なので沈黙がメリットになるようなデッキでどうか、一枚で二体にかけられるのは○

沈黙プリの躍進に期待したいけど幻視がないんだよなあ幻視が

  • 魔力の番人 ★★★☆/すき

これyou haveだから何かしらスペダメミニオンコントロールしてればいいんだよね?

強仙師、魔力異常体、トライキャスター、あとなんかいたっけ…

テンポメイジに入ったりするのかなあ、安定して殴れるかちょっと不安だけど

あとはまあ普通に沈黙かけるか、こっちのほうが手っ取り早くて強いかもね

  • 金の亡者 ★☆☆☆/きらい

相手にコインを与えるなら一回り大きいだけじゃ物足りないって前にも書いた気がする

沈黙させるなら魔力の番人でいいしなあ、ちょっと使う理由がない

  • 誇り高き守護者 ★★★☆/きらい

鉄木つよかったからこれもつよい、あたりまえだよなあ?

バフが雄叫びじゃないから一体になりさえすれば起動してくれるのもいいね

  • マナタンク ★☆☆☆/きらい

2マナヘルス6は破格だけどさすがに置物すぎるかなあ

サルノス以外に2マナでスペダメ+1がほしければってところか

あとは内なる炎かけて殴るくらいだけどこれは他のミニオンでいい気がする

  • 魔法の絨毯 ★★★☆/すき

置いておくと1マナミニオンを延々とバフして急襲までつけてくれる

ヘルス6とかなり頑丈だし能力もなかなか

入れるなら多分Zooだと思うんだけど他に優先するべきカードがある気もする

  • 狂気の召喚師 ★☆☆☆/きらい

なんかまともな使われ方する気がしないんですがそれは

ドレッドロードが生きてればなあ、インプェルノと合わせるのはちょっと重い

かといって魔力の爆発と合わせる気もしないし…ワイルドならチャンスあるのかなあ?

  • サンリーヴァーの戦魔術師 ★★★★/すき

4/4が大体3.5マナくらいのスタッツと考えるとめっちゃ強い

アグロだと5マナ以上のスペルを入れるのがちょっと難しいのでミッドレンジ向けかな

ハンターかシャーマンが無難か、ストームチェイサーと上手く繋がるのいいよね

悪魔弾というアイデアも教えてもらったので試行錯誤してみたい

  • サンリーヴァーのスパイ ★★★★/すき

なぜ2/2/3のバニラスタッツにこの効果がつくんだ(歓喜)定期

やっぱ秘策パラで2ターン目3/4したいよなあ、オバロない!ないよ!

とはいえアグロ一本で勝つにはちょっとパーツ不足な感もある

少しミッドレンジに寄った構成になるとは思うんだけどそれが強いかどうか

  • 金庫番 ★★★☆/きらい

おなか なにか へん 的ななにか

少しスタッツに対して重いのでメカ持ちであることを活かしたい

主にジリアックスとか、ジリアックスとか、あとジリアックスとか…

  • 毒々フィン ★★★★/すき

マーロック限定とはいえ猛毒付与1マナに与えていいのか…?

挑発出して一息つこうとしたコントロールに叩きつけてあげたい

スタッツそれなりだけどロックプールないしテンポ出しはあんまりしないのかな

  • 魔力の下僕 ★★☆☆/すき

ワニメンタルさん!2/2/3メリット付きが同期にいるよ!

バニラでいいのかい!?

  • アゼライト・エレメンタル ★★☆☆/きらい

これ毎ターン増えてくってことだよね?ヘルス7と硬いから1ターンくらいは…

とは思うけど5/2/7 スペダメ+2を必要とするデッキがあるかどうか

ちょっと現時点では思いつかない、スタッツはそれなりなので星二つ

  • バーリー・ショベルフィスト ★★☆☆/すき

すごく ふつう です 出してすぐ場に触れるからそれはえらい

ただ構築で9マナ使ってやりたいとは思えない

  • ダララン・クルセイダー ★★☆☆/すき

これも ふつう です 闘技場ではすごい強そう

構築で使うには何かしらシナジーほしいけどちょっと思い当たらない

  • 奇抜な書記官 ★★☆☆/すき

あれは…ハイメイン!?種族シナジーがないからあっちほどの圧はないか

強そうだけど何に入れたいかって言われると困るなあ、というわけで星二つ

  • 無貌レイジャー ★★★☆/すき

レイジャーなのにヘルスが増えるだと!?上手く出せればおばけスタッツになれるね

5/2でバニラスタッツのマナレシオだけど脆い、せめて5/3できれば5/4を目指したい

サンリーヴァーのスパイか素体フレームロボあたりから繋ぐのがいいかな

後者ならメックの攻撃力の薄さも補える、欲を言えば種族もコピーしてほしかった

今年いれば復活プール汚しもできたのになあ、大いなる復活はあるけど

その辺を考えなければ他の3/3/4を使いたい、今は一杯いるしなあ

  • ヘンチ・クランの隠密 ★★☆☆/すき

ヘンチクランシリーズにしてはちょっと弱い…弱くない?

AOE撃たれない限り3点が保証されてる…とか精一杯ポジってみる

  • 酒場のヒロイック女将 ★★☆☆/きらい

8マナだから2体いれば8/8/8挑発とまずまずのスタッツだけど…

状況を選ぶカードだし横に並べるデッキに積むには重すぎると思う

  • ポータルの番人 ★★☆☆/すき

ファルドライストライダーの代わりになる…とはちょっと思えないかなあ

出てくるトークンのサイズが寂しい、急襲持ってるのはえらいんだけど

  • ポータル・オーバーフィーンド ★★☆☆/すき

ポータルの番人に同じ!むしろ重い分こっちの方が微妙まである!

  • 神出鬼没の怪人 ★☆☆☆/きらい

ハンドバフシナジーかと思ったら断末魔だった/(^o^)\

AOE対策にならないこともないけどケツデカスタッツなのがなんかちぐはぐ

  • 呪文書綴じ師 ★★☆☆/すき

基本ラプターでスペダメ持ちいればドローできる

構築ではドローできる場面そんなになさそう、スペダメがまず打たれ弱い

闘技場でたまたま引けたら嬉しいみたいなポジションでは?

  • トンネル爆破係 ★★★☆/きらい

正直星二つかなーと思ったんだけど今回ほんとAOEが少ない、というわけで星三つ

アグロ民としては他のカードも考えてスペブレを入れたくなりますねえ

  • 最下層ウーズ ★★☆☆/すき

一緒に飲もうや!相棒!みたいなカード、なおコピーなので限界はある

逆にバフは引き継ぐのでその辺を生かしていきたい

と言いつつあんまりいい使い方は思いついていない、ごめんなさい

  • ヴァイオレット監獄の魔剣士 ★★★☆/すき

ラクルとかで中盤に置いて盤面制圧できる気がする

ヒロパ→ゴロツキなら手札も殆ど使ってないだろうしイエティ超えそう

  • ヴァイオレット監獄の看守 ★★☆☆/きらい

マナコストなりの能力だとは思うけどそれだけかなあ

6マナかけるならもうちょっと悪さしてほしいと思ってしまう、ダメ?

  • 渦巻く狂風 ★★☆☆/すき

ド派手な能力ですきだけど実用性はうーん、1ターン生き残ればアラキアが…

と思ったけどそもそもこれに疾風つければいいだけだった、かなしい